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4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile
5.0 étoiles sur 5
Extension sympa,
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : World of warcraft : Cataclysm (DVD-Rom)
Extension sympa qui apporte enfin une refonte graphique d'Azeroth. Il était temps.Pour le reste, ça reste wow ... Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile
5.0 étoiles sur 5
Bonne extension,
Par SAMMUT EMMANUEL (BOURGES) - Voir tous mes commentaires
Amusant:5.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : World of warcraft : Cataclysm (DVD-Rom)
Même si cette extension n'est pas au niveau de celle du roi Liche, elle n'est pas mal du tout, j'ai bien aimé le monde aquatique...
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9 internautes sur 10 ont trouvé ce commentaire utile
2.0 étoiles sur 5
Un jeu qui vieillit mal,
Amusant:2.0 étoiles sur 5
Ce commentaire fait référence à cette édition : World of warcraft : Cataclysm (DVD-Rom)
Pas de veritables nouveau continent, les zones géographiques des nouvelles quetes etant dispersées a cause du cataclysme, on n'a pas l'impression de cohésion scénaristique des précédentes extensions.Le tout manque clairement d'impact, de personnalité et de souffle épique.Les nouvelles instances sont un peu vides ou bien complexes car on s'y perd ! Les files d'attentes sont trop longues, et chaque donjon prend du temps, beaucoup beaucoup de temps, surtout si, comme regulièrement les membres se desistent en plein milieu a cause de la progression qui ne leur convient pas ou d'une difficulté qu'ils renoncent a surmonter. Resultat direct : l'ambiance du jeu s'est globalement bien dégradée. On a à la fois l'impression d'une surpopulation constante dans les capitales et d'une desertification alarmante des zones de quetes. Le jeu en guilde est comme toujours indispensable pour progresser a haut niveau. Elles offrent d'ailleurs de nouvelles possibilités. Elles sont l'illustration de l'esprit de compétition dont je parlais a cause de la formation de clans en leur sein, de scission qui se créent pour former d'autres guildes, etc. Tout cela demande aux joueurs de se positionner et de prendre ses responsabilités : que de frustrations et de vains bavardages en lieu et place de vrai temps d'action ! Le remaniement en profondeur des différentes classes a eu raison du bon vieux gameplay et des arbres de compétences associés. D'où une impression de ralentissement injustifié dans les fight. Je ne retrouve plus du tout le plaisir que j'avais dans WOTLK. Car l'interet du jeu n'est pas là pour Blizzard bien sûr. Mais alors, ou est il ?! Dans une course effrénée pour etre le plus puissant et le plus riche. En effet les nouvelles recompenses, les nouveaux metiers, nouveaux materiaux, nouvelles armes et armures, exacerbent l'avidité du joueur d'avantage que sa curiosité ce qui a pour repercussion de creer des tensions systematiques, inévitables diront certains, c'est l'esprit des mmo, mais entre les instances qui eclatent, les zones de quetes presque banales c'est l'esprit de wow qui a foutu le camp et le plaisir de jouer tout simplement. Si pour certains tout cela occasionnera une redécouverte de wow dans son integralité, pour ma part apres 3 ans de jeu, je m'en vais vers d'autres cieux car je sens la fin venir. Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
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