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La 3D libre avec Blender : Avec 1 Cd Rom Broché – 4 février 2010


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Descriptions du produit

Biographie de l'auteur

Utilisateur de Blender depuis plus de dix ans, Olivier Saraja st l'un des animateurs de la communauté du graphisme libre - en particulier sous Linux - et l'auteur de nombreux didacticiels pour Blender, POV-Ray, KPovModeler ou Art of Illusion. Il a contribué à la documentation officielle et aux Release Logs de Blender et oeuvre pour en faciliter l'accès au plus grand nombre, dans les communautés françaises et anglophones.


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Détails sur le produit

  • Broché: 458 pages
  • Editeur : Eyrolles; Édition : 4e édition (4 février 2010)
  • Collection : Accès libre
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 221212497X
  • ISBN-13: 978-2212124972
  • Dimensions du produit: 24 x 2,9 x 20,9 cm
  • Moyenne des commentaires client : 3.9 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (7 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 368.973 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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En savoir plus sur l'auteur

Utilisateur de Blender depuis près de dix ans, Olivier Saraja est l'un des animateurs de la communauté du graphisme libre - en particulier sous Linux - et est l'auteur de nombreux didacticiels pour Blender, POV-Ray, KpovModeler ou Art of Illusion. Il a contribué à la documentation officielle de Blender et oeuvre pour en faciliter l'accès au plus grand nombre.

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Par lupus le 17 avril 2013
Format: Broché
Je vais pas détailler le contenu de ce livre : il y a tout pour faire de la 3D ! Amha ce livre est indispensable et on a la chance qu'il soit en français alors pourquoi s'en priver ?

Ceci dit ce n'est pas un livre basé sur la réalisation d'un ou plusieurs projets . C'est une présentation des différentes techniques possibles. Donc il ne faut pas s'attendre à une suite de tutoriels . Néanmoins les présentations sont détaillées qu'il s'agisse des matériaux, des particules ou des armatures.
Si l'on veut un livre avec des projets à réaliser on peut prendre "créez avec Blender" en français et "Blender 3D : Architecture, Building et Scenery". Attention le livre "Blender 2.6 : 3D pour l'architecture" n'en est pas la traduction.

Là ou je suis beaucoup moins satisfait c'est sur la qualité des illustrations : déjà toutes sont en noir et blanc ce qui n'est pas normal à notre époque et particulièrement dans un ouvrage sur l'image de synthèse.
En plus cette absence de couleurs rend difficilement lisibles les illustrations des menus.
De ce point de vue la comparaison avec "Blender foundations " est assassine pour ce livre. Ce qui est dommage car les deux livres sont bien complémentaires.

Note : la comparaison entre ces ouvrages montre bien qu'Eyrolles n'apporte vraiment pas assez de soin à la conception de ces ouvrages pour rendre les figures lisibles en particulier les extraits des menus. De ce point de vue j'aurais dut mettre 3 étoiles mais avec la richesse des thèmes abordés j'ajoute une quatrième étoile.
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4 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile  Par Goldorak le 8 mai 2011
Format: Broché Achat vérifié
Je déconseille cet ouvrage. je n'ai même pas été a la fin de la troisième page du premier éxercice.
les indications du livre ne correspondent pas a ce qui est affiché sur l'écran,
et la version du logiciel utilisé est celle disponible avec le CD du livre.

très grande déception, j'attend donc blender pour les nuls ....
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5 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile  Par Marc T. le 13 mai 2010
Format: Broché
Ce livre, très bien écrit, est un vrai receuil de méthodes de modélisation.
Il est particulièrement appréciable de voir la majorité des fonctions de blender décortiquées et expliquées en détail, et de façon compréhensible pour un néophyte. De même, tous les scripts intéressant existant sur le net sont présents sur le DVD joint (ça évite de chercher partout!).
La seule chose qui manque de mon point de vue (ce pourquoi je ne met que 4 étoiles) c'est quelques vrais tutoriel complets, ceux qui sont le plus demander sur le net : Modélisation d'une voiture low-poly, modélisation d'un visage, etc. Je reconnais que ça pourrait faire l'objet d'un 2ème livre à part entière...

Mis à part ça ce bouquin est excellent, aussi bien pour les modeleurs confirmés que pour les débutants.
A utiliser comme une sorte de "dictionnaire blender".
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1 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile  Par Olivier Pons le 3 novembre 2010
Format: Broché
Je n'aurais presque pas pu dire mieux que Marc T :
- ce livre devient rapidement une "bible de référence" à chaque fois qu'on se sert de Blender. On veut faire un effet ? Hop ! Page des outils, et on a les outils, avec des exemples concrets de chaque outil et de ce qu'on peut faire, et comment le faire. Bref, un incontournable
- il manque effectivement des tutoriels. Mais vu la taille du livre, on peut difficilement faire mieux que ce qu'il est, alors j'ajouterai trois conseils :
- 1 - achetez ce livre, c'est une condition sine qua non pour avancer assez rapidement sur l'apprentissage de Blender
- 2 - si vous parlez un peu l'Anglais et que vous voulez modéliser des meubles, bâtiments, etc, bref, des objets "statiques", alors "Blender 3D, Architecture, Buildings, and Scenery" est **le** livre qu'il vous faut impérativement (avec, lui, quelques petits tutoriels sur les manœuvres indispensables qu'on fait tout le temps sous Blender lorsqu'on modélise)
- 3 - si vous voulez modéliser des personnages et les animer, alors "Blender 3e édition" ("Créez des animations") est l'autre livre qu'il vous faut absolument, avec le (gros) bémol que j'ai mis dans le commentaire du livre proprement dit.
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