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Beginning OpenGL Game Programming
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Luke Benstead
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3.0 étoiles sur 5 à posseder mais pas exceptionnel 27 décembre 2009
Réviseur : Chazot (Qui suis-je ?)
Un ouvrage qui reste très général,mais ça couvre beaucoup de choses du b.a.-ba aux shaders, rendus optimisés et co, en revanche j'apprécie très peu l'utilisation de bibliothèques tierces qui tombent comme ça au milieu.Pour ce qui est d'openGL 3 a... Lire la suite

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