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UI designers over the years have refined the art of interface design, evolving many best practices and reusable ideas. If you learn these, and understand why the best user interfaces work so well, you too can design engaging and usable interfaces with less guesswork and more confidence.
Designing Interfaces captures those best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. Each pattern contains practical advice that you can put to use immediately, plus a variety of examples illustrated in full color. You'll get recommendations, design alternatives, and warnings
on when not to use them.
Each chapter's introduction describes key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color. These give you a deeper understanding of why the patterns work, and how to apply them with more insight.
A book can't design an interface for you -- no foolproof design process is given here -- but Designing Interfaces does give you concrete ideas that you can mix and recombine as you see fit. Experienced designers can use it as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns immediately. --Ce texte fait référence à une édition épuisée ou non disponible de ce titre.
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Commentaires client les plus utiles
12 internautes sur 12 ont trouvé ce commentaire utile
5.0 étoiles sur 5
Une référence à conserver précieusement à portée de main,
Par Lionel Conforto "Random Walks in Gex" - Voir tous mes commentaires (TOP 100 COMMENTATEURS) (VRAI NOM)
Ce commentaire fait référence à cette édition : Designing Interfaces (en anglais) (Broché)
Lorsque je développe des interfaces utilisateurs (applicatifs ou sites web), je m'inspire des régles implicites que j'ai apprises à force d'années de navigation et d'utilisation de logiciels. A priori je ne pensais pas apprendre beaucoup en lisant le livre de Jennifer Tidwell et fort heureusement pour moi je me suis trompé.Designing Interfaces se présent comme une collection de patterns groupés par catégories: layout, navigation, content, etc L'auteur a recencé les patterns les plus courants et explique les contextes dans lesquels ils sont les plus ou les moins adaptés. Chaque groupe de patterns est précédé d'une explication théorique des règles à utiliser. C'est à mon avis la partie la plus instructive. Depuis que je l'ai lu, ce livre me sert de deux manières différentes: d'une part il m'aide à valider mes choix et me permet d'être plus critique sur mes réalisations passées. En second lieu, je l'utilise pour trouver des idées lorsque je démarre un nouveau projet. Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
1 internaute sur 1 a trouvé ce commentaire utile :
4.0 étoiles sur 5
Find the best solution for particular UI related issues,
Par mko "mko" (Poland) - Voir tous mes commentaires
Ce commentaire fait référence à cette édition : Designing Interfaces (en anglais) (Broché)
Patterns are present within IT industry for quite some time. Typically, books related to patterns application refer to particular language and present patterns either using either the language they refer to or using UML. Jenifer takes a different approach. Instead of providing reader with technology specific solution she shows how different UI related aspects can be organized and turned into reusable patterns. In first chapter, you will find description of various motives that drive users. This is the entry point for the rest of the book. How to react correctly to user's requirements (expectations) is a leading motive of the book. Following chapters focus on various aspects of UI design (e.g. navigating, retrieving user's input, presenting data, listing data). What is worth mentioning here is that Jenifer doesn't bind solutions to a particular technology or operating system. She tries to diversify and cover most common user environments. Of course, she shows examples that are based on real applications but these are used rather as an example instead of being one and only one proper solution.What I like in the book is the way Jenifer presents the patterns. She goes with them, one by one, using structured schema: what will be covered by particular pattern, when is it used, why is it used, how should you use it, how does it look like (by example), and the reference to other sources mentioning given pattern. In general, this is good book, however I think that some conclusions are not solidly proven (especially related to user's behavior). On the other hand, UI efficiency is not something that you can easily prove. Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
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