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Asmodée - PJHA04 - Jeu de cartes - Timeline II - Découvertes

de Asmodée
3.7 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (10 commentaires client)
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o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
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  • Nécessite des Piles: Non
  • Descriptif Produit: Estimez correctement la date de dizaines de découvertes et débarrassez-vous de toutes vos cartes !
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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article200 g
Dimensions du produit (L x l x h)22 x 20,5 x 4,7 cm
Valeur(s) éducative(s)Echanger, partager
Référence fabricantPJHA04
Nombre de pièces1
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
Matière principaleAcier, Carton
  
Informations complémentaires
ASINB004ZY929M
Classement des meilleures ventes d'Amazon 24.409 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr9 mai 2011
  
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Sécurité du produit

Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Descriptions du produit

Amazon.fr

Timeline

Cartes

Timeline est un jeu de connaissance et de décution pour toutes générations (dès 8 ans). Son format pratique à emporter partout n'est qu'un atout supplémentaire...

Au début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des monuments, des inventions, etc. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs.

Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer.

La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre. Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper ! Le premier joueur qui ne possède plus de cartes l’emporte.


Timeline I

L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ? Avec Timeline, trouvez la réponse à cette question et à des milliers d’autres en confrontant vos connaissances ou intuitions à la réalité historique.

Timeline II - Découvertes

La tomate a-t-elle été découverte avant l’Australie ? Avec Timeline Découvertes, trouvez la réponse à cette question et à des milliers

Timeline III - Evenements

L’assassinat de J.F.K, la chasse aux sorcières, la dernière Croisade… Saurez-vous placer tous ces événements correctement sur la ligne du temps ?

Les 3 versions de Timeline sont compatibles les unes avec les autres.

Les


Descriptions du produit

Un jeu où chaque carte posée apporte son lot de connaissances ! La tomate a-t-elle été découverte avant l'Australie ? Avec Timeline Découvertes, trouvez la réponse à cette question et à des milliers d'autres en confrontant vos connaissances ou intuitions à la réalité historique.Au début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différentes découvertes.Au verso de chaque carte est indiquée une date.Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs.Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d'une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs.Le premier joueur choisit ensuite l'une de ses cartes.S'il pense que la date de la découverte de sa carte date d'avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière.S'il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale.La carte du joueur est alors retournée, face date visible.S'il a raison, elle reste en place.Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer.La partie continue dans le sens des aiguilles d'une montre.Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d'en poser de nouvelles sans se tromper !Le premier joueur qui ne possède plus de cartes l'emporte. La boîte de jeu contient 110 cartes et 1 livret de règles.    


Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne 

Commentaires client les plus utiles
1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 bien 29 mars 2013
Par malu
Achat vérifié
jeu très sympa, original.
un peu déçue par le format des cartes (petites), il faudrait peut-être mieux préciser qu'il s'agit d'une boîte avec cartes plus petites, genre jeu de voyage, ou quelque chose dans le genre;
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Fun, Rapide et Intelligent! 4 novembre 2011
Durabilité : 5.0 étoiles sur 5    Educatif: 5.0 étoiles sur 5    Amusant : 5.0 étoiles sur 5   
Etant fan du premier, c'est sans hésiter que je suis passé à cette deuxième édition toujours aussi fun.

On apprend plein de truc dans ce jeu, très bien pour jouer avec toute la famille !

Pleinement Recommandé
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile 
Par Celeste
Durabilité : 4.0 étoiles sur 5    Educatif: 5.0 étoiles sur 5    Amusant : 4.0 étoiles sur 5   
Le concept du jeu est original et sympathique.
Ce jeu est ludique et éducatif à tout âge à partir de 8/10 ans.
On peut jouer à plusieurs, seuls ou en équipe, avec aussi les plus petits en sélectionnant les cartes qui les intéresseront.
Un jeu qui ne prend pas beaucoup de place, à emporter partout avec soi dans sa boîte métallique.
Seules les cartes risquent de s'abîmer (comme tout jeu de carte).
Possibilité d'obtenir de nouvelles cartes grâce à la boîte complémentaire "Inventions".
Personnellement, j'aimerais qu'il existe encore plus de recharge de cartes, notamment sur le thème des Arts, Musique, Monuments et Evénements.
Avis aux créateurs...
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4.0 étoiles sur 5 Bon jeu 31 décembre 2013
Achat vérifié
Trés bon jeu pour apprendre en s'amusant. Ce n'est pas forcément les plus jeunes qui perdent! Les cartes pourraient être un peu plus grandes.
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3.0 étoiles sur 5 Très bon jeu 10 février 2013
Par Lucie
Achat vérifié
Amusant, mais pour les plus grands. Au bout d'un moment on commence à retenir les cartes quand même, vaut mieux jouer avec toutes les boîtes.
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