Présentation de l'éditeur
Logiciel libre de référence pour le graphisme et l'animation 3D, tant sous MS-Windows et Linux que sous Mac OS X, Blender 2.46 défie les ténors du domaine XSI, 3ds Max, Maya, ZBrush... Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidien du graphiste professionnel.
Biographie de l'auteur
Utilisateur de Blender depuis près de dix ans, Olivier Saraja est l'un des animateurs de la communauté du graphisme libre - en particulier sous Linux - et l'auteur de nombreux didacticiels pour Blender, POYRay, KPovModeler ou Art of Illusion. Il a contribué à la documentation officielle et aux Release Logs de Blender et uvre pour en faciliter l'accès au plus grand nombre, dans les communautés françaises et anglophones.
