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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (Anglais) Relié – 31 octobre 1994


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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

  • Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.
  • The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.

Quatrième de couverture

Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.

The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.

Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.



0201633612B07092001



Détails sur le produit

  • Relié: 395 pages
  • Editeur : Addison Wesley; Édition : 1 (31 octobre 1994)
  • Collection : Addison-Wesley professional computing series
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 0201633612
  • ISBN-13: 978-0201633610
  • Dimensions du produit: 19,7 x 3,2 x 24,8 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.4 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (9 commentaires client)
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9 internautes sur 9 ont trouvé ce commentaire utile  Par Philippe Langlois le 31 octobre 2003
Format: Relié
Cet ouvrage donne une vision tres claire des designs qui peuvent etre utilises dans quasiment tous les projets informatiques.
Le texte est etonnamment clair, definit tres clairement des notions objets elaborees (interfaces, types de classes, surcharge etc..). C'est un livre captivant.
Le catalogue de "design patterns" donne un acces direct pour resoudre un probleme precis.
La partie "cas concret" sur un editeur de texte est tres enrichissante: on resout le probleme pas a pas avec les auteurs.
Les graphiques tout au long du livre sont tres clairs.
On regrettera peut etre l'absence d'exemple dans des langages comme le Python et le Java, c'est le C++ et le Smalltalk qui sont a l'honneur. Mais ce n'est vraiment pas un probleme.
C'est en conclusion un livre d'une qualite rare. Un _must_ a garder sur la table de tout developpeur et architecte logiciel.
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5 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile  Par Konstantin Lissianski le 20 juillet 2001
Format: Relié
This is by far one of the finest and most useful books in my library. It is a rare occasion that I find a book which not only shows you how it should be done, but also recognizes some of the pitfalls that are possible even with very solid designs. A fantastic reference and tool. I highly recommend.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Léo NOEL le 4 mai 2014
Format: Broché Achat vérifié
Le livre semble réservé au marché indien.
La qualité d'impression est mauvaise, il y a des traces d'encre un peu partout, certaines zones sont plus pâles que d'autres, d'autres ont des bavures.
Il y a un bloc de pages en double.
Certaines pages sont plissées voire cornées.
La quatrième de couverture est striée.
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Par VVV le 17 septembre 2013
Format: Relié Achat vérifié
Par ses explications lumineuses et concises, illustrées d'exemples très accessibles, cet ouvrage fait ressentir au lecteur l'intuition de chaque design pattern, et presque imperceptiblement, la transforme en évidence. Écrit dans un style très agréable, comme on en rencontre rarement dans les ouvrages techniques, il se lit comme un roman, tout en présentant une structure très ergonomique, qui permet au lecteur de le parcourir dans l'ordre adapté à ses besoins.
Ce livre condense tellement d'intelligence du logiciel, et la rend si facilement assimilable, que ça semble miraculeux. La lecture est aisée, et les progrès qui en découlent sont immédiats et significatifs. Le développeur qui a lu ce livre se surprendra à résoudre tout naturellement des problèmes qui lui auraient valu, avant lecture, de longs moments d'errements ou d'hésitation. Un must intemporel pour tout adepte de la programmation orientée objet.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Boisseau Nicolas le 21 février 2013
Format: Relié Achat vérifié
Ce livre, sorti il y a déjà quelques années, a toujours autant de valeur aujourd'hui.
Les design pattern sont clairement expliqué, avec des schémas clairs. On apprécie aussi le schéma des relations entre chacun des patterns.
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