Comme une grande partie des jeux actuels, la campagne solo est quasi soporifique. Du moins, il est répétitif et manque franchement d'intérêt, comme il manque de difficulté. Si vous êtes habitués à ce genre de jeu (FPS et assimilés), pas la peine de passer par les modes de jeu intermédiaires, débutez directement par le mode difficile : au moins, vous rencontrerez parfois quelques difficultés pour avancer (mais vous risquez tout de même de terminer la campagne en 8 heures maximum !).
En fait, je considère la campagne solo comme une sorte de mode d'emploi, de mise en jambes, pour le multijoueurs en ligne (pas de multi en écran partagé). Et là, attention, "c'est du lourd", comme on dit ! Beaucoup considèrent ce jeu comme le meilleur de sa catégorie en online, je partage cet avis (en attendant GRAW 3... et un potentiel Rainbow Six Vegas 3 ??!) ! Des cartes immenses, bien que trop peu nombreuses (on attend les DLC avec impatience !), un environnement quasiment totalement destructible, les véhicules tous conductibles, la possibilité fort intéressante de créer des escouades, des équipes de 12 joueurs (max) de chaque côté (américain et russe), la nécessité de coopérer pour arriver au but du jeu (plus on coopère, plus on récupère des point d'EXP, surtout au sein d'une escouade)... Une tuerie ! (sans jeu de mots :)
Gros bémol : les joueurs eux-mêmes que l'on peut rencontrer et qui ne respectent pas les règles du jeu. Comme ces imbéciles qui ne cherchent visiblement qu'à faire un maximum de frags (quel intérêt ?) et qui se collent à votre respawn pour vous dézinguer joyeusement, et ce jusqu'à la fin de la partie (la carte "désert d'Atacama" est le lieu de prédilection des dits imbéciles). Seule solution quand on tombe sue ce genre de parties : on fait comme dans l'infanterie, on se tire ailleurs (désolé, jeu de mots pourri :). On reprochera ici aux développeurs d'avoir mal pensé (je trouve) le mode "Conquête" : s'il faut effectivement capturer et conserver les points où se trouvent les drapeaux (3 à 5 selon les cartes), la victoire se joue au nombre de morts. Selon les cartes, on a un crédit de 130 ou 150 vies par équipe, la première qui tombe à zéro (ou en dessous de 10, j'ai pas encore compris) a perdu. Ca aurait été au nombre de captures/défense de drapeaux, ça n'aurait pas posé autant de problèmes avec les tricheurs (comment les appeler autrement ?!). Ceci étant dit, quand on tombe sur une partie avec des joueurs fair play, la "Conquête" est passionnante !
En bref, pour terminer cet avis un peu long bien que pas complet, si vous aimez les FPS en mutijoueur, courrez acheter BFBC2 mais sachez que vous risquez de vous agacer sur les tricheurs 1 partie sur 3.