Nous sommes en 2029 et l'humanité entière est connectée sur un réseau informati que dérivé de l'Internet. La cybernétique a fait de tels progrès que tout un chacun peut être truffé de robots miniaturisés qui permettent d'être connecté avec les différentes entités qui composent votre vie. La section 9 de sécurité a pour but de protéger ce réseau contre les hackers qui s'y infiltrent et qui essaient de le contrôler.
En effet, si la science a fait des progrès, les travers de l'être humain restent d'actualité : la cupidité, la folie du pouvoir, le désir de vengeance, ont toujours court et les gouvernements, garants de la liberté et de l'intégrité des citoyens, ne sont pas les derniers à promouvoir ou à cautionner les manœuvres illégales. Cette fois, la section 9 tombe sur le cas de cyborgs dont la mémoire a été effacée et qui sont devenus les instruments d'un hacker redoutable. Rapidement affublé du sobriquet de "marionnettiste" (Pupet Master), ce hacker utilise un logiciel qui a été inventé par les Américains pour contrôler certains flux financiers. Mais cet outil est devenu totalement incontrôlable. La section 9 arrive à piéger ce programme dans le corps du "marionnettiste" enfin neutralisé. Mais le ministère des Affaires étrangères essaye lui aussi de récupérer ce logiciel, sorte de créature informatique indépendante qui aurait pris conscience de sa propre existence. Le major Kusanagi est troublé par cette situation et s'interroge sur les propres ressorts de son existence. Ses pensées sont-elles réelles ou la production inventée d'un logiciel insoupçonnable ?
Les interrogations existentielles qui sont au cœur de ce manga ont séduit le réalisateur Mamoru Oshii qui a réalisé à partir de la BD de Shirow une adaptation au cinéma, considérée comme l'un des événements les plus importants de l'animation japonaise de la décennie. Sa version originelle en bandes dessinées se distingue de l'animé par un appareil de notes en bas de page et d'explications techniques décalées qui ajoutent une pointe d'humour à une fable aussi enchanteresse (grâce des dessins habiles et facétieux) qu'elle peut être inquiétante au niveau des thèmes traités. --Didier Pasamonik
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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile
4.0 étoiles sur 5
Graphisme soigné mais traduction baclée,
Ce commentaire fait référence à cette édition : Ghost in the shell. Tome 3 (Comic)
Shirow nous offre là un feu d'artifice digital, un véritable festin pour les yeux ! Prochaine étape, un manga en 3D ?Si le scénario est délicieusement complexe, je regrette la traduction d'une qualité inégale, avec des maladresses et des erreurs sur les explications technique. Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile
5.0 étoiles sur 5
enfin !!!,
Par The Floyd "Né avec une manette dans les mains" (Moselle, France) - Voir tous mes commentaires
Ce commentaire fait référence à cette édition : Ghost in the shell. Tome 3 (Comic)
c'est sur, Shirow se sera fait désirer sur ce coup là! quelques années d'attentes mais le résultat est enfin dans nos mains: un superbe manga, autant écrit et réfléchit que graphique, avec des décors en images de synthèse très bien intégrés et, cas rare, pratiquement tout le manga en couleur!!!attention cependant: plusieurs lectures attentives seront necessaires ainsi que la connaissance des volumes précédents. bonne lecture à tous!!! Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
3.0 étoiles sur 5
Beau mais ...,
Par
Ce commentaire fait référence à cette édition : Ghost in the shell. Tome 3 (Comic)
Alors autant les deux premiers tomes sont une merveille de réflexions métaphysiques, autant les volumes 3 et 4, malgré leur beauté visuelle à couper le souffle, sont beaucoup moins prenant, frôlant même parfois le mauvais gouts avec des images destinées à émoustiller le lecteur adolescent en manque..On passe de la métaphysique au déballage de physiques, certes plaisants mais qui n'en font pas à mon avis une suite culte.. Aidez d'autres clients à trouver les commentaires les plus utiles
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