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Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook [Anglais] [Broché]

Nathan Burba
4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
Prix : EUR 39,64 LIVRAISON GRATUITE En savoir plus.
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Détails sur le produit

  • Broché: 431 pages
  • Editeur : Packt Publishing Limited (21 décembre 2011)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 1849514003
  • ISBN-13: 978-1849514002
  • Dimensions du produit: 19,1 x 2,2 x 23,5 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 169.317 en Livres anglais et étrangers (Voir les 100 premiers en Livres anglais et étrangers)
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4.0 étoiles sur 5 Cooking Cocos 1 février 2012
Par mko
Format:Broché
Cocos2d for iPhone is a typical cookbook. That means you will find here lots of recipes useful during iPhone development. Book is well structured. Each chapter is devoted to different aspect of development. There are topics covering basic topics like simple graphics manipulation but also cover physics related ones. One remark here. Not all topics are strictly related to Cocos2d. It can be slightly misleading by tittle that implies Cocos2d library will be discussed in the book. For example JSON, XML and PLIST are covered by TouchJSON, GDataXML and Cocoa libraries respectively. The same refers to SQLite related topics. You could argue whether this kind of topics should be put into book devoted to Cocos2d ' no matter what, tittle suggests it is strictly graphics related. On the other hand, maybe it can be useful as sooner or later you will face these issues during game development.

What I liked about the book? The structure of the recipes. They are nearly identical and you always know what to expect. At first, you get the description of the problem, how to prepare the environment, and eventually how to code the solution. There is also an explanation of how and why everything works. From time to time you will also find 'there is more' section that points to valuable resources.

What I didn't like? I think there are too much source code in the book. I know it is easier to read when you have the code in front of you, but I am pretty sure that most of the people will use the book together with their laptops and XCode running aside. So, in my opinion, basing on example source codes would be just fine. And the book would occupy less place on the book shelf.

Anyway, I think it is worth considering to by this book (at least e-book format) just to have some nice recipes by you hand. Not all of them are applicable in each case, but still, they cover quite a loot of topics.
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Commentaires client les plus utiles sur Amazon.com (beta)
Amazon.com: 4.8 étoiles sur 5  40 commentaires
5 internautes sur 5 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Samples alone are worth every dime! 6 janvier 2012
Par Brad Parks - Publié sur Amazon.com
Format:Format Kindle|Achat authentifié par Amazon
There's tons of samples in this book that cover a diverse set of topics in Cocos2d.

Having been in the Cocos2d forums for over 2 years, I know that most of these samples touch base with complex topics that *will* be of value to almost every cocos2d developer.

Here's link to video overviews of each chapter on YouTube. In short - GET THIS BOOK!

Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook

Chapter 1 - Graphics
http://www.youtube.com/watch?v=Bj4ts5KRSTs&feature=related

Chapter 1 - User Input
http://www.youtube.com/watch?v=11hftxUipyc&feature=related

Chapter 3 - Files and Data
http://www.youtube.com/watch?v=XqXNbzzeIF4&feature=related

Chapter 4 - Physics
http://www.youtube.com/watch?v=0KjgWWEzccg&feature=related

Chapter 5 - Scenes and Menus
http://www.youtube.com/watch?v=0QWfmFHyffY&feature=related

Chapter 6 - Audio
http://www.youtube.com/watch?v=uswQL6s0Zto&feature=related

Chapter 7 - AI and Logic
http://www.youtube.com/watch?v=7S--gnUwgg8&feature=related

Chapter 8 - Tips and Tricks
http://www.youtube.com/watch?v=3vx2NCN_Bgo&feature=related

Chapter 9 - Ads, Networking and Social (Extra via email)
http://www.youtube.com/watch?v=R_nJJKXUP0g&feature=related
3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Immediately Useful! 28 janvier 2012
Par fattjake - Publié sur Amazon.com
Format:Format Kindle|Achat authentifié par Amazon
If you are a Cocos2D developer this book will save you some serious time. I was immediately able to make use of the platformer A Star algorithm in a project I am currently working on. I recommend it.
2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 A great cookbook 13 mars 2012
Par R. Sullivan - Publié sur Amazon.com
Format:Broché
This book is filled with code examples on how to do various things with Cocos2d. There are lots of different things covered and the author has a project available to see everything in action. The time you save makes it well worth the cost.

I admit the explanations are a little on the short side, but this is a cookbook after all, so I can't fault it for that. On the other hand, you should be prepared for that if you intend to purchase it.

If you are new to Cocos2d, you're better off with "Learning Cocos2d" by Wenderlich as it`s meant for beginners to Cocos2d.
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