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Halo, Tome 1 : La Chute de Reach
 
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Halo, Tome 1 : La Chute de Reach [Poche]

Eric Nylund
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Alors que la redoutable flotte des Covenants sillonne inexorablement l'espace, dans l'intention d'éradiquer l'humanité, la planète Reach est le dernier bastion humain qui ne soit pas encore tombé. Située aux portes de la Terre, Reach est la seule forteresse militaire à pouvoir espérer repousser l'attaque extraterrestre. Mais les défenseurs de la planète ont une autre priorité : empêcher les Covenants de découvrir la localisation de la Terre. Avec une puissance de feu et des forces inférieures, les soldats humains semblent avoir peu de chances de résister aux Covenants ; Reach abrite cependant un secret très bien gardé. Cette planète est le centre d'entraînement des tout premiers " super-soldats ". Ayant pour nom de code Spartans, ces combattants émérites, dotés d'une technologie avancée, n'ont pas d'égal dans l'univers : ils sont silencieux, professionnels et dangereux. Lorsque commence l'attaque des perfides Covenants, une poignée de Spartans s'apprête à leur livrer une guerre totale. Ils tueront, ou seront anéantis, mais ne se rendront jamais. Et l'un d'entre eux, le Spartan connu sous le nom d'Adjudant, survivra même pour livrer une autre bataille sur un ancien et mystérieux monde artificiel baptisé Halo...

Détails sur le produit

  • Poche: 482 pages
  • Editeur : Fleuve Noir (11 mars 2004)
  • Collection : Fleuve noir
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2265078085
  • ISBN-13: 978-2265078086
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (10 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 113.037 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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7 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile 
Pas mal pour un jeu. 25 janvier 2005
Par Un client
Format:Poche
Le challenge était d'écrire un roman avec un jeu vidéo.
C'est réussi. Ca pourrait presque être un très bon roman de SF, s'il n'y avait pas ces innonbrables (jeu vidéo oblige) récits de combats.
C'est très plaisant et très lisible. Ne cherchez pas de profondeur philosophique : il n'y en a pas, c'est distrayant c'est tout.
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7 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile 
Format:Poche
Pour ceux qui veulent en savoir plus sur les origines du Master Chief et du programme SPARTAN, ce roman offre une agréable récréation S.F. entre deux autres lectures.. De l'"Easy Readung" donc, écrit par un vieux briscard de la S.F. Pour les autres qui ne connaitraient âs le jeu et qui sont férus de S.F., pas de grande nouveauté ça sent un peu le roman de commande marketing, mais c'est efficace.
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25 internautes sur 31 ont trouvé ce commentaire utile 
Format:Poche
C'est un super livre de sience fiction. Même pour ceux qui ne conaissent pas le jeux vidéo Halo. Ce livre parle du recrutement des Spartans. Ce sont des enfants qui subissent un entrainement spécifique et des modifications génétiques. Au cours des années John un des spartans montre courrage et devient Adjudant des Spartans. Le livre raconte sa vie et celle de son esquade qui se livrent de multiples batailles contre les envahiseurs extraterrestres appelés covnants. La fin du tome 1 enchaine le jeux vidéo.
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