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Avec Golden Eye 007, reprenez la peau de l'agent 007 pour de nouveaux conflits mondiaux
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Commentaires client les plus utiles
16 internautes sur 16 ont trouvé ce commentaire utile
4.0 étoiles sur 5
Reflets dans un oeil d'or,
Par
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : Goldeneye 007 (DVD-Rom)
Alors que l'aventure solo touche à sa fin pour moi sur ce jeu Wii, je me décide à en écrire une critique...Précisons tout de suite les choses : j'ai très bien connu "GoldenEye" sur Nintendo 64, l'ayant fini et refini, et c'est ce qui m'a en partie poussé à acquérir la "version Wii" - d'autant qu'Activision a bien su faire vibrer la fibre nostalgique des gamers. J'entendais certains dire que ce jeu était un "Call Of Duty" à la sauce James Bond : moi qui n'ai jamais joué à "Call Of Duty", je savais que je n'aurais pas de point de comparaison, d'autant que je ne suis pas un féru de jeux First Person Shooting... "GoldenEye" Wii m'a d'abord frappé par son lifting en profondeur : exit Pierce Brosnan et bonjour Daniel Craig, et Judi Dench est toujours là (dommage qu'on ne puisse pas profiter de leurs voix en V.O.), sans compter l'aventure en elle-même qui a subi un gros ravalement de façade - un ravalement sans doute nécessaire, considérant les 13 ans qui nous séparent du jeu originel sur N64. L'intrigue reste cependant quasi-identique avec la trame scénaristique du film et les personnages principaux (Xenia, Ourumov, Alec Trevelyan alias Janus, et Natalya entre autres). Les graphismes sont satisfaisants, l'animation est fluide et les environnements sont variés. Les niveaux sont plutôt grands, mais leur linéarité limite leur degré d'exploration puisque le radar présent à l'écran vous indiquera toujours la route à suivre et l'objectif à atteindre - au contraire de son aïeul sur N64 où vous deviez déambuler dans des niveaux plus petits pour effectuer votre mission. L'intelligence artificielle est globalement correcte, mais les dialogues des soldats sont un peu répétitifs. Les missions sont diverses et leur durée est appréciable (comptez en moyenne 30 à 40 minutes par mission selon votre habileté). Le gameplay est agréable et customisable à souhait (il suffit de choisir son style de jeu dans les options) mais on ne peut pas paramétrer soi-même les boutons du duo Wiimote/Nunchuk comme dans "The Conduit" par exemple. C'est d'ailleurs ce duo que j'ai choisi pour jouer et l'on s'y fait assez vite - le problème majeur restant le feu de l'action qui peut parfois conduire à agiter trop vite la Wiimote et à la sortir du champ du capteur de la Wii, rendant ainsi vos capacités de jeu inopérantes pendant quelques secondes. On notera aussi la présence des QTE (Quick Time Event) qui ponctuent parfois l'action dans un niveau. Vous pouvez porter jusqu'à trois armes sur vous et en échanger contre une arme trouvée au sol, et vous devrez aussi prendre garde aux grenades que vos adversaires pourront lancer dans votre direction. Si vous êtes touché, votre "jauge de vie" diminuera en remplissant les contours de l'écran de couleur rouge sang, mais le simple fait de rester immobile vous permettra de panser vos blessures et de regagner votre vie - où sont donc les gilets pare-balles d'antan, seuls protecteurs d'une jauge de vie qui était condamnée à diminuer sans jamais pouvoir être restaurée ? Cela dit, la sauvegarde implémentée dans le jeu est bien pensée avec les points de contrôle répartis dans le niveau et la possibilité de quitter le jeu et de le reprendre au dernier checkpoint visité (au lieu de devoir tout recommencer depuis le début du niveau, par exemple). Le mode multijoueur, point magistral de l'ancienne version N64, est aussi présent sur Wii et est toujours un gage de réussite - en particulier avec l'apport du jeu en ligne ("online"). Le "offline" est aussi de la partie mais je trouve extrêmement regrettable qu'il ne propose pas de jouer contre des personnages gérés par la console (comme dans "Perfect Dark" sur N64 par exemple) : du coup, si vous êtes seulement deux joueurs devant votre télé, vous ne pourrez jouer que l'un contre l'autre - il vaut mieux rameuter plein d'amis pour se faire un bon "multi"... Le titre de ma critique - une référence à un film de John Huston inspiré d'un roman de Carson McCullers - fait écho à cette rétro-vision du jeu vidéo qu'est "GoldenEye". La version Wii nous incite à regarder dans le miroir pour la comparer à son reflet sur N64, mais une telle démarche est vaine : la version 2010 n'est pas un remake de la version 1997, c'est un jeu à part entière qui offre une expérience inédite et qui m'a personnellement beaucoup plu (en dépit des quelques écueils que j'ai mentionnés). Je n'étais pas sûr que mon achat me satisfasse pleinement sur le coup, mais aujourd'hui je ne regrette rien. En espérant que mon avis de modeste joueur vous ait aidé à faire un choix... Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
6 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile
5.0 étoiles sur 5
Le Retour de GoldenEye,
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : Goldeneye 007 (DVD-Rom)
Enfin un bon FPS sur WII. La Wiimote est tellement parfaite pour ce genre de jeu. "GoldenEye Wii" est une refonte exemplaire du cultissime "GoldenEye" sur Nintendo 64. Feeling extra. Gameplay aux petits oignons. Ambiance sonore géniale. Et du multi à 4 offline et 8 online. Parfait pour les soirée entre pôtes. Le mode solo a été aussi hyper soigné. Toutes manettes sont compatibles (manette GameCube, Contrôleur classique, pro, wiimote-nunchuk, wiizapper). Le seul défaut serait que les voix de la version française ne sont pas géniales. Bref, que du bon.
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1 internaute sur 1 a trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5
CoDenEye,
Par
Amusant:4.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : Goldeneye 007 (DVD-Rom)
"GoldenEye 007 Wii" est loin d'égaler l'intérêt du premier jeu de Rareware - qui est aujourd'hui encore pour moi le meilleur FPS du monde - mais son ambiance est plus que sympathique, même s'il manque singulièrement de punch! Il est à mi-chemin entre les deux écoles. Il est d'abord un peu trop facile même par le mode '007 classique'! De ce fait c'est le seul mode valable pour pouvoir en profiter un minimum et ne pas finir les niveaux du premier coup, dépité! D'autre part, il semblerait ne compter que la moitié de niveaux du premier jeu culte! Heureusement la plupart sont plus longs à finir mais voilà ils sont moins prenants, clairement, puisque l'on tourne beaucoup sur de l'infiltration avec guère plus de 5 ennemis à la fois à l'écran! Je suis à moins de la moitié du jeu ceci dit...Pour vous faire une idée, il est tout à fait dans l'esprit tranquille d'un "Rainbow Six Las Vegas 2", les coéquipiés en moins (encore heureux!) mais il est moins beau et plus vide que lui. On pourrait aussi le comparer à "Perfect Dark Zero", notamment pour cette histoire bidon de plusieurs objectifs! Non franchement c'était un peu mieux avec un "Time Splitters 2" d'antan, même question graphismes! Soucis supplémentaires pour le solo: pas de possibilité de jouer de la grenade (!) et chez moi les caméras ne me repèrent pas! N'hésitez pas aussi à recommencer les niveaux depuis le début à chaque fois, histoire de retrouver un peu du premier "GoldenEye 64"! De même désactivez absolument l'aide à la visée et choisissez l'option Expert III et bien entendu JOUEZ avec la wiimote sinon ce n'est pas la peine d'avoir acheter une Wii pour ne pas profiter de cette GRANDE expérience de jeu! La wiimote est tout à fait précise, c'est juste qu'il y en a que ça rebute et qui préfère jouer au pad! Ça me désole mais c'est fourni en option. Compte-tenu que c'est l'un des rares FPS sur Wii potables, avec le culte "Metroïd Prime Trilogy" vous comprendrez que le jeu est une affaire si vous ne possédez pas de jeux HD ou que vous ne soyez pas fan des FPS classiques à la "Kill Zone". Car enfin pour ceux qui ne le sauraient pas le mode 007 du jeu présenté donne une barre de vie qu'il est facile de vider rapidement. Il y a alors toujours de rares pare-balles dans les niveaux pour vous protéger. Je regrette que les niveaux soient si linéaires! On est loin de certains de "GoldenEye 64". Pourquoi? Quel gâchis! Et puis pour un jeu de 2011 même non HD c'est relativement pauvre graphiquement avec des textures unies du plus mauvais effet: du gris beaucoup, du bleu, du violet, la boîte de nuit est hideuse, du sous Game Cube! Mais l'ambiance sérieuse, avec de la VF, reste très bonne et sauve un peu. Pour le multi je ne m'y intéresse pas, comme toujours! La seule fois où j'y ai joué à deux c'était aussi laid qu'ennuyeux, je préfère celui du jeu original a priori! Toujours pas de bots gérés par l'ordinateur, contrairement aux "Perfect Dark" ou "Time Splitters", quel scandale! Malheureusement ça permettrait de débloquer de petit bonus... En résumé le jeu est dans le top 10 des jeux Wii mais ça reste un Hit pas indispensable. Il est par exemple bien en-dessous d'un "Tomb Raider Anniversary" qui date un peu mais souvent plus beau graphiquement! Bon on refait quand même les niveaux avec plaisir sur ce "GoldenEye Wii" qui n'a plus trop à voir avec son ancêtre, ou histoire de suer sur le mode Chrono par exemple, vraiment corsé, reposant sur les scénarios mis au minimum. Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
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