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La saga des jeux vidéo : De Pong à Lara Croft [Broché]

Daniel Ichbiah
4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)

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Description de l'ouvrage

19 février 2004 Vuibert informatique
La saga des jeux vidéo raconte comment une poignée de créateurs a donné naissance à un langage universel. Fourmillant d'anecdotes et de témoignages, cet ouvrage relate la métamorphose de l'industrie du jeu vidéo durant trois décennies. Que de rebondissements depuis l'apparition dans les années soixante-dix des Pong, Pac-Man et autres Space Invaders... Atari devient l'une des plus grandes sociétés américaines avant de subir de plein fouet la crise de 1983. Mais le jeu vidéo est devenu un divertissement universel, et des empires industriels se créent. Les studios français ne sont pas en reste : d'abord pépinières de talents, eux-aussi se muent en multinationales. Dans les années quatre-vingt-dix, Sega menace l'omniprésent Nintendo, mais Sony coiffe aux poteaux ces deux géants... Quant aux acteurs de ce nouvel art, ils continuent de créer nouveaux genres et succès mondiaux : Alexei Pajitnov et son Tetris conçu dans un laboratoire de Moscou, Will Wright avec Sim City, les frères Miller et leur Myst, John Romero et Doom, Hironobu Sakaguchi et Final Fantasy. À l'approche du nouveau millénaire, le jeu vidéo s'ouvre à des publics plus diversifiés avec l'arrivée de Lara Croft, des Pokémon, des Sims, des consoles de dernière génération Xbox (Microsoft), PS2 (Sony), Game Cube (Nintendo) et du jeu sur Internet.

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Descriptions du produit

Biographie de l'auteur

Daniel Ichbiah, journaliste, est l'auteur de plusieurs livres consacrés au monde des nouvelles technologuies : Bill Gates et la saga de Microsoft, Génération MP3, Planète Multimédia, Musiques électroniques...

Détails sur le produit

  • Broché: 392 pages
  • Editeur : Vuibert (19 février 2004)
  • Collection : Vuibert informatique
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2711748251
  • ISBN-13: 978-2711748259
  • Dimensions du produit: 23 x 14,6 x 2,6 cm
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 323.623 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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En savoir plus sur l'auteur

Ecrivain, auteur-compositeur et musicien, Daniel Ichbiah est l'auteur de nombreux best-sellers.
* Les chansons des Rolling Stones (n°1 en juin 2014)
* Les 4 vies de Steve Jobs (n°1 fin aout 2011)
* Le livre de la bonne humeur (n°1 mars 2013)
* La saga des jeux vidéo (5 éditions à ce jour)
* Bill Gates et la saga de Microsoft (1995 - 200 000 exemplaires dans le monde),
* Solfège (2003 - 100 000 ex.). Régulièrement dans le Top 100 de Amazon.
* Dictionnaire des instruments de musique (2004 - 25 000 ex.),
* Des biographies de Madonna, les Beatles, Téléphone, les Rolling Stones, Coldplay, Georges Brassens...)

Sur le Kindle, mes best-sellers sont :
. Rock Vibrations, la saga des hits du rock
. Téléphone, au coeur de la vie
. 50 ans de chansons française
. Bill Gates et la saga de Microsoft

Quatre livres de Daniel Ichbiah ont été publiés dans plusieurs pays : Les 4 vies de Steve Jobs, Bill Gates et la saga de Microsoft, Robots genèse d'un peuple artificiel, Comment Google mangera le monde
Daniel Ichbiah est aussi rédacteur en chef de la revue 'Comment ça marche'

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6 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile 
Par Liam
Format:Broché
Ce livre aborde le jeu vidéo d'une manière intelligente car il se base essentiellement sur les points de vue des personnes qui ont fait son histoire et analyse le marché du jeu par rapport à différentes stratégies et approches. Rien d'ennuyeux car le tout est ponctué de nombreuses anecdotes vraiment enrichissantes. Après, il semble que l'auteur en lui-même ait parfois une connaissance assez superficielle en ce qui concerne notamment les descriptions de certains jeux, même récents. Quelques erreurs par-ci par-là que les puristes ne manqueront pas de relever, et aussi un choix parfois contestables dans la présentation parfois trop longue de certains jeux peu importants alors que de nombreux jeux cultes qui ont marqué l'histoire du jeu sont souvent trop rapidement évoqués voire oubliés.

Ce livre reste tout de même intéressant et malgré les maladresses de l'auteur évoquées plus haut, il mérite une place entre 2 jeux de Playstation car il ouvre les portes d'un univers bien plus vaste et ambitieux qu'un simple loisir électronique
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5.0 étoiles sur 5 Magique pour tout fan de jeux vidéo 21 juillet 2014
Par Puda
Format:Broché
Un livre excessivement riche, bien écrit et facile a lire et qui ravira les fanas de jeux vidéo dont je fais partie. Les anecdotes (souvent incroyables) ponctuent ce livre riche en informations sur les grands créateurs de jeux vidéo. (Souvent français mais pas que)

A lire absolument !
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