Tomb Raider Legend est le 1er opus de la trilogie démarrée par les successeurs de Core Design.
Cela faisait des années que j'avais laché Tomb Raider, étant particulierement fan de Tomb Raider II, et ayant suivi
Lara jusqu'au IV, je trouvais que la série s'essoufflait sérieusement. Et puis paf, je tombe sur une démo de celui-ci (qui est en fait le 7ème), et sur un coup de tête je l'achete. Quelle claque!
Evidemment, moi qui ai joué avec une Lara en cubes du II au IV, les graphismes m'ont bluffé. Mais même comparé aux jeux de la même année, c'est du très bon boulot; tous les paysages et les personnages sont étonnamment bien rendus.
Ensuite, la technologie. Quant on passe du III au VII, ça frappe: un PDA (une sorte d'aide et de complement d'information electronique), des jumelles MAD (qui, en plus de faire jumelles, permettent de reperer les mécanismes!), un grappin-qui-sert-à-tout... C'est cool, on ne résoud plus tout en poussant des cubes et en faisant des sauts surhumains - d'ailleurs il est tout aussi notable que ce jeu est plus réaliste; Lara ne fait plus des bons de 3 mètres! Elle doit s'accrocher à des lianes, à des rebords...
Passons au scénario. Rien de très très original ("je recherche certaines reliques"), Lara retrouve des fragments d'un objet millenaire, qui possèdent chacun des pouvoirs étonnants à leur possesseur (tiens c'est pas le même que le III?). Le piment est donné par plusieurs éléments qui enrichissent le tout: ces reliques sont reliées au passé de Lara, et une autre créature va surgir de son passé pour se mettre en travers de son chemin. De plus, les légendes des différentes cultures se rejoignent et forment un tout plutôt cohérent.
Les niveaux quant à eux sont superbes, Lara va du Pérou au Kazakhstan en passant par la Bolivie, le Japon et l'Angleterre. Les paysages et les graphismes sont une nouvelle fois magnifiques, cependant là se pose un premier problème dans ce jeu. Il est beaucoup trop court. Dans les anciens volumes de Tomb Raider, le nombre de niveau atteignait presque la vingtaine! Là nous n'avons le droit qu'à 8 malheureux niveaux! Dont un très très court! Heureusement il existe plusieurs modes de jeu; facile, moyen, difficile, contre-la-montre. Les secrets sont souvent bien cachés et vous occuperons un moment, et vous voudrez les trouver car ils débloqueront de nombreux bonus, dont la garde robe de Lara, composée d'une bonne vingtaine de tenues allant de la robe de soirée au Bikini... Mais n'empêche que le jeu est trop court, et le nombre de niveau n'en est pas la seule cause.
En effet, on pourrait facilement qualifier ce jeu de trop facile. Les niveaux de difficultés n'augmentent que la vie de vos ennemis (qui sont au passage très majoritairement humanoïdes), et les nombreuses aides vous font découvrir un chemin tout tracé qu'il est impossible de louper pour finir chaque niveau. Petite mention spéciale pour l'Angleterre tout de même, qui, même si le niveau n'est toujours pas très élevé, ressemble davantage à un Tomb Raider classique, et atteint une longueur tout à fait respectable.
Quant aux armes, on se trouve un peu lésé. Une mitraillette, un fusil d'assaut et les flingues classiques. Bien sûr, pour le réalisme, Lara ne peut pas porter 10 armes sur elle, ce qui est plutôt un bon point, mais ça ne nous ferait pas de mal un petit lance roquette ou même les mythiques Uzis, qui m'ont affreusement manqué... Bonus quand même: une arme spéciale que je ne dévoilerai pas, des grenades, et des modes de combats très sympas graphiquement, offrant des ralentis très stylés pendant les fusillades.
Pour résumer, Tomb Raider Legend est un très bon jeu, et peut-être un des meilleurs opus de la série. Malheureusement, on aurait aimé que le plaisir dure un peu plus longtemps, et qu'il soit nettement moins facile...