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Horaklès : Le jeu du héros Broché – 18 mai 2009


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Détails sur le produit

  • Broché: 120 pages
  • Editeur : Editeur Guy Tredaniel (18 mai 2009)
  • Collection : Jeu livre du bien-être
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2844459919
  • ISBN-13: 978-2844459916
  • Dimensions du produit: 24,5 x 4,5 x 17 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
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20 internautes sur 20 ont trouvé ce commentaire utile  Par Ronron TOP 500 COMMENTATEURS le 23 mai 2010
Format: Broché Achat vérifié
Horakles est un jeu issu du jeu de la voie de contes en version simplifiee. Idealement, il faut un maitre du jeu, de preference qq'un capable d'ecoute, et 1 a 4 joueurs. chaque joueur pose une quete type "comment vais je reussir a ...?" et on debute le jeu.
Le jeu permet de faire vivre la quete dans la reussite theorique avant de vivre la quete (et son succes) dans la vraie vie. Horakles permet de re-situer sa quete dans un contexte globale. Ca permet a chaque joueur de prendre conscience que sa quete est un pas dans un projet de vie qui lui tient a coeur. Jean-Pascal Debailleul a vu que les contes merveilleux sont toujours construits de la meme facon. Comme nous sommes les heros de nos vies, il a cree un jeu qui suit cette construction en 4 temps ou nous sommes les heros de nos quetes. Selon lui, tous les projets vivent ces 4 temps.

Il y a 4 donc phases dans ce jeu qui sont construites toujours de la mm facon : enjeu, ce qui fait qu'on pense que ca ne marchera pas, talent que nous avons qui va nous permettre de surmonter la difficulte. La premiere phase concerne la quete elle meme, la 2eme permet de cerner le projet qui inclut cette quete (un projet qui apporte a soi et aux autres). Je vous laisse decouvrir les 2 dernieres phases avec le jeu.
Pour avancer dans le jeu, on tire des cartes a chaque pas. Sur la carte, il y a un mot ou une phrase. Les joueurs disent ce qui leur vient autour de ce mot par association d'idees. On decouvre alors un aspect (dont on n'avait pas toujours conscience) de la problematique ou de la solution.
L'interet du jeu c'est qu'on vit la reussite de notre quete pleinement de maniere theorique en prenant conscience de certains blocages et de certains atouts que nous avons.
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