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Digital Texturing and Painting
 
 
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Digital Texturing and Painting [Anglais] [Broché]

Owen Demers
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

This book takes you outside the studio and walks you through the museum of life. This full color book combines traditional texture creation principles with digital texturing techniques to enhance your scenes and animations. In the first half of the book, you will learn about the history of textures in fine art and in the second half, how to apply these principles to your 2D and 3D digital scenes.

Quatrième de couverture

This book takes you outside the studio and walks you through the museum of life. This full color book combines traditional texture creation principles with digital texturing techniques to enhance your scenes and animations. In the first half of the book, you will learn about the history of textures in fine art and in the second half, how to apply these principles to your 2D and 3D digital scenes.


Détails sur le produit

  • Broché: 360 pages
  • Editeur : New Riders; Édition : 1 (9 août 2001)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 0735709181
  • ISBN-13: 978-0735709188
  • Moyenne des commentaires client : 3.5 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
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Owen Demers
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Un ouvrage Théorique 9 novembre 2004
Format:Broché
Owen Demers à fait un bon livre mais qui ne s'adresse pas à tout le monde ou peut-être que le titre du livre peut s'embler confus.
Digital Texturing & Painting est un livre qui se divise en deux parties;La première sur la painting et le choix/visuel de votre rendu ou matte ou autres. La deuxième s'accomplie plus vers le texturing d'objet3D dans maya mais qui peut également être fait dans d'autres apps. Cette deuxième partie n'est pas un moyen en soit pour vraiment apprendre à peindre et à texturer quel que soit les techniques utilisées.
La première partie vous donne seulement des exemples de toiles, de textures, de couleurs, de textures numérisées, tous ceci très précisément mais qui n'apporte rien ou très peu de choses à ceux qui ont du talent et qui ont déjà comme dit le livre "développé leur oeil artistique."
Pour résumer, le livre n'apprend rien pour le painting et un peu sur le texturing, la deuxième partie ne vous apportera rien en ce domaine de bien utile pour le mettre en pratique et la première partie s'efforcera de vous démontrer ce que vous savez déja en matière de philosophie, talent, oeil artistique...
Malgré ces nombreux défauts, il reste bon pour développer et renforcer ses connaissances en philosophie et théorie sur le choix visuel, couleur, texture bump, toile...
Pas un mauvais livre mais trop cher pour les infomations qu'il donne et leur accomplissement dans votre futur travail;
C'est pourquoi, je suggèrerais un autre livre pour l'accompagner qui vous apprendra bien plus qui est:Digital Character Design and Painting:The Photoshop CS Edition.
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Livre de référence ! 31 octobre 2006
Format:Broché
Si vous êtes de ceux qui ne recherchent que des recettes presse-bouton, sans se "prendre la tête", ni lire le manuel de votre logiciel, ce livre n'est pas pour vour !

Si par contre, vous souhaitez acquerir une VRAIE compétence, et comprendre ce qu'est une texture, alors ce livre vous apprendra tout ce qu'il est possible d'apprendre par un livre. Lisez les commentaires sur le site américain d'Amazon pour vous en convaincre...

Ce livre vous apprendra à :

- "comprendre" ce qu'est une texture

- "voir" les textures

- imaginer et concevoir une nouvelle texture

- préparer et organiser un projet de création de texture, de façon professionnelle

Ce livre est très clair, et contient une abondance d'illustrations et d'exemples de projets concrets. Il ne nécessite pas de prérequis particulier.

Il manque une bonne introduction à la théorie du signal, afin de pouvoir maîtriser la création de textures procédurales qu'offrent la plupart des outils aujourd'hui. Mais on imagine facilement qu'un petit peu de mathématique aurait pu effrayer beaucoup de gens... On trouvera cependant une bonne introduction sur Wikipedia.

Le plus gros défaut que l'on puisse en fait reprocher à ce livre, c'est son prix démentiel. Achetez-le d'occasion !

Comme son alter ego "Digital lighting and rendering", il s'agit là d'un ouvrage de référence, qui fait passer de la catégorie "débutant/bidouilleur" à la catégorie "amateur éclairé/professionnel" !
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