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  • Dujardin - 59060 - Jeu Electronique - Super 1000 Bornes
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Dujardin - 59060 - Jeu Electronique - Super 1000 Bornes


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1 d'occasion à partir de EUR 45,00
  • Nécessite des piles : Non
  • Descriptif produit : Jeu du 1000 Bornes dans sa version électronique
  • À l'intérieur de la boîte : 1 console électronique et sonore, 110 cartes, 1 notice.
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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article1,1 Kg
Dimensions du produit (L x l x h)40,2 x 27 x 7 cm
Recommandation d'âge du fabricant :6 ans et plus
Référence fabricant59060
Nombre de joueurs2 à 4
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Oui
Batterie(s) / Pile(s) incluse(s) Non
Matière principaleAutre Matériau
  
Informations complémentaires
ASINB00368CTPC
Classement des meilleures ventes d'Amazon 37.772 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr28 janvier 2010
  
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Sécurité du produit

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  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Descriptions du produit

Descriptions du produit

Dujardin - Un nouveau 1000 Bornes révolutionnaire : électronique, sonore, avec de nouvelles cartes pour plus de suspense et plus de fun - Plus besoin de calculer grâce au compteur de bornes - Plus de fun grâce aux différents sons (accident, panne d'essence ? ) et au gros buzzer attaque - Mixte - A partir de 6 ans - 2 à 4 joueurs - Vendu à l'unité

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Un nouveau 1000 bornes révolutionnaire : électronique, sonore, avec de nouvelles cartes pour plus de suspense et plus de fun !

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Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Commentaires client les plus utiles

8 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile  Par Laelindela le 11 novembre 2010
Commentaire client Vine pour produit gratuit ( De quoi s'agit-il? )
Ce jeu, je le connais depuis que je suis toute petite, j'ai suivi son évolution et pour cette dernière version, je dois vous dire que j'ai été enchantée !
Bravo pour cette idée de génie !
Mes enfants et moi nous sommes beaucoup amusés. Le côté électronique lui donne un sérieux coup de jeune. Facile d'utilisation (il ne faut surtout pas oublier d'orienter le pointeur sur le bon joueur pour ne pas donner vos points à vos adversaires), les attaques aléatoires sont amusantes (un peu comme à la loterie)... vraiment rien à redire.
Les quatre nouvelles cartes sont une excellente idée, dont la carte dépannage qui remplace toutes les autres et celle qui fait hurler sous les chaumières, la terrible carte demi-tour !!!
Bizarrement, je m'étais lassée des autres versions, mais là, je redécouvre ce jeu modernisé et j'apprécie sincèrement.

Encore bravo aux concepteurs et bonnes ventes pour Noël, car cette version fera beaucoup d'heureux.
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8 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile  Par Patricia BS TOP 500 COMMENTATEURSVOIX VINE le 9 novembre 2010
Commentaire client Vine pour produit gratuit ( De quoi s'agit-il? )
C'est une tradition familiale, à la maison, on a toujours joué aux Mille Bornes. C'est vous dire si j'ai été heureuse de voir mes enfants en devenir des adeptes. Et c'est d'autant plus curieuse que j'ai commandé cette version électronique.
Et cela a fait un tabac : le plus jeune a adoré cette version plus tactile, où l'on devient vraiment acteur du jeu, en appuyant sur divers boutons avec les bruitages qui accompagnent ! les règles sont globalement les mêmes, même si certaines cartes sont changé ou certaines règles sont légèrement modifiées afin de s'adapter à cette nouvelle ergonomie.
L'intérêt principal que j'y ai trouvé ? c'est de renouveler le jeu sans lui faire perdre son charme. Les plus jeunes sont ravis et, ma foi, les anciens se laissent prendre au jeu !
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6 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile  Par One COMMENTATEUR DU HALL D'HONNEURTOP 50 COMMENTATEURS le 5 décembre 2010
Commentaire client Vine pour produit gratuit ( De quoi s'agit-il? )
Ce 1000 bornes électronique est une ré-actualisation du jeu de cartes auquel nombre d'entre nous ont joué étant plus jeunes..

On retrouve avec plaisir les feux verts, les accidents, les pannes, et les bornes kilométriques, avec de nouvelles cartes "joker" adaptées au nouveau format de jeu.

La plateforme électronique apporte les effets visuels et sonores indispensables pour éveiller l'intérêt des bambins version web 2.0.

Pour ce qui est de l'intérêt éducatif, la plateforme électronique retire un peu de son intérêt au jeu, car c'est désormais la plateforme qui sélectionne la nature de l'attaque, et non le joueur lui même.. ça retire un peu du côté "stratégique" de la version cartes. Reste l'entrainement à compter avec des nombres supérieurs à 10 pour arriver à 1000 tout rond.. à ce sujet, on regrette que la plateforme n'ait aucune réaction lorsqu'un joueur dépasse 1000 bornes :-(

Comme d'autres commentateurs, je déplore :
- jeu livré sans piles.
- Mauvaise lisibilité de l'afficheur central
- il faut prendre le réflexe d'appuyer sur le bouton bleu devant soit avant d'enregistrer ses kilomètres..

Au final, un bon moment à partager en famille.. à partir de 8 ans (à mon avis, 6 ans c'est un peu jeune)
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6 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile  Par delphine pirene TOP 1000 COMMENTATEURSVOIX VINE le 16 novembre 2010
Commentaire client Vine pour produit gratuit ( De quoi s'agit-il? )
C'est avec un vrai plaisir que nous avons redécouvert une façon de jouer à un jeu devenu trop enfantin pour les adultes et mes enfants adolescents.
Le jeu est simple à appréhender, et semble robuste. Basé sur les règles du 1000 bornes, il apporte cependant un certain nombre de nouveautés qui redonnent réellement du piment à ce jeu qui a traversé les générations :
- cartes supplémentaires qui augmentent les retournements de situations,
- les attaques sont aléatoirement choisies par le boitier électronique.
Autres avantages de cette version électronique :
- le compte des kilomètres se fait de façon automatique, ce qui limite les erreurs et les tricheries, et permet aux jeunes enfants de mieux suivre le jeu,
- bruitages amusants avec un volume pas trop important (merci pour nos chères oreilles !...), que l'on peut même couper...
Durée d'une partie : environ 30 minutes à 4, plutôt un quart d'heure pour 2 à 3 personnes.
En résumé : initialement pas trop convaincue sur l'intérêt de redécouvrir ce jeu avec des adolescents, je suis littéralement conquise par les surprises réservées par ce jeu. Une promesse de soirées en famille détendues et sans réflexion intense. Un vrai régal !
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile  Par Moon Goddess TOP 500 COMMENTATEURS le 27 décembre 2010
ATTENTION : les fabricants de ce jeu partent apparemment du postulat selon lequel tout le monde a un tournevis et des piles AA à portée de main.

Il m'a fallut plusieurs semaines avant de pouvoir jouer au 1000 bornes pour cette raison. Je trouve assez étonnant d'utiliser un système de vis alors qu'aujourd'hui beaucoup des jeux électroniques utilisent des systèmes de glissière et autres.
J'ai trouvé ce point particulièrement désagréable. D'autant qu'ils auraient pu au moins fournir des piles.

Vous pouvez choisir si vous souhaitez ou non que le jeu émette des sons. C'est toujours bon à savoir. On peut donc jouer sans être bruyant.

Pour ce qui est du jeu lui-même, il est toujours aussi amusant.

Le système de comptage de points est bien plus facile pour faire participer les enfants en bas âge qui ne sont pas toujours capable de faire des calculs de tête aussi bien que les adultes.

Dans le même registre, il est souvent difficile de faire comprendre aux étrangers (chez qui le 1000 bornes n'existe pas) la correlation entre les attaques, le feu vert et les limitations de vitesse. En l'occurence, grâce à l'électronique, ces aspects sont bien plus faciles à comprendre puisque la machine "tient les comptes". Fini donc les longues explications stériles...

... Et fini les petits tricheurs qui jouent leurs cartes par deux, qui cachent les limitations de vitesse sous les feux verts et qui "oublient" qu'ils étaient arrêtés depuis 4 tours.

Les nouvelles cartes introduites dans cette version ajoutent du piment, notamment au niveau de la tactique qui devient plus élaborée.
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