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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software [Anglais] [Relié]

Erich Gamma , Richard Helm , Ralph Johnson , John Vlissides
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Description de l'ouvrage

31 octobre 1994 Addison-Wesley professional computing series

  • Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.
  • The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.


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Descriptions du produit

Quatrième de couverture

Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.

The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.

Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.



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Biographie de l'auteur

Dr. Erich Gamma is technical director at the Software Technology Center of Object Technology International in Zurich, Switzerland. Dr. Richard Helm is a member of the Object Technology Practice Group in the IBM Consulting Group in Sydney, Australia. Dr. Ralph Johnson is a faculty member at the University of Illinois at Urbana-Champaign's Computer Science Department.

John Vlissides is a member of the research staff at the IBM T. J. Watson Research Center in Hawthorne, New York. He has practiced object-oriented technology for more than a decade as a designer, implementer, researcher, lecturer, and consultant. In addition to co-authoring Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, he is co-editor of the book Pattern Languages of Program Design 2 (both from Addison-Wesley). He and the other co-authors of Design Patterns are recipients of the 1998 Dr. Dobb's Journal Excellence in Programming Award.



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Détails sur le produit

  • Relié: 395 pages
  • Editeur : Addison Wesley; Édition : 1 (31 octobre 1994)
  • Collection : Addison-Wesley professional computing series
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 0201633612
  • ISBN-13: 978-0201633610
  • Dimensions du produit: 23,6 x 19,4 x 2,6 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.9 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (7 commentaires client)
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9 internautes sur 9 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Pour un developpement plus efficace 31 octobre 2003
Format:Relié
Cet ouvrage donne une vision tres claire des designs qui peuvent etre utilises dans quasiment tous les projets informatiques.
Le texte est etonnamment clair, definit tres clairement des notions objets elaborees (interfaces, types de classes, surcharge etc..). C'est un livre captivant.
Le catalogue de "design patterns" donne un acces direct pour resoudre un probleme precis.
La partie "cas concret" sur un editeur de texte est tres enrichissante: on resout le probleme pas a pas avec les auteurs.
Les graphiques tout au long du livre sont tres clairs.
On regrettera peut etre l'absence d'exemple dans des langages comme le Python et le Java, c'est le C++ et le Smalltalk qui sont a l'honneur. Mais ce n'est vraiment pas un probleme.
C'est en conclusion un livre d'une qualite rare. Un _must_ a garder sur la table de tout developpeur et architecte logiciel.
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5 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Wonderfully done 20 juillet 2001
Format:Relié
This is by far one of the finest and most useful books in my library. It is a rare occasion that I find a book which not only shows you how it should be done, but also recognizes some of the pitfalls that are possible even with very solid designs. A fantastic reference and tool. I highly recommend.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Excellent 21 février 2013
Format:Relié|Achat authentifié par Amazon
Ce livre, sorti il y a déjà quelques années, a toujours autant de valeur aujourd'hui.
Les design pattern sont clairement expliqué, avec des schémas clairs. On apprécie aussi le schéma des relations entre chacun des patterns.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 A reference 22 novembre 2012
Par berdrang
Format:Relié|Achat authentifié par Amazon
Reference for those who want to learn good programming methods. A good approach. I learnt a lot with this book.
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