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Ce livre constitue l'ouvrage de référence d'ActionScript, langage de script qui sous-tend le logiciel Flash de la société Macromedia, omniprésent dans les animations multimédia de sites web.
Il se compose de trois parties. La première, en 350 pages, familiarise le lecteur avec tous les aspects de la programmation avec Flash et ActionScript (syntaxe, concepts, fonctionnement). La seconde partie aborde en 60 pages quelques aspects pratiques de cette programmation, tandis que la troisième, riche de 240 pages, est le guide de référence proprement dit du langage. Des annexes fournissent tous les liens utiles sur Internet (forums, sites de téléchargement, démonstrations), ainsi que des comparatifs entre ActionScript et JavaScript. On trouve aussi les différences entre les versions 4 et 5 de Flash avec des recommandations particulières selon les cas d'utilisation.
La richesse de la première partie de ce livre reflète bien l'exigence de précision et d'exhaustivité de l'auteur, ainsi que sa pédagogie. Tous les lecteurs y trouveront ce qui peut leur manquer comme base théorique, pour réaliser de façon efficace et avec succès leurs animations Flash. --Véronique Spir
Quatrième de couverture
ActionScript - La référence est entièrement consacré à documenter ce langage de programmation orienté objet. Il va au-delà du battage publicitaire pour donner aux programmeurs, débutants et confirmés, les outils essentiels pour créer des sites web complexes.
Dans cet ouvrage unique, Colin Moock, auteur plébiscité par la communauté Flash, livre ses connaissances exhaustives en des termes accessibles. Vous y trouverez à la fois de quoi parfaire vos connaissances théoriques et des trucs pratiques, des exemples directement utilisables, depuis les classiques champs de texte avec barres de défilement et boutons de menu jusqu'aux jeux vidéo hyperréalistes et aux environnements multi-utilisateurs en temps réel, en passant par les questionnaires à choix multiples et les sites orientés XML.
Cet ouvrage permettra à qui se lance dans la programmation en ActionScript de démarrer rapidement tout en acquérant une base théorique solide. De même, les plus expérimentés trouveront dans cette référence un compagnon de tous les jours et seront surpris par le nombre d'informations inédites qu'il y découvriront.
