Après une douzaine d'heures de jeu, je pense pouvoir donner un avis valable sur cet opus.
Tout d'abord, les personnages de Serah Farron et Noël Kreiss forment une bonne équipe. Certes, les combats se déroulent toujours à deux, ce qui change par rapport aux autres jeux de Final Fantasy jusqu'à présent, par contre il y a des familiers. Les familiers sont des créatures que l'ont peut faire évoluer et qui ont des capacités (soigneur, attaquant, ravageur...) qui s'avèrent très utiles pour prêter main forte lors d'un combat. Les stratégies sont modulables, comme dans Final Fantasy XIII et les familiers y ont aussi leurs rôles.
D'autres choses ont changé également. Par exemple, la faculté de pouvoir sauvegarder sa partie sans point de sauvegarde, et donc à n'importe quel moment, est quelque chose que j'apprécie grandement !
Aussi j'ai remarqué que lorsque l'on charge sa partie, un petit résumé des évènements nous est présenté, ce qui est vraiment agréable lorsque l'on a pas pu toucher à sa console pendant des jours et que l'on ne se souvient plus très bien où on en est.
Durant les cinématiques de combat, nous avons la possibilité de participer et changer un peu les choses; tout dépend si l'on parvient à appuyer sur X ou O assez rapidement par exemple...
Le "libre choix" lors des dialogues est aussi quelque chose que j'aime beaucoup.
Je suis très satisfaite de ce jeu jusqu'à présent. D'ailleurs, juste côté esthétique, c'est vraiment vraiment vraiment sublime ! J'avoue aussi que j'aime déjà beaucoup ce petit mog qui suit Serah comme son ombre et dont vous découvrirez les capacités très utiles au fil du jeu.
Autre chose de positif à ajouter : c'est la musique qui me plait beaucoup.
Franchement, dans l'ensemble je ne suis pas déçue. Cinq étoiles.