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Game Design: Secret of the Sages
 
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Game Design: Secret of the Sages [Broché]

Marc Saltzman
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It used to be said that there is a novel in everyone. Nowadays, however, a fair few of us are bursting with an idea for a classic, world-beating computer game. But how on earth do you go about turning that idea into a reality?

This book features a dazzling collection of interviews with the glitterati of the gaming world, neatly collated to show exactly how games develop--from basic concept through to a finished box on the shelf.

Editor Marc Saltzman has scoured the world to bring words of wisdom from people such as Nintendo's Shigeru Miyamoto, id's Tim Willits, and the man behind the classic Civilisation, Sim Meier.

In fact, there are over 100 industry professionals interviewed, each giving away their secrets on every stage of making a game. Chapters cover such topics as design, characters, story, puzzles, art, and the all-important "Breaking into the Industry". There are even a few chunks of programming code for readers of a more technical bent.

Also included are tips on the wider aspects of making a successful game, from marketing it effectively to creating a useful Web site and technical support service.

If you're at square one on your journey to create the new Tomb Raider or Half Life, then make a purchase of this book your next move. And even if you're not looking to be the next big gaming thing, Game Design provides a fascinating and insightful look at one of the most important industries in the world media today. For anyone genuinely interested in the importance and artistry of computer games, this book is indispensable.--David Bailey

Book Description

BradyGames-Game Design: Secrets of the Sages-2nd Edition Features. More information about the console gaming market. How multiplayer gameplay is affecting the industry. More game and design theory, with inspirations and insights from the experts. Updated content on the newest, hottest games.

Détails sur le produit

  • Broché: 454 pages
  • Editeur : Brady Games; Édition : 2 (18 mai 2000)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 1575954222
  • ISBN-13: 978-1575954226
  • ASIN: 1566869870
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
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4.0 étoiles sur 5 Livre sympatique, 3 mai 2008
Par 
Wismerhill (France) - Voir tous mes commentaires
(TESTEURS)   
Ce commentaire fait référence à cette édition : Game Design: Secret of the Sages (Broché)
Comme l'indique le résumé en anglais d'Amazon, ce livre est un recueil d'interviews conduites avec un grand nombre de personnalités des jeux vidéos. Ce n'est donc pas du tout un livre didactique, ni technique. Par contre, il fourmille d'idées en tout genre. C'est une vraie mine d'astuces pour Designer en panne d'inspiration. Le livre aborde d'ailleurs énormément de facettes différentes, comme le travail sur le son, l'ambiance, le jeu en ligne, le multi-joueur, l'identité visuel, etc. Les différents intervenants relatent leurs expériences, ce qui permet aux différentes interviews d'être en prise directe avec la réalité de la réalisation d'un jeu vidéo.

Ce livre s'adresse donc plutôt à ceux déjà un peu familiers avec le design des jeux vidéos en général, idéalement qui en réalisent un, et qui souhaitent avoir à portée de main une collection d'idées en tout genre sur les différents aspects de la conception. Seront tout autant intéressé les fans de jeux vidéos voulant approfondir leur connaissance de leur loisir favori.

Un livre riche et divertissant que je recommande.
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