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L'école à la maison

de Huglu Company
Note : Tout âge
1.7 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (7 commentaires client)

Prix : EUR 0,00 Prix TTC si applicable.
Vendu par : Amazon Media EU Sarl
Disponible instantanément
Langues prises en charge :
Français
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Dernières mises à jour

Quoi de neuf dans la version 1.3.1 ?
  • V1.3.1
  • Support for Android 4.2

Détails sur le produit

  • ASIN: B009KAP05Q
  • Date de parution : 8 octobre 2012
  • Note : Tout âge
  • Moyenne des commentaires client : 1.7 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (7 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: n°722 des titres gratuits dans la App-Shop pour Android (Voir le Top 100 gratuits dans la App-Shop pour Android)
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Descriptif du produit

  • Apprendre à reconnaître et à tracer les lettres et le chiffres
  • Apprendre les sons dans les mots, à écrire les mots invariables
  • Apprendre les calculs simples
  • Apprendre les couleurs, les formes, les dates, quelques mots d'anglais, les drapeaux...
  • Jeux éducatifs sous la forme de dictée, écriture, puzzle, mémory,...

Description du produit

Ensemble de 60 jeux éducatifs (25 gratuits et 35 dans la version payante) pour les enfants de 3 à 8 ans permettant de découvrir ou de maîtriser les lettres, les chiffres, les mots, les calculs, les dates ainsi que quelques exercices de géographie, d'histoire,...
<br/><br/>
Dans chacun des thèmes, des exercices de type choix dans une liste, dictée, puzzle, écriture, classement et texte à trous sont proposés.
<br/><br/>
Chaque exercice propose plusieurs niveaux pour s'adapter au niveau de chaque enfant (de bébé à super star).
<br/><br/>
Les exercices sont conçus pour être faits en toute autonomie par les enfants, mais aussi et surtout, comme un support de partage entre l'enfant et ses parents.
<br/><br/>
NB : pour une bonne qualité de dictée, nous conseillons l'installation des voix d'IVONA depuis l'Android Market (Céline pour la voix Française et Amy pour la voix anglaise). Il faut ensuite déclarer IVONA en temps que moteur par défaut (Android n'utilise pas ce que vous sélectionnez dans la liste, il utilise toujours le moteur par défaut défini dans les paramètres du téléphone Paramètres > Saisie et sortie vocale > Synthèse vocale > Moteur par défaut). Merci de ne pas mettre de commentaires sur les voix si vous n'avez pas suivi ce conseil !
<br/><br/>
Toutes les propositions pour de nouveaux exercices sont bienvenues.
<br/><br/>
Objectifs pédagogiques du module "Lettres" : <br/>
1. savoir reconnaître et écrire les lettres cursives (manuscrites) et d'imprimerie en majuscule ou minuscule.<br/>
2. savoir classer les lettres dans l'ordre alphabétique<br/>
3. savoir reconnaître le son des lettres et des phonèmes<br/>
<br/><br/>
Objectifs pédagogiques du module "Chiffres" :<br/>
1. savoir reconnaître et écrire les chiffres<br/>
2. savoir classer les nombres du plus petit au plus grand<br/>
3. savoir reconnaître le son des chiffres et des nombres (dictée de chiffres)<br/>
4. savoir écrire les nombres en toutes lettres<br/>
5. savoir lire un chiffre romain<br/>
<br/><br/>
Objectifs pédagogiques du module "Mots" :<br/>
1. savoir écrire des mots<br/>
2. savoir retrouver les lettres manquantes d'un mot<br/>
3. savoir classer des mots en respectant l'ordre alphabétique<br/>
4. savoir écrire les mots outils<br/>
5. savoir si un mot est masculin ou féminin<br/>
6. savoir décomposer un mot en syllabes orales<br/>
<br/><br/>
Objectifs pédagogiques du module "Calculs" :<br/>
1. savoir additionner de petits nombres<br/>
2. savoir retrouver les chiffres manquants d'une addition<br/>
3. savoir décompter les pièces et billets<br/>
4. savoir multiplier des chiffres<br/>
<br/><br/>
Objectifs pédagogiques du module "Dates" :<br/>
1. savoir reconnaître le nom des jours, des mois et des saisons<br/>
2. savoir classer les jours dans l'ordre de la semaine, les mois dans l'ordre de l'année<br/>
3. savoir lire l'heure sur une montre à aiguilles<br/>
4. savoir écrire les jours, mois et saisons<br/>
5. savoir interpréter demain, veille, hier, dans 5 jours<br/>
<br/><br/>
Objectifs pédagogiques du module "Anglais" :<br/>
1. reconnaître le sons des chiffres, des nombres, des lettres et des couleurs.<br/>
2. reconnaître les jours, mois et saisons<br/>
3. savoir écrire les nombres, jours, mois et saisons<br/>
<br/><br/>
Objectifs pédagogiques autres :<br/>
1. classer les pièces d'un puzzle<br/>
2. reconnaître les couleurs<br/>
3. reconnaître sa gauche et sa droite<br/>
<br/><br/>
Les illustrations des créatures à poils ont été généreusement offertes par yurike_go@hotmail.com.
<br/><br/>
Infos : https://plus.google.com/115367311601810957056/about

Détails techniques

  • Taille : 24,4MB
  • Version : 1.3.1
  • Développé par : Huglu Company
  • Autorisations d'application : (Aidez-moi à comprendre ce que les autorisations signifient)
    • Accéder à la fonctionnalité de vibration
  • Système d'exploitation minimal : Android 2.1
  • Temps de téléchargement approximatif : Moins de 4 minutes

Commentaires en ligne

1.7 étoiles sur 5
1.7 étoiles sur 5
Commentaires client les plus utiles
3 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Nulle. A éviter, y compris la licence payante. 22 juillet 2013
Par FaDes
Achat vérifié
Une application à éviter. A peine installée, même avec la version payante, vous êtes averti que la fonction «dictée» ne marche pas à cause de fichiers vocaux absents. Il faut véritablement éviter, même la version payante qui est nulle.
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2.0 étoiles sur 5 pas terrible 16 juin 2014
Par titia
Achat vérifié
Pas de synthèse vocale c bien dommage les t jeux ne fonctionnent pas tous je ne conseil pas de l'acheter. la version gratuite doit être ouverte pour jouer à la version payante
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Par jeje
Achat vérifié
Ca aurait pu etre top mais compatibilité tres limité sur Kindle HD : pas de synthese vocale donc pas acces à 1/3 des jeux
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11 internautes sur 15 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Version démo nulle ! 24 décembre 2012
Par Antoine D. TOP 1000 COMMENTATEURS
Achat vérifié
Je suis déçu par cette application car on ne peut tester que 10 % des exercices. Alors comment peut-on se faire une idée sur ce qu'on ne peut pas essayer ? Est-ce bien ?
Comme on ne peut pas savoir, je ne tenterai pas d'acheter l'appli.
Avis à l'éditeur !
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