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The Entertainment Industry Is Cracked and Here Is the Patch ! [Broché]

Alban Martin
5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
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Description de l'ouvrage

27 octobre 2004
The business model of the Entertainment industry is cracked: Today the Entertainment Industry has no other option than suing consumers of its products. It proves that no profitable solution has been proposed to make the most of new consumptions habits. Our traditional economic tools are not adapted to derive value and money from Peer to Peer networks, word of mouth or even hacking. Therefore this research paper investigates the interactions of consumers in the value chain of entertainment companies to end up with a new type of "co-created" value. The result will be a business model taking into account the marketing use of word of mouth on the internet, possible new utilizations of Peer To Peer Networks as distribution channel, the financial role of communities, and how the Internet and software editors are reshaping the entertainment industry to enable valuable "synergies of experience".

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Descriptions du produit

Biographie de l'auteur

Alban Martin est né le 24 janvier 1980. Après deux années de classe préparatoire HEC au Lycée Louis-Le-Grand à Paris, il intègre HEC en septembre 2000. Nommé sur liste d'excellence deux années de suite au cours de ses études, il est ensuite sélectionné pour faire un échange MBA à l'université du Michigan à Ann Arbor, aux Etats-Unis. Au cours de ses études, il était bras droit du Président de Come&Stay, start-up de marketing direct par internet.Enfin il a travaillé chez Roland Berger Strategy consultants et chez Lehman Brothers à la City, à Londres. Pour plus d'information sur son ouvrage, l'auteur et ses recherches, visitez le site albanmartin.com

Détails sur le produit

  • Broché
  • Editeur : Publibook (27 octobre 2004)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 2748306481
  • ISBN-13: 978-2748306484
  • Dimensions du produit: 23,2 x 16,6 x 1,4 cm
  • Moyenne des commentaires client : 5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 1.557.797 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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5.0 étoiles sur 5 Prix de la fondation HEC 2004 18 novembre 2004
Par Un client
Un très bon ouvrage, alliant rigueur dans la démonstration et divertissement. En effet, des sujets considérés comme « légers » tels que le buzz, le bouche à oreille, la mode ou bien le piratage sont inscrits dans une logique économique des plus abouties. Un projet innovant donc qui met en perspective les interactions de l'industrie de l'entertainment avec l'industrie des software et des hardware, et avec les consommateurs pour trouver une vraie issue à la crise actuelle.

L'ouvrage a remporté le prix de la Fondation HEC du meilleur mémoire de recherche 2004. Je pense qu'il s'agit de la première fois au monde qu'une Business School valide un modèle financier fondé sur ce que l'on appelle communément le "piratage" ! C'est une grande première et montre que les esprits évoluent !

Oubliez tous vos modèles économiques, et plongez vous dans des études de cas originales et divertissantes sur le succès de films comme Tarnation, Lord of the Ring, des émissions TV comme pop idol, des jeux vidéos comme The Sims 2, le iQue de Nintendo, le piratage de la dreamcast etc...

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