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Développez des jeux 3D avec Unity [Broché]

Will Goldstone , Philippe Beaudran
5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
Prix conseillé : EUR 32,50
Prix : EUR 30,88 LIVRAISON GRATUITE En savoir plus.
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Unity est une petite révolution : outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d'objets et de scripts très intuitive, des jeux de standard professionnel pour Mac, PC et le Web. Une version du moteur existant également pour la Wii, l'iPhone et l'Android, il offre un accès aux consoles et aux mobiles une fois que vous en maîtrisez les bases. Ce livre vous explique tout ce qu'il faut savoir pour prendre en main Unity et être en mesure de développer ses propres jeux. Il propose un ensemble d'exemples faciles qui vous conduiront à la réalisation d'un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D sur une île - un environnement avec lequel le tueur pourra interagir. Partant des concepts communs aux jeux et à la production 3D, vous verrez comment utiliser Unity pour créer un personnage jouable et comment réaliser des énigmes que le joueur devra résoudre pour terminer la partie. A la fin de ce livre, vous disposerez d'un jeu en 3D entièrement fonctionnel et de toutes les compétences requises pour en poursuivre le développement et proposer à l'utilisateur final, le joueur, la meilleure expérience vidéo-ludique possible.

Biographie de l'auteur

Will Goldstone est concepteur et formateur dans le domaine de l'interactivité. Ayant découvert Unity dans sa première version, il s'emploie depuis à promouvoir le développement de jeux accessible à tous.

Détails sur le produit

  • Broché: 294 pages
  • Editeur : Pearson (8 juillet 2010)
  • Collection : Le Programmeur
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2744024260
  • ISBN-13: 978-2744024269
  • Moyenne des commentaires client : 5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 57.601 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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7 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Plus que bien !, 13 juillet 2010
Ce commentaire fait référence à cette édition : Développez des jeux 3D avec Unity (Broché)
Ce livre est franchement très bien, il illustre chaque facette du logiciel, à travers l'exemple de "Survival Island", un FPS assez drôle, où le but est de trouver plusieurs choses pour survivre... (PS : Attention ! Ce n'est qu'un FPS de démonstration, ne vous attendez pas à recréer un nouveau Call of Duty !!!). Les graphismes sont tops, et la jouabilité parfaite ! (Vous pouvez avoir un aperçu du jeu, en démo, sa première version, ici : http://www.rjayx.com/survival_island/)...
Enfin, cet exemple vous permettra par la suite de programmer VOTRE PROPRE jeu, que ce soit un FPS, Un jeu de course, de stratégie, de poker et j'en passe (Tout et n'importe quoi en fait...) et même développer sur iPhone, Xbox 360, PS3 et pleins d'autres supports !
Donc voila, c'est le seul et le meilleur livre sur le sujet... (Il explique également des facettes du langage de programmation utilisé dans Unity)
A NE PAS RATER !

PS : je crois même que les jeux faits avec Unity peuvent être vendus, un très bel exemple, encore en développement : Interstellar Marines (A voir sur jeuxvideo.com ou leur site interstellarmarines.com)
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 A posséder !, 21 décembre 2010
Ce commentaire fait référence à cette édition : Développez des jeux 3D avec Unity (Broché)
Si vous voulez vous lancer dans la programmation 3D avec Unity, ne pas hésiter à acheter ce livre !
Tout est bien expliqué, clair et précis pour débutants ou non.
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