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  • Gigamic - ZOPIC - Jeu de Plateau de Réflexion - Pickomino
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Gigamic - ZOPIC - Jeu de Plateau de Réflexion - Pickomino

de Gigamic

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  • Age minimum : 8 ans
  • Descriptif du produit : Un jeu de dés à piquer des vers ! Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui ajoute convivialité et rebondissements en tout genre;
  • Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas.
  • Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente.
  • Si vous êtes dans l’incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour!
  • Lorsque votre tour est fini faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires !
  • Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes vous un flambeur ?
  • Nombre de joueur : 2 à 7 joueurs
  • Durée d'une partie : 20 à 30 minutes
  • Contenu de la boite : 8 dés et 16 dominos très spéciaux, règle du jeu.
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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article399 g
Dimensions du produit (L x l x h)14,6 x 14 x 4,4 cm
Recommandation d'âge du fabricant :8 ans et plus
Valeur(s) éducative(s)Imaginer, inventer, créer
Langue(s)Anglais translation, Anglais
Référence fabricant5510914
Nombre de joueurs2 à 7
Nombre de pièces1
Produit à monter soi-mêmeNon
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
Batterie(s) / Pile(s) incluse(s) Non
  
Informations complémentaires
ASINB000J5AINK
Classement des meilleures ventes d'Amazon 1.330 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr28 septembre 2007
  
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Sécurité du produit

Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois
  • Attention: Réservé à un usage domestique

Descriptions du produit

Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité, et rebondissements en tous genres. Lancez les 8 dé,s originaux, choisissez une valeur de dé,s à, mettre de cô,té,, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dé,s restant autant de fois que vous le souhaitez, à, condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dé,s diffé,rente. Si vous ê,tes dans l'incapacité, de le faire alors vous devrez rendre un de vos pré,cieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l&rsquo,addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou mê,me dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sé,curité, et ré,cupé,rer un Pickomino de faible valeur ou ê,tes-vous un flambeur? Contenu : 8 dé,s et 16 dominos trè,s spé,ciaux, rè,gle du jeu.

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7 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile  Par H. Annick le 6 décembre 2009
Nous l'avons découvert chez des amis, à chaque fois que l'on joue avec des amis, à leur tour ils l'achètent.
JEU DE 7 à 77 ans

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6 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile  Par une lectrice le 20 janvier 2009
un jeu de pur hasard... et de stratégie qui peut être compris dés 6 ans. un jeu pour petits et grands. A l'apéritif pour les grands, en distraction pour les plus petits. C'est drôle! et surtout le matériel est de qualité et cela change des autres jeux.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Maldant Elisa le 13 avril 2012
le but final du jeu est d'avoir le plus d'asticots à la fin. Pour "acheter" les tuiles que l'on dispose de la plus petite à la plus grande : on tire les dés et on reserve les valeurs. par exemple au premier jet il y a 3 quatre qui sortent, on choisit de les garder, on ne pourra plus prendre de quatre aux jets suivants. on choisi une valeur et on retire les des. pour valider les tirs il faut avoir choisi, à un moment, au moins un vers ( valeur de 5), au moment où on choisit de s'arreter on additionne tous les dés mis de coté : soit on a une valeur qui dépasse les tuiles mis au milieu et à ce moment là on choisit la plus grande qui contient le plus de vers. Soit on a fait un total qui est égal à une tuile achetée par un adversaire et on choisit de lui piquer sa tuile. les tuiles que j'ai acheté sont empilées devant moi et c'est seulement la dernière tuile que j'ai achetée que je peux me faire piquer par mes adversaires à condition qu'il fasse le nombre exact qui est ecrit sur la tuile. si un jet est raté, c'est à dire que l'on sort une valeur que l'on a déjà mise de coté au dernier jet de notre tour de jouer, on rend la dernière tuile que l'on avait gagné et on la replace dans les tuiles disposées devant nous et on retourne la dernière tuile disposée devant nous pour que le jeu ne soit pas interminable.
Heu vous avez compris ??? c'est très simple à jouer et assez drôle !! piquer les vers de son voisin c'est toujours un réel plaisir...
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par laninnette le 22 mai 2012
Achat vérifié
Il allie le hasard et la tactique. Ma fille de 5 ans y joue avec autant de plaisir que nous. Elle a déjà compris comment faire des choix judicieux pour gagner un maximum de vers ! En même temps, on fait des maths ; elle connait du coup plusieurs calculs sans avoir à les rechercher (4x5, 4x4, 4x3, 5x3, ...)
Toute la famille s'est déjà pris au jeu, des plus jeunes au moins jeunes ! En plus, il est très facile à emporter partout : il n'a que des avantages.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Buche le 14 octobre 2010
Jeu qui semble assez difficile d'un premier abord, mais qui se comprends très vite dés les premiers jets de dés, il se joue très bien en famille où entre amis, très tactique et marrant à la fois. De bons moments de rigolade à prévoir (sauf si vous êtes mauvais perdants, s'abstenir).
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Après un moment de perplexité lors de la première lecture de la notice, nous nous sommes assez rapidement familiarisés avec les règles et prenons grand plaisir à ce jeu qui associe hasard et stratégie et qui permet, en outre, de pratiquer un peu de calcul mental (mais rien de rebutant, rassurez-vous !). La durée des parties n'est ni trop longue ni trop courte.
Les pièces semblent de bonne qualité et sont agréables à manipuler.
Il me semble important de faire en sorte que ce soit un adulte maîtrisant déjà bien les règles de ce jeu qui les enseigne aux enfants, afin d'éviter les éventuels petits cafouillages des débuts.
En conclusion : un jeu original dont on ne se lasse pas facilement et qui présente un réel intérêt. A découvrir, donc.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Keller le 6 avril 2012
Bon jeu globalement. Il fait un peu de concentration les premiers tours mais ensuite cela deviens un mécanisme. Favorise (les petits) calcul mental pour grand et petits. But du jeu rigolo.
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Notre magasin de jeu nous l'a conseillé. Comme nous avions déjà le sushi bar dans le même genre, nous l'avons acheté. C'est devenu, avec le sushi bar, notre cadeau systématique quand nous allons chez des amis. Mes parents se font une partie tous les midis. Et si les petits enfants sont chez eux, et bien tout le monde y joue. Même fibre que son collègue le sushibar. Jeu de dés et de dominos où il faut faire le plus de points. TOus les moyens sont bons, même en piquer chez le voisin. Un peu de stratégie, un peu de calculs de probabilités. Un jeu de 5 à 120 ans
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