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3ds Max Modéliser pour le jeu vidéo [Broché]

Andrew Gahan
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Maîtrisez les dernières techniques de modélisation sous 3ds Max pour le jeu vidéo et améliorez la qualité de vos personnages, de vos accessoires et de vos décors. Cet ouvrage de formation, assermenté par Autodesk, contient un grand nombre d'exemples de travaux de qualité professionnelle et de didacticiels conviviaux pour vous aider à créer et concevoir vos modèles de jeux. Vous y apprendrez : à créer des modèles 3D adaptés au jeu vidéo et aux systèmes de simulation ; à modéliser, texturer et animer des personnages ainsi que des accessoires et des décors de niveaux ; à concevoir votre portfolio et à l'agrémenter de travaux de grande qualité. Complet et très pédagogique, ce guide aidera tout aspirant infographiste à acquérir les compétences de base et à préparer sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo. Forum compagnon en français sur le site de l'auteur à l'adresse www.3d-for-games.com/forum

Biographie de l'auteur

Andrew Gahan est le directeur artistique de la société Evolution Studios. Il s'occupe de développer la franchise MotorStorm pour le compte de Sony Computer Entertainment Europe.

Détails sur le produit

  • Broché: 336 pages
  • Editeur : Pearson (11 mars 2011)
  • Collection : Studio Graphique
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2744024694
  • ISBN-13: 978-2744024696
  • Moyenne des commentaires client : 4.5 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
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4.0 étoiles sur 5 Evaluation du produit, 21 juillet 2011
Ce commentaire fait référence à cette édition : 3ds Max Modéliser pour le jeu vidéo (Broché)
Très belle ouvrage, bonne qualité. Il explique comment faire des objets, décors, personnages destiné aux jeux videos. On peut aussi utiliser les méthodes pour la modélisation en général. Très bien expliqué, on comprend à chaque fois ce qu'il faut faire à quoi cela va servir pour le futur. La façon dont c'est expliqué permet aussi d'y aller doucement, de ne pas bruler les étapes. Je ne suis pas déçu de l'avoir commandé.

La seule chose gênante, c'est le fait qu'il ne donne pas les commandes anglaise 'j'ai la version anglaise du soft) et il est basé sur une version antérieure au mien (j'ai la version 2010)
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5.0 étoiles sur 5 tres bien, 16 juin 2011
Ce commentaire fait référence à cette édition : 3ds Max Modéliser pour le jeu vidéo (Broché)
très bon livre pour apprendre les base de la modélisation low poly les quelque astuce sont très bien expliqué
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