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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
 
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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software [Format Kindle]

Erich Gamma , Richard Helm , Ralph Johnson , John Vlissides
4.4 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (8 commentaires client)

Prix conseillé : EUR 32,95 De quoi s'agit-il ?
Prix éditeur - format imprimé : EUR 48,20
Prix Kindle : EUR 23,06 TTC & envoi gratuit via réseau sans fil par Amazon Whispernet
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.

The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.

Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.

Quatrième de couverture

Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.

The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.

Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.



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Détails sur le produit

  • Format : Format Kindle
  • Taille du fichier : 8210 KB
  • Nombre de pages de l'édition imprimée : 416 pages
  • Utilisation simultanée de l'appareil : Jusqu'à  appareils simultanés, selon les limites de l'éditeur
  • Editeur : Addison-Wesley Professional; Édition : 1 (31 octobre 1994)
  • Vendu par : Amazon Media EU S.à r.l.
  • Langue : Anglais
  • ASIN: B000SEIBB8
  • Synthèse vocale : Activée
  • X-Ray :
  • Moyenne des commentaires client : 4.4 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (8 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: n°24.172 dans la Boutique Kindle (Voir le Top 100 dans la Boutique Kindle)
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Commentaires en ligne 

4.4 étoiles sur 5
4.4 étoiles sur 5
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9 internautes sur 9 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Pour un developpement plus efficace 31 octobre 2003
Format:Relié
Cet ouvrage donne une vision tres claire des designs qui peuvent etre utilises dans quasiment tous les projets informatiques.
Le texte est etonnamment clair, definit tres clairement des notions objets elaborees (interfaces, types de classes, surcharge etc..). C'est un livre captivant.
Le catalogue de "design patterns" donne un acces direct pour resoudre un probleme precis.
La partie "cas concret" sur un editeur de texte est tres enrichissante: on resout le probleme pas a pas avec les auteurs.
Les graphiques tout au long du livre sont tres clairs.
On regrettera peut etre l'absence d'exemple dans des langages comme le Python et le Java, c'est le C++ et le Smalltalk qui sont a l'honneur. Mais ce n'est vraiment pas un probleme.
C'est en conclusion un livre d'une qualite rare. Un _must_ a garder sur la table de tout developpeur et architecte logiciel.
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5 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Wonderfully done 20 juillet 2001
Format:Relié
This is by far one of the finest and most useful books in my library. It is a rare occasion that I find a book which not only shows you how it should be done, but also recognizes some of the pitfalls that are possible even with very solid designs. A fantastic reference and tool. I highly recommend.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Excellent 21 février 2013
Format:Relié|Achat vérifié
Ce livre, sorti il y a déjà quelques années, a toujours autant de valeur aujourd'hui.
Les design pattern sont clairement expliqué, avec des schémas clairs. On apprécie aussi le schéma des relations entre chacun des patterns.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 A reference 22 novembre 2012
Par berdrang
Format:Relié|Achat vérifié
Reference for those who want to learn good programming methods. A good approach. I learnt a lot with this book.
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