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Asmodee - BAN01 - Jeu d'ambiance - Bang

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  • Age minimum : 8 ans^Dimensions : 19,00 x 13,60 x 4,50 cm^Description du produit: Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.^Nombre de Joueurs: 4 à 7 joueurs^ Durée moyenne d'une partie : 20 à 40 minutes^ Contenu : 7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles.
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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article240 g
Dimensions du produit (L x l x h)19 x 13,6 x 4,5 cm
Recommandation d'âge du fabricant :8 ans et plus
Valeur(s) éducative(s)Echanger, partager
Référence fabricantBAN01
Nombre de joueurs4 à 7
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
Matière principaleAutre Matériau
  
Informations complémentaires
ASINB002BZVBQE
Moyenne des commentaires client 4.6 étoiles sur 5 52 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon 417 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr3 juin 2009
  
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Descriptions du produit

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Qui du Shérif, des hors-la-loi ou du renégat va gagner... Une série de duels va décider de leur sort. Un jeu de carte passionnant dans l'impitoyable Far West. Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc. Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne ...

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Bang : le bon, la brute et les truands

Bang

Bang

Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.

À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).
Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.
Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.
La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.

Bang - Dodge City : l'extension pare-balles

Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original. Cette extension comprend également la mini-extension High Noon, soit treize cartes Événement qui affectent les actions des joueurs.

À partir du deuxième tour de jeu, le shérif pioche une carte High Noon dès que vient son tour. Ces cartes ont par exemple pour effet de faire perdre un point de vie à tous les joueurs, de les empêcher de jouer de cartes « Bang! » pendant un tour, etc.
Mais Dodge City, c'est aussi 15 nouveaux personnages pour des duels inédits !
Dodge City est une extension pour BANG!, pour en profiter vous devez posséder le jeu de base.

Bang

Bang - Wild West Show Extension

L’extension Wild West Show propose 10 cartes Evénement qui vous pousseront à changer de place ou de rôle durant la partie, à ne plus parler sous peine de perdre un point de vie, à refaire votre main en début de tour, etc. Les nouveaux personnages ont pour leur part des capacités spéciales inédites. Choisirez-vous d’incarner Flint Westwood et de pouvoir pendant votre tour échanger une carte contre deux cartes de la main d’un adversaire ? Big Spencer et ses 9 vies vous séduira-t-il plus, sachant qu’il ne peut jouer de cartes « Raté » ?

À vous de jouer et de faire votre Show !

Attention : ce jeu est une extension de Bang! et ne peut être joué sans un exemplaire de celui-ci.

Bang The Bullet

Avec The Bullet, retrouvez toutes les sensations de BANG! dans un coffret de métal en forme de balle !



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Ce jeu devient de plus en plus amusant quand on y joue à plusieurs. Chacun incarne un personnage au nom rigolo qui a une compétence particulière (ce qui varie chaque partie) ainsi qu'un rôle secret. Ce rôle peut être le Chérif (dans ce cas ce n'est plus secret en fait), son adjoint, un hors la loi, ou un renégat. Mis à part le renégat qui est un peu compliqué à jouer (il faut finir dernier), le principe est simple : les hors la loi doivent tuer le Chérif, le Chérif doit dégommer tous le hors la loi.
pour cela on a des armes et surtout des cartes BANG ! ou Raté ! qui permettent d'échanger des coups de feu.

Au final un super jeu d'ambiance, pas si compliqué que ça, avec plein de situations différentes possibles. J'ai beaucoup aimé. Le défaut de ce genre de jeu c'est quand on se fait éliminer un peu vite et qu'on a plus qu'à regarder les autres jouer en attendant la fin de la partie (des fois ça peut être un peu long)...
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Acheté après l'avoir essayé chez des amis avec mes enfants, ce jeu est très amusant. A part le sheriff chacun doit deviner qui joue quoi pour connaitre ses alliés et ennemis, un vrai western spaghetti quoi! Je le recommande.
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Jeu simple d'accès, mettant de la bonne humeur. Bon équilibre à 5 joueurs. Parties qui ne s'éternisent pas, règles du jeu intégrées rapidement. Avec ce jeu (qui prend peu de place) on est sûr de passer un bon moment.
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Par PiereQuiRoule le 31 décembre 2009
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bon jeu, se joue en famille (mon fils 8ans s'eclate et les adultes aussi). Par contre assez dur à s'installer dans le jeu. Regles à assimiler pas si evidentes (pour un jeu de categorie "famille"), il faut lire sans cesse les regles et le role des cartes. Mais apres, c'est top. Donc, faut s'accrocher au debut et jouer plusieurs partie "à blanc"...Et plus on joue, plus on assimile et plus on aime !
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Par H. Mandy VOIX VINE le 4 avril 2013
Jeu amusant et drôle mais qui ne peut pas être jouer à 2. Il faut être au minimum 4 pour y jouer.

De plus sa prise en main est un peu complexe au début. Il faut un temps pour s'y habituer et connaitre parfaitement les règles.

Mais une fois pris en main, cela devient plus aisé.

Les tours peuvent vraiment varier en terme de temps.

L'extension apporte un plus mais n'est pas indispensable
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Tres bon jeu, facile a jouer, même avec 2 enfants de 6 ans, même si l'aspect stratégique n'est pas forcement simple a comprendre pour eux

Cela vous garantie de bonnes rigolade avec un jeu bien fait ou les menteurs seront a leur aise et les innocents ou personne sincères ce transformerons en redoutable adversaire avec leur air de biches !

12€, un tres bon jeu a acheter ce jour !
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Ce jeu est vraiment sympa et je ne lui trouve que deux défauts : les symboles utilisés pour les règles ne sont pas toujours clairs et posent finalement plus de questions qu'un simple texte. Ensuite, et bien qu'il soit indiqué pour 2 à 7 joueurs, mieux vaut se limiter à 5 : il est difficile de survivre un tour à 7 et ça peut vite devenir long pour la personne éliminée.
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Si vous voulez jouer en famille ou entre amis, vous allez bien rigolé surtout que c'est un jeu ou on peut jouer à 7 maximum.
Sinon au niveau de la livraison, j'ai été livré dans les temps, le paquet n'était pas endommagé.

Je le recommande à ceux qui aime bien les jeux de Cow boys !!

Bon jeu à tous !
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