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Diablo III

de Blizzard
Windows XP / Vista / 7, Mac OS X  16 ans et plus
3.3 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (366 commentaires client)
Prix conseillé : EUR 59,99
Prix : EUR 47,99 LIVRAISON GRATUITE Détails
Économisez : EUR 12,00 (20%)
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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:    Windows XP / Vista / 7, Mac OS X
  • Classification PEGI : 16 ans et plus 16 ans et plus
  • Support : Jeu vidéo
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B002V931LI
  • Date de parution : 15 mai 2012
  • Moyenne des commentaires client : 3.3 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (366 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 244 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

Amazon.fr

La suite de Diablo II, plusieurs fois primé et vendu à plus de 20 millions d’exemplaires dans le monde. Incarnez de nouvelles classes de personnage comme le féticheur et le moine. Explorez les royaumes du Sanctuaire entièrement modélisés.

Deux décennies se sont écoulées depuis que les seigneurs démons, Diablo, Mephisto et Baal, ont silloné le monde de Sanctuaire, semant mort et désolation pour plier l’humanité à leur volonté impie. Pourtant, la mémoire de ceux qui ont combattu les Démons primordiaux s’estompe difficilement, et les blessures de l’âme brûlent encore.



Caractéristiques du jeu :

  • 5 classes de personnages à choisir, y compris le féticheur et le moine
  • Tout nouveau moteur graphique 3D avec effets visuels spectaculaires
  • De nombreux espaces intérieurs et extérieurs qui fournissent un aperçu détaillé des nouvelles régions du monde de Sanctuaire
  • Des environnements interactifs avec des pièges, des obstacles et des éléments destructibles
  • Des mondes générés aléatoirement pour un gameplay dynamique et constamment renouvelé
  • Un grand nombre de monstres diaboliques, avec des schémas d'attaque et des comportements spécifiques
  • Support multijoueur via Battle.net


Configuration minimale :

  • Windows XP/Vista/7
  • Processeur Intel Pentium 2,8 GHz ou AMD AthlonTM 64 X2 4400+
  • 2 Go de RAM
  • Carte graphique NVIDIA GeForce 7800 GT ou ATI Radeon X1950 Pro
  • 12 Go d'espace libre sur le disque dur

 

Configuration recommandée :

  • Windows XP/Vista/7
  • Processeur Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 Ghz ou AMD AthlonTM 64 X2 5600+
  • 2 Go de RAM
  • Carte graphique NVIDIA GeForce 260 ou ATI Radeon HD 4870
  • 12 Go d'espace libre sur le disque dur

 


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Commentaires en ligne 

Commentaires client les plus utiles
171 internautes sur 181 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Vivendi m'a tuer 24 juin 2012
Par Un client Amazon TOP 500 COMMENTATEURS
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Amusant : 1.0 étoiles sur 5   
Diablo III était au départ un bon jeu, produit par Blizzard, - gage de qualité -, dans la lignée de ses prédecesseurs. Malgré le fait qu'ils l'aient édulcoré pour plaire aux masses.

Mais voila, au célèbre studio Blizzard, M. Vivendi Universal et sa floppée d'actionnaires sont venus se greffer avec leurs gros sabots et leurs esprits cupides. Ces messieurs se sont dits qu'ils ne pouvaient pas ne pas faire payer les joueurs au moins deux fois pour le même jeu, et les rendre captif avec un système commercial à deux balles.
Donc ils ont décidé premièrement qu'il serait impossible de jouer off line, même en solo. Il faut forcément montrer patte blanche chez Blizzard pour pouvoir jouer. Exit le jeu sur son portable dans le train. Et quand on est chez soi, on a parfois droit à l'impossibilité de se connecter parce que les serveurs sont saturés...

Ensuite ils se sont dits que ce qui motive le joueur, la carotte, c'est le "loot", c à d la possibilité de tomber sur des objets magiques aux bonus de plus en plus puissants, permettant d'aller taper du monstre de plus en plus costaud. Pourquoi alors ne pas proposer la vente aux enchères des objets aux autres joueurs, moyennant une commission de 15% qui va directement dans la poche de Vivendi/Blizzard... le tout en vrais euros sonnants et trébuchants !
Et pour parfaire le système, Blizzard/Vivendi réduit à volonté la probabilité d'apparition des objets magiques pour forcer les joueurs qui veulent faire progresser leurs persos à passer par l'hotel des ventes aux enchères. Et vers le niveau 60, les monstres sont rendus tellement costauds qu'il est quasi impossible de survivre sans ces fameux objets.

Autrement dit, puisqu'il contrôle à la fois la probabilité d'apparition des objets magiques et la difficulté du jeu, Blizzard/Vivendi a créé une espèce de marché qu'il peut truquer à volonté en organisant la pénurie.

Je ne sais pas, vous, mais moi, j'appelle cela une arnaque.

En résumé, d'un très bon jeu créé par Blizzard, Vivendi a fait un attrape-nigaud totalement ennuyeux et frustrant à partir d'un certains niveau du personnage. Perso, j'arrête de jouer à ce jeu, et vais me tourner vers Torchlight II et Titan Quest, deux excellents jeux qui ne souffrent pas de la tentative de mainmise d'une multinationale cupide sur l'industrie du jeu vidéo.
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194 internautes sur 209 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Amusant mais... 12 juin 2012
Par Argh TOP 500 COMMENTATEURS
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Amusant : 4.0 étoiles sur 5   
Soyons clair dès le début: J'aime beaucoup Diablo III malgré ma note générale et ce qui va suivre. Je ne suis pas de ceux qui attendaient D3 depuis son annonce. Je suis de ceux qui ont joué au 1 et au 2 sans jamais avoir été un "fan de", tout en étant satisfait de l'expérience vidéo ludique proposée par Blizzard.

J'avais décidé de ne pas l'acheter en raison du DLC; on me l'a offert ce qui par conséquent m'intègre dans la catégorie des joueurs de D3.

Première remarque: si j'avais décidé de ne pas l'acheter, c'est en raison d'un postulat très simple mais lourd de sens. L'obligation de jouer en ligne pour se protéger du piratage sous entend selon moi que nous sommes tous potentiellement des "pirates", de potentiels voleurs, des gens indignes de confiance; mieux vaut à travers ce système s'attaquer aux symptômes plutôt qu'à la maladie (qui pour moi n'es rien d'autre que le modèle économique sur lequel reposent les marchés). Je ne vais pas entrer dans ce débat mais l'idée est là, inhérente au modèle commercial de Blizzard.
Conséquences directes sur le jeu:
. au moindre problème technique de la part de Blizzard, on ne peut plus jouer.
. au moindre problème de la part de votre FAI, vous ne pouvez plus joueur.
. si vous partez en vacances, en déplacement pro. ou que sais-je encore, vous ne pourrez pas jouer sans une connexion internet.
. S'il arrive quoi que ce soit à Blizzard d'ici maintenant à 50, 60 ou 90 ans, vous ne pourrez rejouer à D3. Ca peut paraître idiot, mais rappelons que certains titres se jouent sur PC ou consoles des 10ènes d'années après leur sortie.

Conclusion: la suspicion qui pousse à considérer tout joueur comme un un voleur potentiel pénalise l'ensemble des joueurs. Ces "voleurs" on beau être une minorité, "business is business". Plutôt que de se demander pourquoi il y a du piratage, mieux vaut essayer de le limiter en pénalisant tout le monde.
C'est sans compter les nouveaux problèmes qui apparaissent mais gênent beaucoup moins les rentrées d'argent: hack de comptes (paypal, Battlenet etc.), obligation de créer une identité numérique en ouvrant un compte Battlenet; ces déboires poussent certains joueurs à débourser toujours plus: achat d'un authenticator pour se prémunir du hacking qui aurait pu ne jamais exister s'il n'était pas en ligne.

Seconde remarque: la volonté de transformer tous les jeux en des réseaux sociaux peut rendre l'expérience de jeu pénible. D3 est devenu un jeu en ligne: obligation de se connecter pour jouer; canaux de discussions; hôtel des ventes etc.
Conséquences directes sur le jeu:
. des "gold sellers" qui polluent les canaux (en plus de l'économie) à un rythme soutenu. On peut les bloquer et les signaler (ce qui n'est au passage pas sensé être notre travail), mais rien à faire. Ils sont omniprésents
. flood de la part des joueurs pour revendre des objets
. flood de la part des joueurs: insultes, blagues vaseuses, polémiques & co

Conclusion:
Il faut bien comprendre que pour moi, tous ces défauts énumérés en partie ici reposent sur le choix d'un seul et unique modèle économique. D3 est un très bon jeu. Il ne révolutionne pas le genre, mais permet de vraiment de s'amuser malgré une histoire peu originale. Cependant le choix d'un modèle en ligne impose à un joueur des restrictions ludiques et les aspects d'une communauté pas toujours respectueuse.
Pour un jeu solo, ça gâche un peu l'expérience.

Pour la défense du titre, j'ai toutefois envie de dire qu'il peut parfaitement répondre aux attentes des joueurs de différentes catégories. Si dans un premier temps la difficulté n'est pas au rendez-vous, le fun est là. Il est juste dommage au XXI ème siècle que la difficulté consiste à recommencer toujours et encore les mêmes niveaux.
Ma première surprise fut de constater que le jeu tourne dans sa config max sur une machine qui à déjà quelques années sans aucun problème. C'est d'ailleurs un jeu très beau, aux graphismes chiadés. L'environnement graphique et sonore est réellement immersif, prouvant un réel souci du détail de la part de l'éditeur.
Comme dit plus haut, l'histoire ne révolutionne pas le genre mais peut s'avérer suffisante pour le type de jeu qu'il représente. On regrettera juste que le côté "jeu de rôle" disparaisse totalement. Il aurait été d'ailleurs sympa que l'on puisse personnaliser un peu son avatar, mais ça n'engage que moi.
Je pense qu'au final Diablo III peut être très addictif malgré les différents défauts évoqués ci-dessus. Mais je ne peux en raison de son modèle économique lui attribuer dans sa globalité plus d'une étoile.

Un très bon jeu emballé dans un modèle économique qui dégoute. A vous de voir.
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85 internautes sur 92 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Frustrant et plus du tout amusant à haut level 17 juillet 2012
Par Poulay
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Amusant : 2.0 étoiles sur 5   
La montée en niveau est très plaisante malgré le peu d'objet intéressant trouvé. C'est une fois level 60 avec l'accès au dernier mode de difficulté que les choses changent et pas pour le mieux.
En effet avec l'arrivée du dernier mode de difficulté ( INFERNO) on se rend vite compte que trouver des objets intéressants relève de l'utopie et si l'on combine ça au niveau de difficulté infernal qui n'est pas autre chose qu'un "gear check" (c'est à dire un pallier de progression selon la qualité de son équipement) bloquant de maniere brutale votre progression, on s'aperçoit que Diablo 3 n'est ni plus ni moins qu'un jeu "pay to win" entièrement centré sur la volonté de vous pousser par tous les moyens vers l'hôtel des ventes argent réel. A terme ce jeu n'est qu'une énorme source de frustration .Ca aurait encore pu passer si le titre avait été annoncé comme tel et si il ne souffrait pas d'une rejouabilité très mauvaise. Effectivement une fois le jeu fini dans le dernier mode de difficulté (si vous tenez jusque là) il y 'a aucun intérêt à continuer à jouer.
Je suis extrêmement déçu par Blizzard et leur nouvelle politique. Une page de l'histoire du studio à été tourné et le nouveau chapitre s'annonce nettement moins reluisant.
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4.0 étoiles sur 5 Très bon jeu !!
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Publié il y a 12 heures par Bastien Aublet
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4.0 étoiles sur 5 sans plus
moi qui suis un grand fan de diablo 2,je suis un peu déçu de la suite,on verra par la suite avec les nouveau patch
Publié il y a 12 jours par Dark
5.0 étoiles sur 5 Diablo 3
Très bon jeu, graphisme bien fait, cinématique digne de film. Un jeu qui se complique avec le Temp, je vous le recommande!
Publié il y a 15 jours par florian deffieux
4.0 étoiles sur 5 Très bon jeu
Jeu toujours aussi Diabolique à jouer car fidèle à lui même et à Blizzard. Pionner dans son genre souvent copier mais rarement égaler.
Publié il y a 16 jours par GOLKA
3.0 étoiles sur 5 Diablo 3
Bon jeu mais rendu beaucoup trop simple pour les joueurs occasionnels. Vrai fan de diablo 3 méfiez vous de ce troisième volet.
Publié il y a 18 jours par Horskind
4.0 étoiles sur 5 diablo
Diablo III était au départ un bon jeu, produit par Blizzard, - gage de qualité . mon amis a ete content
Publié il y a 18 jours par oror71
2.0 étoiles sur 5 Une démo ?
4 a 7 heures de jeu pour finir l'histoire, une vaste blague que activion blizzard adore faire a beaucoup, d'autres jeux coutent moins cheres et sont de meilleurs qualités
Publié il y a 19 jours par Nitros
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