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High Society [Anglais] [Broché]

Dave Sim
5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
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Volume two of the Cerebus the Aardvark series, High Society, is the beginning of the main Cerebus story line and one of the finest graphic novels ever published. If you have to start from the very beginning, you'll need the first volume, Cerebus, but if you don't mind a modicum of confusion, this is a much more satisfying place to begin. The artwork is much improved and the level of humor reaches its high point in the series to date. (Unkind critics point to High Society as the older, funnier book of the Cerebus series.)

Parliamentary politics were never so much fun as they are in the Prime Minister election of 1414. Lord Julius and the mysterious Astoria battle for control of the city-state Iest with Cerebus as their unwitting pawn. Goats, bunny sketches, the Regency Elf, and Moon Roach join the pandemonium, helping to set the stage for things to come. High Society is a home run; an instant classic both as a stand-alone volume and in the context of the rest of the series. Beware though, the ending dovetails directly into Church and State; You may want to grab that volume as well, because once you start the series, the story of Cerebus gets increasingly harder to put down.


Détails sur le produit

  • Broché: 512 pages
  • Editeur : Aardvark-Vanheim; Édition : Reissue (novembre 1994)
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 0919359078
  • ISBN-13: 978-0919359079
  • Moyenne des commentaires client : 5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
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5.0 étoiles sur 5 Ambitieux !, 9 mai 2009
Par 
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(TOP 50 COMMENTATEURS)   
Ce commentaire fait référence à cette édition : High Society (Broché)
Avec ce deuxième tome (pour le premier se référer à Cerebus, Dave Sim passe à la vitesse supérieure. Durant les 3 années précédentes, il a eu une vision : Cerebus sera un comics de 300 épisodes mensuels (parus de décembre 1977 à mars 2004) et dès le début de High Society, il a en tête la trame narrative de toute l'histoire. Ambitieux !

Au début de ce tome, Cerebus arrive dans la ville-état de Iest, en tant que représentant de la ville-état de Palnu, dirigée par Lord Julius (basé sur Groucho Marx). Il devient un pion sur l'échiquier politique et financier de Iest, manipulé à la fois par Lord Julius et par Astoria, l'ex-femme de Lord Julius. Prenant conscience de son statut de pion, il décide de jouer le jeu et de reprendre la main et son indépendance en participant aux élections de premier ministre de la ville. Il sera élu et mettra en oeuvre ses propres projets.

Ce tome mérite l'appellation de roman graphique bien que Dave Sim le qualifiait plutôt de longue nouvelle. L'ambition du propos de l'auteur élève cette bande dessinée dans une catégorie où il a peu de voisins. Aucun autre auteur n'a construit une oeuvre dessinée aussi longue et d'un seul tenant. Comme J.K. Rowling (Harry Potter, Tome 1 : Harry Potter à l'école des sorciers, Dave Sim a pris soin de développer l'histoire et l'économie du monde dans lequel ses personnages évoluent, et ce travail préliminaire ressort dans la richesse des détails qui imprègne le scénario.

Mais au delà de ces dimensions, la lecture de High Society est un plaisir rare. L'intrigue principale (l'ascension sociale et politique de Cerebus) est prenante de bout en bout. Les moments de suspense (pensez campagne politique et tours de scrutins) sont à la hauteur du Eagle de Kawaguchi Kaiji (Eagle, Tome 1 :). La psychologie des personnages est rendue de manière intelligente et fouillée : on est très loin d'une dynamique bons contre méchants, chaque individu a ses propres motivations. Et pour parachever les qualités de cette oeuvre, Dave Sim est un auteur qui manie plusieurs types de comique de façon vraiment drôle. Enfin, en tant qu'illustrateur il a fait d'énormes progrès depuis le premier tome tant en terme d'exactitude morphologique, qu'en terme de pertinence des décors et de mise en page.

On conseille souvent aux néophytes de commencer par ce tome qui constitue une histoire complète et une bonne image de l'ambition de son auteur, plutôt que par le premier. Pour essayer de situer le niveau et l'ambition de ce tome, on ne peut le comparer qu'à un Watchmen sur le plan de la rigueur et de la profondeur du scénario, et à un From Hell pour l'intelligence des thématiques.
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5.0 étoiles sur 5 "High Society" is my favorite "Cerebus" graphic novel, 19 juillet 2005
Par 
Lawrance M. Bernabo (The Zenith City, Duluth, Minnesota) - Voir tous mes commentaires
Ce commentaire fait référence à cette édition : High Society (Broché)
I started reading "Cerebus" when Dave Sim's independent black & white comic book was on the cusp of the "High Society" story line. "Cerebus, Book 2: High Society" (issues #226-50) constitutes the first "novel" in the history of the book and the point at which Sim had clearly moved beyond the idea of Cerebus the Barbarian stage, where it was basically a strange animal walking around in a world that was drawn in the style of Barry Windsor-Smith. I first became aware of Sim for the work he did with funny animals, beavers in particular, for "Quack." Actually, what got me reading "Cerebus" was not just that the comic book was getting a reputation for being one of the best of the alternative comic books put out by the independent press, but more importantly that there was a character in it who looked and talked like Groucho Marx.

That would be Lord Julius, one of several key characters in "High Society" who is introduced during the first two years of the title, along with the Roach, the would-be superhero that Sim would transform into a parody of whichever Marvel character was the current flavor of the month. Then there is Jaka, the dancer Cerebus first met in a tavern in Beduin. These three characters represent three major impulses in Sim's work. Lord Julius represents the inclusion of real characters into the world of Cerebus, which would eventually include the likes of Mick Jagger and Oscar Wilde. What began as a sort of simple joke (Groucho popping up is always going to be funny), became serious when the characters started symbolizing the reality of their real world counterparts. The Roach symbolizes Sim's commentary on the comic book business, which for me is the weakest of the three impulses. The whole Petuniacon takeover on a comic book convention is funny at face value, but it detracts a bit from the political satire that is at the heart of "High Society." Then there is Jaka.

It is hardly surprising that the original characters created by Sims would become the most important. In "High Society" this means not only Jaka but also Astoria and the Regency Elf. The Roach can move on to become first the Moon Roach and then Sergeant Preston of the Royal Mounted Iestan Police, and you can throw in the brothers Dirty Fleagle and Dirty Drew McGrew, but they are mere comic relief while the trio of feminine figures are at the heart of the story. Suddenly we have moved well beyond a funny animal to larger issues such as politics and gender (with religion and creativity to come in future novels).

Cerebus shows up in Iest at the Regency Hotel carrying with him the last few pieces of loot he has acquired on his travels. Expecting to be denied admittance, Cerebus is surprised when he is given free lodgings and food. Suddenly people are paying him bribes to just to remember the name of a company that makes gold-plated streetlamps when he talks to Lord Julius. From Cerebus the Aardvark to Cerebus the Barbarian we now have Cerebus the Lobbyist. Actually, it seems Cerebus is now a ranking diplomatic representative of a southern city-state and if you think the aardvark is in over his head, wait until Astoria shows up and starts dispensing political advice. More importantly, wait until Cerebus runs against a goat for the office of Prime Minister, because that is when "High Society" shifts into high gear, even as Iestan society falls apart.

That is also the point where "Cerebus" gets told sideways, starting in issue #44 "The Deciding Vote." I highlight that particular issue because it includes my all-time favorite page by Dave Sim, which would be page 383. In several of the preceding pages Sim shows Cerebus and another character traveling across a snowy landscape. What he was doing was drawing the landscape, dividing the drawing into vertical panels, with Cerebus and his companion shown in each panel making their way along. But on my favorite page on the dozen pages the first eight include the exact same drawing, with the last two being identical. What changes is the sound of Cerebus walking away on snowshoes ("WUFFA wuffa") and walking back ("wuffa WUFFA"). The page represents one of Sim's best jokes ever and whenever I have had occasion to lecture on comic book art I have always shown these pages along with those in one of Frank Miller's "Daredevil" comics when he retells the character's origin and has a line representing the Fixer's heartbeat indicating a heart attack going across the panels of DD chasing the man down.

"High Society" is my favorite Cerebus novel, although it is neither as ambitious as "Church and State" nor as polished as "Mothers and Daughters." But the impression it made when it was clear that Sim was now working the deep end of the poem has stayed with me and I do have an inherent love of political satire. Besides, Cerebus' reconciliation with Jaka is more touching than their poignant parting, the Regency Elf shakes up things nicely at inopportune times, and I love liberty as much as the next person raised in a free democratic society. Still, more scenes with Lord Julius would have been nice, especially if Astoria is involved. After this novel Gerhard starts doing backgrounds for Sim and the look of "Cerebus" changes dramatically (Gerhard did the cover, so if you compare that to the first splash page inside you can see how much of a difference this will make for the rest of the 300 issues of "Cerebus").

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