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Beginning WebGL for HTML5 [Format Kindle]

Brian Danchilla
5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)

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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur


Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going beyond that, Beginning WebGL for HTML5 presents advanced vertex and fragment shader usage for creating stunning, top-end results. 



You'll benefit from using modern frameworks to rapidly develop complex scenes, and make use of many tools to help improve rendering performance and debugging. Beginning WebGL for HTML5 builds your critical WebGL development skills while being enjoyable at each step of the way.



  • Quickly get up to speed with WebGL

  • Render realistic scenes

  • Work faster with frameworks

  • Improve rendering performance


What you’ll learn


  • A scene setup and rendering refresher

  • Advanced GLSL usages

  • Rendering realistic scenes with lighting, blending, reflections, shadows and more

  • The current state of WebGL mobile support

  • Performance optimizations

  • Enhancing productivity by using existing frameworks and loading models


Who this book is for

Beginning WebGL for HTML5 is for the graphics enthusiast who is ready to bring their skillset to the next level and create more realistic, beautiful scenes.  Beginning WebGL for HTML5 is a great choice for someone with existing OpenGL or Canvas 2D knowledge wanting to transition to WebGL. It is an excellent choice for those wanting to have high performance graphics coded in minimal time.


Détails sur le produit


En savoir plus sur l'auteur

Brian Danchilla est un développeur indépendant et auteur qui a écrit le livre 2012 "Début WebGL pour HTML5" et a coécrit le livre 2011 "Pro PHP Programming". Danchilla est un développeur web expérimenté, Java et programmation graphique qui possède un baccalauréat en double majeure en sciences informatiques et mathématiques. Il possède un fort désir et l'aptitude à apprendre de nouvelles technologies.

Quand il n'est pas de programmation, Brian aime jouer de la guitare, cuisiner, et les voyages. Il réside à Saskatoon, SK, Canada avec sa femme Tressa.

Commentaires en ligne

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5.0 étoiles sur 5
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Meilleurs commentaires des clients
5.0 étoiles sur 5 Excellent ! 2 avril 2014
Format:Format Kindle
Very good book with good examples (geometry, rendering, shading, glsl, threejs [little chapter]), beautiful presentation. One of the best introduction to WebGL.
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Commentaires client les plus utiles sur Amazon.com (beta)
Amazon.com: 2.0 étoiles sur 5  1 commentaire
2 internautes sur 5 ont trouvé ce commentaire utile 
2.0 étoiles sur 5 Disappointing 10 juin 2013
Par Robby Beau - Publié sur Amazon.com
Format:Broché|Achat vérifié
The typesetting is off throughout the book. ex: "PhonI lluminationM odel" heads a section on page 98.
The examples I read appear to be largely based on http://www.learningwebgl.com examples. There are a couple of other WebGL texts which are more clear.
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