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101 Jeux Amiga Broché – 30 octobre 2013


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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

D'Advantage Tennis à Xenon 2 : Megablast en passant par Another World, Chaos Engine et bien d'autres... 101 Jeux Amiga propose de découvrir, ou re-découvrir de nombreux jeux cultes sortis sur Amiga entre 1986 et 1994. Des investigations poussées ont été menées, de nombreux créateurs ont été contactés et ont répondu à l'appel, dont Chris Hülsbeck (Turrican, Apidya...), Philippe Ulrich (Captain Blood, Dune...), Franck Sauer (Agony, Unreal...), Tim Wright (Lemmings, Shadow of the Beast 2 et 3...) ou encore John Cutter (Defender of the Crown...). 101 Jeux Amiga est un ouvrage unique, résultat d'un long travail de passionné.



Détails sur le produit

  • Broché: 168 pages
  • Editeur : David Taddei (30 octobre 2013)
  • Langue : Français
  • ISBN-13: 979-1090578036
  • ASIN: B00GPJ1YRS
  • Dimensions du produit: 17,8 x 1 x 25,4 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.2 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (9 commentaires client)
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5 internautes sur 5 ont trouvé ce commentaire utile  Par Guillaume le 27 février 2014
Merci à ce livre d'une excellente qualité, il est vraiment exhaustif (même si le choix des jeux a du être cornélien), j'ai retrouvé les principaux jeux qui m'ont fait rêver durant mon enfance ! Bravo à David Taddéi pour son travail, tous les grands jeux de l'Amiga sont bels et bien présents.
On apprend pas mal de choses, notamment sur le côté technique et réalisation, des aspects que je ne percevais pas forcément étant plus jeune. Je pense qu'il y a un bon équilibre entre connaissances pointues qui plaira aux puristes et descriptions/sensations qui sont davantage celles vues par un joueur moins initié.
Pour moi les années 80 jusqu'aux début des années 90 constituent l'âge d'or des jeux vidéos, il y avait une vraie effervescence, de nouvelles innovations arrivaient sans cesse, les limites des machines de l'époque étaient constamment repoussées, une vraie magie s'opérait, conduite par de vrais passionnés, le terrain était encore à défricher. Il n'y a qu'à voir le nombre de concepts de jeu qui ont été repris par la suite, le monde du jeu est devenu beaucoup plus industriel et technique depuis, c'est devenu autre chose (même s'il y aura toujours des passionnés géniaux pour nous surprendre), et il ne faudrait pas oublier cette époque assez pure et fraîche qui a été le terreau du monde vidéo ludique moderne.
Donc merci à David Taddéi de nous la faire revivre avec ses mots, ses images et sa passion.

Vraiment sympa à (re)découvrir, c'était un plaisir à lire, je le recommande.
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4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile  Par Sebinjapan le 16 février 2014
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Je ne connais pas l'auteur, David Taddei, mais sa bio en page de couverture m'apprend qu'il s'agit d'un ancien de Cryo. Nul doute que son appartenance au "milieu" lui a permis de rassembler plus facilement les nombreuses interviews présentes qui constituent une part très importante de l'intérêt de l'ouvrage.

Le livre rassemble donc des présentations d'une centaines de titres majeurs de la bécane de Commodore. Les jeux sortis en fin de vie ont été volontairement exclus, et on pourra toujours râler sur l'absence de certains hits "évidents" (Dungeon Master, F29, IK+ ...) et la présence d'autres aux qualités plus discutables (Godfather, Elfmania, Batman the Movie ...), mais l'auteur aborde des jeux qu'il connait bien, on sent qu'il les a vraiment pratiqués, et cette part de subjectivité est finalement bienvenue.

Le contenu des textes est souvent intéressant. David Taddei n'est pas aveugle devant les défauts des jeux qu'il aime (la difficulté, souvent) et a souvent des remarques pertinentes.
Les screenshots sont très bien choisis, beaux et grands. Dans certains cas, on a droit à une page entière montrant tous les niveaux d'un jeu donné, Apydia par exemple, et c'est très joli !

L'une des grandes forces du bouquin, c'est donc la présence des interviews.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Patrick Simon le 16 novembre 2011
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je possédais déjà l'édition initiale et j'ai fini par me laisser séduire par cette réédition
je ne le regrette pas : c'est bien plus qu'un lifting , le contenu en plus vaut largement la peine
pour certains jeux il y a autour d'une dizaine de pages, comme Dune, Vroom, Flashback, B.A.T. et il y a plein d'informations inédites notamment dans les interviews
il doit d'ailleurs y avoir autour de 30 créateurs interviewés dont des stars comme Philippe Ulrich ou Chris Hülsbeck
je crois d'ailleurs que c'est la première fois que j'en lis une de Stéphane Picq ( le musicien de Dune) ou encore Denis Mercier ( sur Flashback et Croisiere pour un cadavre)
vraiment indispensable pour les amateurs de rétrogaming
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Alex Menchi le 22 décembre 2013
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Enfin un ouvrage bien réalisé, belles photos, des informations inédites : hé oui on ne trouve pas tout sur les sites internet, grâce aux nombreuse interview des différentes figures de l'Amiga : Chris Hulbeck, Tim Wright, Allister Brimble...
101 grands souvenirs pour ma part, ajoutez tout le charme qui fait le style de l'auteur (amigaïste comme on disait à l'époque) et vous obtenez le livre incontournable de l'Amiga.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Dreamland le 2 mars 2014
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Voilà une bonne surprise qui ravira les fans de l'époque de l'amiga, écrit par un passionné les anecdotes sont nombreuses, indispensable dans une collection à côté de son 1200.
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