Commencez à lire Beginning WebGL for HTML5 sur votre Kindle dans moins d'une minute. Vous n'avez pas encore de Kindle ? Achetez-le ici Ou commencez à lire dès maintenant avec l'une de nos applications de lecture Kindle gratuites.

Envoyer sur votre Kindle ou un autre appareil

 
 
 

Essai gratuit

Découvrez gratuitement un extrait de ce titre

Envoyer sur votre Kindle ou un autre appareil

Beginning WebGL for HTML5
 
Agrandissez cette image
 

Beginning WebGL for HTML5 [Format Kindle]

Brian Danchilla
5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)

Prix éditeur - format imprimé : EUR 41,77
Prix Kindle : EUR 23,72 TTC & envoi gratuit via réseau sans fil par Amazon Whispernet
Économisez : EUR 18,05 (43%)

App de lecture Kindle gratuite Tout le monde peut lire les livres Kindle, même sans un appareil Kindle, grâce à l'appli Kindle GRATUITE pour les smartphones, les tablettes et les ordinateurs.

Pour obtenir l'appli gratuite, saisissez votre adresse e-mail ou numéro de téléphone mobile.

Formats

Prix Amazon Neuf à partir de Occasion à partir de
Format Kindle EUR 23,72  
Broché EUR 41,77  




Les clients ayant acheté cet article ont également acheté


Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur


Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going beyond that, Beginning WebGL for HTML5 presents advanced vertex and fragment shader usage for creating stunning, top-end results. 





You'll benefit from using modern frameworks to rapidly develop complex scenes, and make use of many tools to help improve rendering performance and debugging. Beginning WebGL for HTML5 builds your critical WebGL development skills while being enjoyable at each step of the way.





  • Quickly get up to speed with WebGL


  • Render realistic scenes


  • Work faster with frameworks


  • Improve rendering performance




What you’ll learn



  • A scene setup and rendering refresher


  • Advanced GLSL usages


  • Rendering realistic scenes with lighting, blending, reflections, shadows and more


  • The current state of WebGL mobile support


  • Performance optimizations


  • Enhancing productivity by using existing frameworks and loading models




Who this book is for

Beginning WebGL for HTML5 is for the graphics enthusiast who is ready to bring their skillset to the next level and create more realistic, beautiful scenes.  Beginning WebGL for HTML5 is a great choice for someone with existing OpenGL or Canvas 2D knowledge wanting to transition to WebGL. It is an excellent choice for those wanting to have high performance graphics coded in minimal time.


Biographie de l'auteur

Brian Danchilla is a freelance PHP and Java developer and author. Danchilla is the coauthor of Pro PHP Programming, a contributing author to HTML 5 Games Most Wanted, and technical reviewer of HTML 5 Animation with JavaScript. He has worked with OpenGL for several years and has a passion for graphics, art and mathematics. WebGL is the great new cross platform, cross device way to program 3D graphics and so naturally, he has been drawn to it. His other interests include number theory and playing guitar.

Détails sur le produit

  • Format : Format Kindle
  • Taille du fichier : 4568 KB
  • Nombre de pages de l'édition imprimée : 356 pages
  • Editeur : Apress; Édition : 1 (28 août 2012)
  • Vendu par : Amazon Media EU S.à r.l.
  • Langue : Anglais
  • ASIN: B0096GCKG6
  • Synthèse vocale : Activée
  • X-Ray :
  • Word Wise: Non activé
  • Moyenne des commentaires client : 5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: n°287.523 dans la Boutique Kindle (Voir le Top 100 dans la Boutique Kindle)
  •  Souhaitez-vous faire modifier les images ?


En savoir plus sur l'auteur

Brian Danchilla est un développeur indépendant et auteur qui a écrit le livre 2012 "Début WebGL pour HTML5" et a coécrit le livre 2011 "Pro PHP Programming". Danchilla est un développeur web expérimenté, Java et programmation graphique qui possède un baccalauréat en double majeure en sciences informatiques et mathématiques. Il possède un fort désir et l'aptitude à apprendre de nouvelles technologies.

Quand il n'est pas de programmation, Brian aime jouer de la guitare, cuisiner, et les voyages. Il réside à Saskatoon, SK, Canada avec sa femme Tressa.

Commentaires en ligne

4 étoiles
0
3 étoiles
0
2 étoiles
0
1 étoiles
0
5.0 étoiles sur 5
5.0 étoiles sur 5
Commentaires client les plus utiles
5.0 étoiles sur 5 Excellent ! 2 avril 2014
Format:Format Kindle
Very good book with good examples (geometry, rendering, shading, glsl, threejs [little chapter]), beautiful presentation. One of the best introduction to WebGL.
Avez-vous trouvé ce commentaire utile ?
Commentaires client les plus utiles sur Amazon.com (beta)
Amazon.com: 2.0 étoiles sur 5  1 commentaire
2 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
2.0 étoiles sur 5 Disappointing 10 juin 2013
Par Robby Beau - Publié sur Amazon.com
Format:Broché|Achat vérifié
The typesetting is off throughout the book. ex: "PhonI lluminationM odel" heads a section on page 98.
The examples I read appear to be largely based on http://www.learningwebgl.com examples. There are a couple of other WebGL texts which are more clear.
Ce commentaire a-t-il été utile ?   Dites-le-nous
Rechercher des commentaires
Rechercher uniquement parmi les commentaires portant sur ce produit

Discussions entre clients

Le forum concernant ce produit
Discussion Réponses Message le plus récent
Pas de discussions pour l'instant

Posez des questions, partagez votre opinion, gagnez en compréhension
Démarrer une nouvelle discussion
Thème:
Première publication:
Aller s'identifier
 

Rechercher parmi les discussions des clients
Rechercher dans toutes les discussions Amazon
   


Rechercher des articles similaires par rubrique