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Kinect Open Source Programming Secrets: Hacking the Kinect with OpenNI, NITE, and Java [Format Kindle]

Andrew Davison

Prix éditeur - format imprimé : EUR 28,30
Prix Kindle : EUR 17,22 TTC & envoi gratuit via réseau sans fil par Amazon Whispernet
Économisez : EUR 11,08 (39%)

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Formats

Prix Amazon Neuf à partir de Occasion à partir de
Format Kindle EUR 17,22  
Broché EUR 20,26  





Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Program Kinect to do awesome things using a unique selection of open source software!

The Kinect motion-sensing device for the Xbox 360 and Windows became the world's fastest-selling consumer electronics device when it was released (8 million sold in its first 60 days) and won prestigious awards, such as "Gaming Gadget of the Year." Now Kinect Open Source Programming Secrets lets YOU harness the Kinect's powerful sensing capabilities for gaming, science, multimedia projects, and a mind-boggling array of other applications on platforms running Windows, Mac OS, and Linux.

Dr. Andrew Davison, a user interface programming expert, delivers exclusive coverage of how to program the Kinect sensor with the Java wrappers for OpenNI and NITE, which are APIs created by PrimeSense, the primary developers of the Kinect's technology.

Beginning with the basics--depth imaging, 3D point clouds, skeletal tracking, and hand gestures--the book examines many other topics, including Kinect gaming, FAAST-style gestures that aren't part of standard NITE, motion detection using OpenCV, how to create gesture-driven GUIs, accessing the Kinect's motor and accelerometer, and other tips and techniques.

Inside:

  • Free open source APIs to let you develop amazing Kinect hacks for commercial or private use
  • Full coverage of depth detection, camera, and infrared imaging point clouds; Kinect gaming; 3D programming; gesture-based GUIs, and more
  • Online access to detailed code examples on the author's web site, plus bonus chapters on speech recognition, beamforming, and other exotica

Biographie de l'auteur

Andrew Davison received his Ph.D. from Imperial College in London, and was a lecturer at the University of Melbourne for six years, before moving to Prince of Songkla University in Thailand. He is the author of Killer Game Programming in Java, Pro Java 6 3D Game Development, and co-author (with Carol Hamer) of Learn BlackBerry Games Development.


Détails sur le produit


En savoir plus sur l'auteur

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Amazon.com: 4.3 étoiles sur 5  3 commentaires
2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Great Book for Kinect with Java 7 avril 2013
Par ToeKnee - Publié sur Amazon.com
Format:Broché|Achat vérifié
Great Book and Great Author - I tried all of the programs - as long as you use SDK 1.0 and Kinect for XBox360 it works great - not sure if it works with Kinect for Windows - someone should check that out.
5.0 étoiles sur 5 Great!!!! 30 janvier 2013
Par OFPR - Publié sur Amazon.com
Format:Broché|Achat vérifié
It's great and fun!! Learn and maximize experience with the Microsoft Kinect for hours and hours of fun!! Simply great!! Thanks!!!
0 internautes sur 27 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Cannot buy this book; cannot rate this book 18 mai 2012
Par George J. Nozicka - Publié sur Amazon.com
Format:Format Kindle
Cannot buy this book; cannot rate this book! I was sufficiently interested in buying it to request a sample. Well, the sample consisted of seventeen pages of boilerplate followed by a partial? or complete? table of contents. How can anyone buy this book without at least a chance to evaluate the authors style and the expected readers' experience level.
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