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Comte Zéro [Poche]

William Gibson
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Poche EUR 5,89  
Poche, 4 janvier 1999 --  
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Détails sur le produit

  • Poche: 345 pages
  • Editeur : J'ai lu (4 janvier 1999)
  • Collection : J'ai lu
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2277224839
  • ISBN-13: 978-2277224839
  • Dimensions du produit: 17 x 11 x 2 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 647.108 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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10 internautes sur 14 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 le fondement de la cyberculture 5 mars 2003
Format:Poche
quand on pense que william gibson sait à peine se servir d'un macintosh, on croit rêver. c'est un superbe recueil de nouvelles sombres et ou les personnnages essaient de ne pas diluer leur humanité dans la technologie. décalé, culture cyber et pourtant si proche de nous
superbe
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4 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Vaudou et matrice ! 10 janvier 2007
Par Aranval VOIX VINE™
Format:Poche
Ce livre se situe dans la continuité du "Neuromancien". L'histoire commence plusieurs années après, nous retrouvons des lieux familiers tels que la Conurb mais presque tous les personnages sont nouveaux à part le Finnois. Les trois héros Marly (ancienne marchande d'art), Turner(mercenaire gonflé à bloc) et Comte Zero (Hacker débutant) vont se trouver embarqués dans une aventure chacun de leur côté mais nous ne comprendrons l'intrigue globale qu'à la fin. J'ai donné une note moyenne du fait que nous avons du mal à rentrer dans l'histoire car nous passons sans arrêt d'un personnage à l'autre sans lien entre eux. Néanmoins nous retrouvons avec bonheur certains ingrédients cyberpunk, notamment la matrice et ses intelligences artificielles omnipotentes. De plus, l'auteur a également eu l'idée d'y introduire des éléments du culte vaudou haïtien au sein même de la matrice d'une manière plutôt originale.
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