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Asmodee - KG02 - Jeu d'ambiance - Les Loups-Garous de Thiercelieux


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Tous les prix incluent la TVA.
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Expédié et vendu par Amazon. Emballage cadeau disponible.
33 neufs à partir de EUR 7,95
  • Age minimum : 10 ans
  • Nombre de joueurs : 8 à 18 joueurs
  • Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
  • Contenu : 1 règle du jeu, 24 cartes représentant les différents rôles : voyante, sorcière, voire les terribles loups-garous !
  • Descriptif produit : Les Loups-Garous de Thiercelieux recèle un système de jeu fascinant et inédit, d'une simplicité redoutable! Le paisible village de Thierceleux est envahi par les loups-garous qui attrapent et dévorent un à un les paysans. Si personne ne réagit, c'est tout le village qui est menacé! La partie continue jusqu'à ce que les loups-garous soient éliminés ou que le village soit vidé de ses habitants. Les villageois gagnent s'ils ont éliminé tous les loups-garous, les loups-garous, s'ils ont dévoré tous les villageois.
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Prix pour les trois: EUR 35,32

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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article41 g
Dimensions du produit (L x l x h)2,5 x 9,5 x 9,5 cm
Recommandation d'âge du fabricant :10 ans et plus
Valeur(s) éducative(s)Echanger, partager
Référence fabricantKG02
Nombre de joueurs8 à 30
Nombre de pièces1
Matière principaleCarton
  
Informations complémentaires
ASINB000NJL2DM
Classement des meilleures ventes d'Amazon 441 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr21 mars 2007
  
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Sécurité du produit

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  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Descriptions du produit

Descriptions du produit

"Qui, autour de cette table, est le loup-garou?" Les habitants de Thiercelieux sont d'affables paysans, heureux de leur tranquillité et fiers de leur travail. Pourtant, la nuit, le paisible village est envahi par les loups-garous qui attrapent et dévorent un à un les paysans. Si personne ne réagit, c'est tout le village qui est menacé! Les Loups-Garous de Thiercelieux recèle un système de jeu fascinant et inédit, d'une simplicité redoutable! Chaque joueur reçoit une carte de personnage, (avec une fonction ou une particularité bien précise) tandis que le ou les loups-garous sont désignés en secret. L'un des joueurs ne reçoit pas de carte. Il sera le meneur de jeu et il aura le privilège d'assister aux actions de tous les autres joueurs. À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube. Attention tous les matins les villageois votent pour éliminer l'un d'eux qu'ils pensent être un loup-garou. À chacun d'argumenter en fonction de ses intérêts! Les villageois gagnent s'ils ont éliminé tous les loups-garous, les loups-garous, s'ils ont dévoré tous les villageois. De 8 à 18 joueurs

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Les Loups Garous de Thierceleux

Les
Les Loups Garous de Thierceleux
Comment, vous ne connaissez pas Thiercelieux ? Un si joli petit village de l'est, bien à l'abri des vents et du froid, niché entre de charmantes forêts et de bons pâturages. Les habitants de Thiercelieux sont d'affables paysans, heureux de leur tranquillité et fiers de leur travail. Autour d'eux, on trouve des personnages aussi divers qu'une voyante, une sorcière, un voleur, le capitaine (qui radote sans cesse), Cupidon (qui noue les coeurs et les idylles), et même une petite fille aux couettes charmantes.

Pourtant, la nuit, le paisible village est envahi par les loups-garous qui attrapent et dévorent un à un les paysans. Si personne ne réagit, c'est tout le village qui est menacé!

Les
Les Loups-Garous de Thiercelieux recèle un système de jeu fascinant et inédit, d'une simplicité redoutable!

Chaque joueur reçoit une carte de personnage, (avec une fonction ou une particularité bien précise) tandis que le ou les loups- garous sont désignés en secret. L'un des joueurs ne reçoit pas de carte. Il sera le meneur de jeu et il aura le privilège d'assister aux actions de tous les autres joueurs.

À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube. Puis, le meneur appelle les différents personnages un à un pour qu'ils utilisent leurs pouvoirs ou effectuent leurs actions. Les loups-garous peuvent dévorer des villageois, la petite fille peut les espionner, la sorcière prépare des philtres magiques et la voyante peut même percer à jour la véritable identité d'un joueur.

Lorsque tous ont agit, le meneur annonce que le jour se lève. On résout alors les différents événements de la nuit. Les loups- garous ont peut-être dévoré des villageois, le chasseur aura assurément tué l'un d'eux voire un innocent, le voleur aura certainement ourdi quelque manigance, et Cupidon aura sûrement choisi des cibles pour ses traits. Attention tous les matins les villageois votent pour éliminer l'un d'eux qu'ils pensent être un loup-garou. À chacun d'argumenter en fonction de ses intérêts!

Les joueurs éliminés restent silencieusement autour de la table, ils auront, eux aussi, le privilège d'assister à l'intégralité des événements. La partie continue jusqu'à ce que les loups-garous soient éliminés ou que le village soit vidé de ses habitants. Les villageois gagnent s'ils ont éliminé tous les loups-garous, les loups-garous, s'ils ont dévoré tous les villageois.

Les Loups-Garous de Thiercelieux est un jeu de Philippe des Pallières et Hervé Marly, illustré par Alexios Tjoyas. Il est édité par "lui-même".


Extension Nouvelle Lune : Le retour des loups-garous !
Malgré la mobilisation des habitants pour démasquer les lycanthropes parmi eux, le village de Thiercelieux a été dévasté par les loups-garous. Les féroces créatures hantent désormais le hameau et les villageois se barricadent dans leurs chaumières en veillant à ce qu'aucun des leurs ne sorte à la nuit tombée.

Qu'il est bon d'être l'idiot de temps en temps... Pourtant, il reste encore un faible espoir. Cachée dans les tréfonds de la lande, la résistance s'organise et se prépare. De nouveaux personnages aux talents prometteurs ont rejoint le combat contre les terribles loups-garous, alors rien n'est perdu mais la lutte promet d'être farouche car la nouvelle lune est là !

Nouvelle lune est la première extension pour le jeu Les loups-garous de Thiercelieux. Sous la surveillance du Meneur, les joueurs vont interpréter des villageois du village de Thiercelieux. Parmi eux se sont tapis des loups-garous, chaque nuit ceux-ci vont dévorer une victime et ce n'est qu'au matin que les survivants tenteront de démasquer les lycanthropes. Parmi les villageois, des personnages spéciaux renforcent l'intérêt du jeu.

Dans Nouvelle lune, cinq nouveaux personnages font leur apparition : l'idiot du village tellement attachant par sa naïveté, l'ancien ayant victorieusement traversé les terribles épreuves de la vie, le bouc émissaire toujours victime quelle que soit la situation, le salvateur sachant protéger de la morsure des loups-garous et le joueur de flûte cherchant à exercer sa terrible vengeance.

L'extension introduit également les cartes évènement qui, à chaque tour de jeu, changeront le déroulement de la partie. Pour encore plus profiter des Loups-garous de Thiercelieux, neuf variantes facétieuses sont incluses pour renouveler l'ambiance des parties.


Le Village
Grand succès ludique signé Hervé Marly et Philippe des Pallières, les Loups-Garous de Thiercelieux ressortent leurs crocs dans une édition revue et augmentée comprenant les cartes du jeu de base ainsi qu’une extension inédite ! Le Village propose de nouveaux personnages (le maléfique Loup-Garou Blanc, le triste Corbeau, le redoutable Pyromane), et les joueurs ont désormais la possibilité d’exercer un métier (barbier, institutrice, etc.).

Chaque joueur représente un personnage particulier : maître du jeu, loup-garou, voyante, chasseur, sorcière, voleur, cupidon, petite fille, capitaine ou simple villageois. Sous l’égide du maître du jeu, chaque nuit, des loups-garous dévorent un villageois. Le lendemain, les survivants exécutent un monstre potentiel. La partie se termine lorsque l’un des deux clans a éliminé tous les joueurs adverses.

Avec le Village, différentes fonctions seront désormais attribuées aux villageois ! Au début de chaque partie, le meneur de jeu choisira les bâtiments utilisés durant le jeu. Certains participants pourront posséder un bâtiment et exercer le métier qui lui correspond alors que d’autres joueurs se retrouveront sans domicile et devront attendre que leurs camarades soient éliminés pour demander au Maire de reprendre leur fonction.

De nouvelles options de jeu, plus de pouvoirs révélés pour les joueurs, une compatibilité parfaite avec l’extension Nouvelle Lune, plus de 120 combinaisons possibles entre personnages et métiers… on s’en lèche les babines !

Les


Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Commentaires client les plus utiles

48 internautes sur 50 ont trouvé ce commentaire utile  Par Docteur Fox COMMENTATEUR DU HALL D'HONNEURTOP 1000 COMMENTATEURS sur 18 avril 2007
Loup garous se joue de 9 à 18 joueurs (voir plus si on a plusieurs paquets) et c'est un formidable jeu d'ambiance. Les parties sont courtes mais intenses (de 20 à 40 minutes selon l'intensité des débats) et on ne peut généralement se retenir d'en enchainer toute la soirée pour prendre sa revanche, pour retenter sa chance, pour se faire tout petit...

Et oui, parce que c'est un jeu à la fois pour les grandes gueules qui s'en donnent à coeur joie lors des débats, et pour les timides qui se font oublier et finissent souvent par gagner. Forcément à chaque tour, il faut éliminer quelqu'un alors...

Ceux qui sont éliminés peuvent à présent assister aux séances "nocturnes" ou les autres ferment les yeux, et savoir qui sont les loup garous. Ils s'amusent tout autant que ceux qui restent en lice. Un jeu de déduction, d'ambiance et parfois de coopération. Il faut gérer le stress, savoir créer des alliances, ne pas se tromper sur ses alliés. Excellent, et très facile d'accès!
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25 internautes sur 27 ont trouvé ce commentaire utile  Par Kallisthène TOP 500 COMMENTATEURS sur 3 décembre 2007
Vous ou vos enfants partent en colo ? Les vacances dans la grande maison familiale se traduisent par un afflux immodéré d'enfants ? Il faut divertir plein de bambins plein d'énergie. Alors il vous faut ce jeu ! Les principes sont ceux d'un jeu d'élimination, on décide à chaque "journée" d'éliminer un des joueurs en espérant ne pas faire d'erreur judiciaire et qu'il s'agit bien d'un de ces affreux loups-garous. Comme on n'a aucune information factuelle, tout se joue sur la "tchatche" des participants, le prestige "social" des joueurs, leur pouvoir de persuasion ... Par contre il faut un meneur de jeu et c'est ... épuisant. Pour que ça marche il faut en effet maintenir l'ordre en permanence ...
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22 internautes sur 25 ont trouvé ce commentaire utile  Par RB TOP 50 COMMENTATEURSVOIX VINE sur 22 septembre 2010
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On commence à jouer à ce jeu avec suspicion: ah un jeu de rôle...c'est pas un truc bizarre?Notre ami nous en a tellement parlé, on va essayer pour lui faire plaisir.
On regarde le jeu commencer et...on se prend au jeu (surtout de nuit, attablés à un table après un bon repas)...J'avoue que parfois on se prend tellement au jeu qu'on a un peu la trouille (on pense aux films comme "Le village", aux bouquins fantastiques, on laisse l'imaginaire prendre place) et on s'amuse beaucoup!
Il faut se méfier de l'eau qui dort!!!
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4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile  Par tom sur 27 mai 2013
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Toujours sympa en petit comité pour animer un bout de soirée. On fait quand même vite le tour du jeu, donc n'hésitez pas à changer les personnages pour varier le suspense.
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4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile  Par deneu audrey sur 7 février 2013
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jeu de rôle tout public facile à mettre en place mais il faut être au moins 8 personnes... ambiance assurée
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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile  Par Teddy sur 5 janvier 2013
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Ce jeu est excellent, idéal pour un après-midi ou une soirée entre amis.
Aussi bien pour les plus petits que pour les plus grands.
Tout le monde adore !
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile  Par TITOU sur 15 janvier 2013
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Quand on est nombreux c'est très bon jeu.
Très facile à transporter.
Bonne idée de cadeau.
Convient pour les + jeunes comme pour les + grands.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Mme D. Farigoules sur 6 février 2014
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...Car il faut trouver des raisons de soupçonner les autres joueurs et ce n'est pas facile à 5ans ,il faut des joueurs beaucoup plus vieux et à la langue bien pendue . je ne suis pas accro mais mes petits enfants ont bien aimé ,c'est le principal !
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