Diablo III a été ajouté à votre Panier
Quantité :1

Autres vendeurs sur Amazon
Ajouter au panier
EUR 20,11
+ EUR 2,79 (livraison)
Vendu par : Multimedia Services
Ajouter au panier
EUR 23,00
+ Livraison gratuite
Vendu par : Centrale Free Agent
Ajouter au panier
EUR 20,83
+ EUR 2,98 (livraison)
Vendu par : Globale Multimedia
Vous l'avez déjà ? Vendez sur Amazon

Diablo III

Plate-forme : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OS X
3.5 étoiles sur 5 526 commentaires client

Prix : EUR 22,78 Livraison gratuite dès EUR 25 d'achats. Détails
Tous les prix incluent la TVA.
Il ne reste plus que 10 exemplaire(s) en stock.
Vendu par -- eGames -- et expédié par Amazon. Emballage cadeau disponible.
PC
Standard
19 neufs à partir de EUR 20,11 2 d'occasion à partir de EUR 19,99

Univers Blizzard :

Blizzard
Retrouvez World of Warcraft, Heroes of the Storm, Starcraft et Diablo dans notre boutique Blizzard.

Produits fréquemment achetés ensemble

  • Diablo III
  • +
  • Diablo III : Reaper of Souls
Prix total: EUR 37,68
Acheter les articles sélectionnés ensemble

Offres spéciales et liens associés

Plate-forme: PC | Edition: Standard

Informations sur le jeu

  • Plate-forme:    Windows XP / Vista / 7, Mac OS X
  • Classification PEGI : 16 ans et plus 16 ans et plus
  • Support : Jeu informatique
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

Plate-forme: PC | Edition: Standard
  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B002V931LI
  • Date de parution : 15 mai 2012
  • Moyenne des commentaires client : 3.5 étoiles sur 5 526 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 793 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
  •  Voulez-vous mettre à jour des informations sur le produit, faire un commentaire sur des images ou nous signaler un prix inférieur?

Descriptions du produit

Plate-forme:PC  |  Edition:Standard

Amazon.fr

La suite de Diablo II, plusieurs fois primé et vendu à plus de 20 millions d’exemplaires dans le monde. Incarnez de nouvelles classes de personnage comme le féticheur et le moine. Explorez les royaumes du Sanctuaire entièrement modélisés.

Deux décennies se sont écoulées depuis que les seigneurs démons, Diablo, Mephisto et Baal, ont silloné le monde de Sanctuaire, semant mort et désolation pour plier l’humanité à leur volonté impie. Pourtant, la mémoire de ceux qui ont combattu les Démons primordiaux s’estompe difficilement, et les blessures de l’âme brûlent encore.



Caractéristiques du jeu :

  • 5 classes de personnages à choisir, y compris le féticheur et le moine
  • Tout nouveau moteur graphique 3D avec effets visuels spectaculaires
  • De nombreux espaces intérieurs et extérieurs qui fournissent un aperçu détaillé des nouvelles régions du monde de Sanctuaire
  • Des environnements interactifs avec des pièges, des obstacles et des éléments destructibles
  • Des mondes générés aléatoirement pour un gameplay dynamique et constamment renouvelé
  • Un grand nombre de monstres diaboliques, avec des schémas d'attaque et des comportements spécifiques
  • Support multijoueur via Battle.net


Configuration minimale :

  • Windows XP/Vista/7
  • Processeur Intel Pentium 2,8 GHz ou AMD AthlonTM 64 X2 4400+
  • 2 Go de RAM
  • Carte graphique NVIDIA GeForce 7800 GT ou ATI Radeon X1950 Pro
  • 12 Go d'espace libre sur le disque dur

 

Configuration recommandée :

  • Windows XP/Vista/7
  • Processeur Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 Ghz ou AMD AthlonTM 64 X2 5600+
  • 2 Go de RAM
  • Carte graphique NVIDIA GeForce 260 ou ATI Radeon HD 4870
  • 12 Go d'espace libre sur le disque dur

 


Quels sont les autres articles que les clients achètent après avoir regardé cet article?

Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Plateforme: PCEdition: Standard
Soyons clair dès le début: J'aime beaucoup Diablo III malgré ma note générale et ce qui va suivre. Je ne suis pas de ceux qui attendaient D3 depuis son annonce. Je suis de ceux qui ont joué au 1 et au 2 sans jamais avoir été un "fan de", tout en étant satisfait de l'expérience vidéo ludique proposée par Blizzard.

J'avais décidé de ne pas l'acheter en raison du DLC; on me l'a offert ce qui par conséquent m'intègre dans la catégorie des joueurs de D3.

Première remarque: si j'avais décidé de ne pas l'acheter, c'est en raison d'un postulat très simple mais lourd de sens. L'obligation de jouer en ligne pour se protéger du piratage sous entend selon moi que nous sommes tous potentiellement des "pirates", de potentiels voleurs, des gens indignes de confiance; mieux vaut à travers ce système s'attaquer aux symptômes plutôt qu'à la maladie (qui pour moi n'es rien d'autre que le modèle économique sur lequel reposent les marchés). Je ne vais pas entrer dans ce débat mais l'idée est là, inhérente au modèle commercial de Blizzard.
Conséquences directes sur le jeu:
. au moindre problème technique de la part de Blizzard, on ne peut plus jouer.
. au moindre problème de la part de votre FAI, vous ne pouvez plus joueur.
. si vous partez en vacances, en déplacement pro. ou que sais-je encore, vous ne pourrez pas jouer sans une connexion internet.
. S'il arrive quoi que ce soit à Blizzard d'ici maintenant à 50, 60 ou 90 ans, vous ne pourrez rejouer à D3.
Lire la suite ›
12 commentaires 249 sur 271 ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
Merci pour votre commentaire.
Désolé, nous n'avons pas réussi à enregistrer votre vote. Veuillez réessayer
Signaler un abus
Plateforme: PCEdition: Standard
Je fais partie de ces joueurs qui continue de voir en Blizzard un développeur innovant de jeux vidéos. J'ai donc pré commandé Diablo 3 les yeux fermés (heureusement pas sur Battlenet qui était à 59.99 contre 42 sur Amazon - belle arnaque d'ailleurs que ce prix Battlenet dématérialisé).

Le premier contact est plaisant, on retrouve le Diablo qu'on aime et qu'on a attendu...mais rapidement plusieurs défauts entachent l'expérience de jeu.
(Je passe sur la connexion internet obligatoire je n'ai pas pris cette composante dans ma note)

- Répétitivité de l'aventure : Il faut faire le jeu quatre fois par classe pour se dire « je l'ai fini ». Et il ne faut pas compter sur des niveaux aléatoires. La plupart sont très souvent identiques car liés à l'histoire avec des events bien définis. Cependant quelques donjons optionnels (non liés à l'histoire) sont un peu aléatoires...mais le nombre d'events liés à ces donjons optionnels font qu'on boucle vite sur une architecture/parcours similaire.

- Une difficulté absente sur le mode normal, donc ça se fini très vite, voire trop vite. Ca se corse ensuite en cauchemar puis en Enfer, mais le défi n'efface que peu la répétitivité.

- L'intérêt d'avancer dans le jeu normalement c'est : « Le LOOT ». L'intérêt premier d'un Diablo c'est de sortir un perso suréquipé pour aller basher du monstre, et on compte naturellement sur les objets que l'on va trouver pour atteindre ce but.
Lire la suite ›
1 commentaire 49 sur 53 ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
Merci pour votre commentaire.
Désolé, nous n'avons pas réussi à enregistrer votre vote. Veuillez réessayer
Signaler un abus
Par Un client Amazon TOP 1000 COMMENTATEURS le 24 juin 2012
Plateforme: PCEdition: Standard
Diablo III était au départ un bon jeu, produit par Blizzard, - gage de qualité -, dans la lignée de ses prédecesseurs. Malgré le fait qu'ils l'aient édulcoré pour plaire aux masses.

Mais voila, au célèbre studio Blizzard, M. Vivendi Universal et sa floppée d'actionnaires sont venus se greffer avec leurs gros sabots et leurs esprits cupides. Ces messieurs se sont dits qu'ils ne pouvaient pas ne pas faire payer les joueurs au moins deux fois pour le même jeu, et les rendre captif avec un système commercial à deux balles.
Donc ils ont décidé premièrement qu'il serait impossible de jouer off line, même en solo. Il faut forcément montrer patte blanche chez Blizzard pour pouvoir jouer. Exit le jeu sur son portable dans le train. Et quand on est chez soi, on a parfois droit à l'impossibilité de se connecter parce que les serveurs sont saturés...

Ensuite ils se sont dits que ce qui motive le joueur, la carotte, c'est le "loot", c à d la possibilité de tomber sur des objets magiques aux bonus de plus en plus puissants, permettant d'aller taper du monstre de plus en plus costaud. Pourquoi alors ne pas proposer la vente aux enchères des objets aux autres joueurs, moyennant une commission de 15% qui va directement dans la poche de Vivendi/Blizzard... le tout en vrais euros sonnants et trébuchants !
Et pour parfaire le système, Blizzard/Vivendi réduit à volonté la probabilité d'apparition des objets magiques pour forcer les joueurs qui veulent faire progresser leurs persos à passer par l'hotel des ventes aux enchères.
Lire la suite ›
3 commentaires 236 sur 258 ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
Merci pour votre commentaire.
Désolé, nous n'avons pas réussi à enregistrer votre vote. Veuillez réessayer
Signaler un abus

Commentaires client les plus récents


Rechercher des articles similaires par rubrique

Plate-forme: PC | Edition: Standard