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L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux [Broché]

Jesse Schell , Antony Champagne
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Les fondamentaux de la conception de jeux par l'un des plus grands game designer, Jesse Schell livre dans cet ouvrage, largement plébiscité par la profession, une méthodologie complète de conception de jeu. Dans un style limpide et informel, il décortique le processus de création et amène le lecteur à se poser un ensemble de questions cruciales qui lui permettra d'améliorer considérablement la qualité de son produit. Un bon game design passe par un travail de réflexion indispensable et nécessite que vous considériez votre jeu sous différentes perspectives, que l'auteur recense au travers de 100 " objectifs ". Chacun d'eux récapitule une série de questions pertinentes autour d'un thème, qui vous aidera à déterminer par exemple si votre jeu est compétitif et donne aux joueurs l'envie de gagner, si le monde que vous avez créé est suffisamment puissant et cohérent, si votre interface est intuitive, etc. Ces objectifs puisent dans des domaines aussi variés que la psychologie, l'architecture, la musique, , la conception graphique, le cinéma, l'ingénierie logicielle, la conception de parcs à thème, les mathématiques, l'écriture, la conception de casse-têtes, et l'anthropologie. Apprentis game designers comme professionnels chevronnés trouveront dans cet ouvrage l'inspiration et la méthode à suivre pour devenir de meilleurs concepteurs.

Biographie de l'auteur

Jesse Scheul est une figure emblématique de l'industrie du jeu. Ex-président de l'Association Internationale des Développeurs de Jeux (IGDA) et concepteur du jeu primé Toontown Online, développé pour le compte de Disney, il a été désigné en 2004 comme l'un des 100 plus grands jeunes innovateurs au monde, par la revue technologique du MIT.

Détails sur le produit

  • Broché: 540 pages
  • Editeur : Pearson (19 novembre 2010)
  • Collection : Hors collection
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2744024317
  • ISBN-13: 978-2744024313
  • Moyenne des commentaires client : 4.6 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (5 commentaires client)
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6 internautes sur 6 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 Instructif, pragmatique et inspirant, 19 décembre 2010
Ce commentaire fait référence à cette édition : L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux (Broché)
(Je tiens tout d'abord à préciser que c'est la version d'origine en anglais que j'ai lue)

Je ne suis pas game designer de formation et depuis que j'ai démarré dans l'industrie j'ai toujours cherché à parfaire ma connaissance du game design. Mais si vous allez sur gamasutra ou sur amazon vous verrez que la littérature sur le sujet ne manque pas.

Depuis quelques semaines mon attention s'est portée sur un livre sorti depuis plus de 2 ans et qui semble avoir mis pas mal de monde d'accord: The Art of Game Design: A book of lenses de l'universitaire américain Jesse Schell. Jesse Schell n'est pas qu'un game designer de jeux vidéo mais plutôt un théoricien du design de jeu au sens large.

C'est d'ailleurs ce qui fait la force du livre, puisque contrairement à ce qui se fait dans d'autres ouvrages, Schell ne prend pas comme point de départ des classiques du jeu vidéo pour en expliquer les mécanismes et tenter d'en extraire des recettes. The Art of Game design n'est pas un ouvrage dédié au jeu vidéo, mais au jeu de manière générale (Jeu de cartes, jeu de société, attraction pour parc à thème mais aussi, et surtout, jeux vidéo) et traite des différents leviers, notamment psychologiques, qui permettent de rendre une expérience de jeu plus plaisante....
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Hyper-complet, 18 avril 2011
Ce commentaire fait référence à cette édition : L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux (Broché)
Enfin un livre qui a une approche beaucoup plus centrée sur une façon de penser le "Game Design" plutôt que sur des techniques à mettre en oeuvre. Un livre à mettre entre toutes les mains que vous développiez des jeux vidéo ou des jeux de société.
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1 internaute sur 1 a trouvé ce commentaire utile :
5.0 étoiles sur 5 Excellent, tout simplment, 10 octobre 2011
Ce commentaire fait référence à cette édition : L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux (Broché)
Très clair, didactique, pratique, le meilleur que j'aie pu lire sur le sujet. Si vous aimez concevoir, développer, imaginer des jeux, lisez-le. La traduction contient quelques petites coquilles mais se lit toutefois très bien.
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