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Head First Design Patterns (Anglais) Broché – octobre 2004


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Broché, octobre 2004
EUR 119,35

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Descriptions du produit

Head First Design Patterns Using the latest research in neurobiology, cognitive science, and learning theory, 'Head First Design Patterns' loads patterns into your brain in a way that sticks. In a way that makes you better at solving software design problems, and better at speaking the language of patterns with others on your team. Full description



Détails sur le produit

  • Broché: 608 pages
  • Editeur : O'Reilly Media; Édition : 1st (octobre 2004)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 1600330541
  • ISBN-13: 978-1600330544
  • Dimensions du produit: 20,3 x 3,7 x 23,3 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.1 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (12 commentaires client)
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19 internautes sur 19 ont trouvé ce commentaire utile  Par Maxime VOIX VINE le 11 octobre 2005
Format: Broché
Voulant apprendre les bases des design patterns rapidement, je me suis laissé tenté par l'experience "Head First", de chez O'Reilly. Cet éditeur étant très réputé dans le monde de la littérature informatique, je me suis dit que je ne risquais pas d'être déçu.
Ce livre se propose d'expliquer la manière de résoudre des problèmes de conceptions d'apparence complexe très facilement à l'aide de design patterns. Le processus d'apprentissage de cet ouvrage part d'un problème et cherche à le résoudre en proposant et améliorant successivement la solution apportée pour aboutir à un design pattern.
L'originalité de ce livre réside dans son style : non-conventionnel, imagé, humoristique et qui préfère utiliser un style conversationnel plutôt que trop formel et pompeux.
Au premier abord, c'est vrai que ça ne fait pas très sérieux, mais finalement, on se rend compte que cette méthode est très efficace : on retient les modèles de conception très facilement et la lecture est très agréable (pour peu que l'anglais ne soit pas une contrainte).
A noter que même si le livre présente tous les design patterns du "Gang of Four", il ne met l'accent que sur une 10aine d'entre eux, les plus répandus.
Si vous voulez vous former aux design patterns rapidement et facilement, mais que vous detestez lire des ouvrages de référence trop ennuyeux, cet excellent livre est pour vous!
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile  Par Octave Ruzindana-Manzi le 18 février 2009
Format: Broché
Je trouve la série de Head First particulièrement adaptée à l'explication de concepts d'architecture et de design (en tout cas plus que pour des sujets purement techniques tels que EJB, HTML,CSS, AJAX,... )

Dans tous les cas le livre est à recommander à tous les développeurs qui veulent passer du code spagetti qui a l'air de plus ou moins marcher mais qui est cauchemar pour la maintenance et l'évolution à quelque chose de volontairement facile à maintenir, particulièrement flexible en appliquant des solutions éprouvées.

Le tout avec pléthore d'explications très visuels (et souvent drôles), des exemples concret et des mini excercices pour ne pas les oublier dès que le livre est fermé.
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5 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile  Par R. Pradenc le 25 janvier 2009
Format: Broché Achat vérifié
Je suis assez déçu, à la fois par le livre, et la méthode utilisée. Celle-ci est sensée s'appuyer sur des méthodes cognitives éprouvées. Je n'ai rien contre l'humour dans un ouvrage technique, et par ailleurs, le format et la mise en page me conviennent bien.

Je suis d'accord sur le principe cognitif: l'apprentissage se fait par la répétition. C'est sa mise en œuvre qui pêche. Leur choix est de rabâcher six fois la même chose pour chaque sujet: une fois avec un exemple (j'y reviens), une autre fois en reformulant, une troisième en résumant avec des schémas, une quatrième en faisant un débat entre deux objets, une cinquième avec le maître chinois parlant à son élève, et on termine par les mots croisés. Parfait pour les mous du bulbe, dont je ne fais heureusement pas partie, et je l'espère, la majorité des lecteurs. Je ne pense pas que la programmation s'apprenne ainsi. Pour programmer, il faut connaître un peu un concept, et disposer d'une référence quand on l'implémente.

Revenons maintenant aux Design Patterns. Elles ne sont pas toutes exposées; ce n'est pas grave. Le choix des patterns est suffisamment représentatif. Ce qui est dérangeant est la nature des exemples. Si certains sont très malins (celui du simulateur de canards ou celui de la station météo), d'autres sont tellement tirés par les cheveux qu'ils illustrent très mal les concepts (celui de la pizzeria ou du marchand de boissons chaudes).
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Toto l'Astro le 3 janvier 2011
Format: Broché
Concernant la livraison de l'article : impeccable.
Je le reçoit 2 jours après la commande (auprès d'Amazon).

Concernant l'article en lui-même : génial.
Les patterns qui y sont traités sont expliqués en profondeur, ce qui permet de pouvoir les comprendre, et de savoir quand les réutiliser.
Bien qu'étant de niveau intermédiaire en anglais, le livre reste compréhensible. Cependant, ayant lu les 2 premiers chapitres de la version française, je préfère l'humour contenu dans la version française (peut-être parce que je n'ai qu'un niveau moyen en anglais ;) ).
Bref, je recommande vivement ce livre pour ceux qui veulent apprendre les designs patterns en s'amusant.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par Jellouli le 8 octobre 2009
Format: Broché
This is a great book if you don't have any idea on design patterns. Watch out for the "virtual" keyword if you're going to write the programs in C++ or C#. They will bite you in the rear end if you forget them.
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