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La programmation orientée objet - Cours et exercices en UML 2 avec Java 6, C# 4, C++, Python, PHP 5 et LinQ [Broché]

Hugues Bersini
4.3 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (3 commentaires client)

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Broché --  
Broché, 5 janvier 2011 --  

Description de l'ouvrage

5 janvier 2011 Noire
L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinquième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent.

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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C++, l'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2 Cette quatrième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires: Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, mais aussi les services web, RMI, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet par le langage innovant de requête objet LINQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. --Ce texte fait référence à une édition épuisée ou non disponible de ce titre.

Biographie de l'auteur

Ingénieur physicien, directeur du Laboratoire d'intelligence artificielle de l'Université libre de Bruxelles, Hugues Bersini enseigne l'informatique et la programmation aux facultés polytechnique et Solvay de cette même université.

Détails sur le produit

  • Broché: 644 pages
  • Editeur : Eyrolles; Édition : 5e édition (5 janvier 2011)
  • Collection : Noire
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2212128061
  • ISBN-13: 978-2212128062
  • Dimensions du produit: 22,2 x 19 x 4 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.3 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (3 commentaires client)
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3.0 étoiles sur 5 Assez bon livre mais... 28 juillet 2012
Par ZekBee
Format:Broché
Recherchant un livre générique (ne se concentrant pas uniquement sur un langage particulier) sur la POO, j'ai acheté avec de grands espoirs ce livre qui est l'un des seuls dans ce genre disponible en Français. J'ai terminé le chapitre 12 (sur 23) et j'ai parcouru en diagonale le reste du livre et je vais tenter de livrer mes impressions générales jusqu'ici. Ce n'est pas un mauvais livre mais la progression est extrêmement lente (c'est peut-être moi qui le suis aussi). Un point négatif qui m'a fort marqué : le livre annonce sur sa couverture "Cours et exercices en...", donc le côté exercices est d'emblée mis en avant. J'ai acheté la 5e édition du livre (2011) et le corrigé des exercices disponible sur le site d'Eyrolles date de 2007. Cela cause certains problèmes comme les suivants : 1) Je suis tombé sur un énoncé (p.219) avec un schéma UML contenant une classe "F" or dans la correction nulle trace de cette classe F. 2) En p.221, un listing Java utilise le mot clé "implements" qui concerne les interfaces apparaissant 5 chapitres plus loin. etc... Le minimum que l'on aurait pu attendre lors de cette 5e mise à jour était que ces exercices aient été révisés eux aussi. 3) A la fin du chapitre UML l'exercice 10.1 contient 8 énoncés de modélisation UML (la base des bases donc) mais la correction n'en contient aucune, au lieu de quoi les phrases laconiques suivantes "Il est très difficile d'imposer une solution de diagramme de classes. Je préfère ne pas donner de solution pour ces exercices et vous laisser l''initiative." D'accord, il n'y a certainement pas une seule solution possible mais au moins l'auteur aurait pu en donner une parmi cette multitude. D'autre part, le livre annonce que le code source est disponible sur le site de l'éditeur. Effectivement, il l'est mais pas sur le site des dernières éditions. Il faut faire le fin limier pour tomber sur le code source sur la page de l'édition...2004. Autre déception : après en avoir "bavé" pendant 19 chapitres assez abstraits, le chapitre 20 ouvre l'appétit avec la programmation d'un flipper sous interface graphique. On va en effet finalement pouvoir mettre en pratique un projet réaliste sous GUI mais surprises: 1) Le code source n'est disponible qu'en Java (alors que C++, C#, Python et PHP sont aussi les langages d'illustration de l'ouvrage) et 2) Il faut taper plus de 10 pages de code source à la main comme à la belle époque. Pour rester en phase avec le reste : aucune trace d'errata sur le site. Le livre ne contiendrait donc aucune coquille ou erreur: chapeau aux relecteurs! En résumé: si l'éditeur avait pris son lecteur (et donc son client) plus au sérieux, il aurait daigné lui épargner tous ces agacements qui ternissent l'expérience globale d'apprentissage déjà assez difficile en soi. Certains éditeurs (et/ou auteurs) seraient bien avisés de voir les lecteurs autrement que comme de simples vaches à lait à qui refiler une nouvelle édition qui a bien vendu jusque là. Car on dit bien "5e édition" et pas "5e réimpression"...
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Format:Broché|Achat authentifié par Amazon
Un très bon livre . je l'ai lu plusieurs fois,
Je pense que c'est une bonne référence en POO, bien expliqué (Au niveau pédagogique).
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5.0 étoiles sur 5 Excellent ouvrage 17 février 2013
Par Puech
Format:Broché|Achat authentifié par Amazon
Très bonne présentation de la technologie objet
j'ai enfin tout compris, c'est dire! (je suis un faux débutant)
UML est bien expliqué (et bon sang si c'est difficile)
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