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Le Jeu de la Guerre: Relevé des positions successives de toutes les forces au cours d'une partie Broché – 28 avril 2006


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Descriptions du produit

Quatrième de couverture

En 1965, Guy Debord dépose le brevet d'un Jeu de la Guerre (dit encore Kriegspiel) qu'il avait imaginé dix ans plus tôt. En janvier 1977, il s'associe à Gérard Lebovici pour fonder, à parts égales, une société dont l'objet est la production, la publication et l'exploitation de jeux. Sous la dénomination «Les Jeux stratégiques et historiques», la société publie simultanément en français et en anglais une Règle du «Jeu de la Guerre», et fait réaliser par un artisant quatre (ou cinq) exemplaires du jeu, dont la table (45,5 cm x 36,5 cm) et les pièces ciselées sont en cuivre argenté. C'est en 1987, après la disparition de Gérard Lebovici, que paraîtra, aux Éditions qui portaient son nom, Le Jeu de la Guerre, présenté sous la forme d'un «relevé des positions successives de toutes les forces au cours d'une partie». Un modèle rudimentaire du jeu avait été diffusé dans le même temps. En 1991, par décision de Guy Debord, Le Jeu de la Guerre est mis au pilon avec l'ensemble de ses autres livres publiés. Nous le faisons reparaître dans une nouvelle édition revue, corrigée et augmentée de documents retrouvés, susceptibles d'éclairer le lecteur sur le fondement et la nature spécifique de ce jeu tel que l'a conçu et réalisé son inventeur Guy Debord.


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Détails sur le produit

  • Broché: 176 pages
  • Editeur : Gallimard; Édition : [Nouv. éd. rev., corr. et augm.] (28 avril 2006)
  • Collection : Hors série Connaissance
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2070776514
  • ISBN-13: 978-2070776511
  • Dimensions du produit: 21,5 x 1,5 x 13 cm
  • Moyenne des commentaires client : 5.0 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (1 commentaire client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 318.384 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile  Par Cavalcanti TOP 1000 COMMENTATEURS sur 12 janvier 2014
Format: Broché
Le Jeu de la Guerre oppose deux adversaires sur un plateau de 500 cases de 20 lignes sur 25 colonnes. Le plateau est divisé en deux territoires (nord et sud) sur chacun desquels se trouvent une chaîne de montagne, un col, deux arsenaux et trois forteresses.

Chaque joueur a un réseau de lignes de communication qui doit être maintenu et protégé. Ces lignes de communication irradient des deux arsenaux de chaque joueur, sur les lignes verticales, horizontales et diagonales. Chaque joueur dispose aussi de deux unités de transmissions qui ont la capacité de réfléchir les lignes de communication. Les unités combattantes d'un même camp doivent rester en liaison avec ce réseau ou elles risquent d'être capturées. Les lignes de communication peuvent être interceptées par l'ennemi, et ont donc une importance stratégique primordiale. Le but du jeu est de détruire l'ennemi, soit en éliminant toutes ses unités combattantes, soit en prenant ses deux arsenaux.

Guy Debord, dans son livre "Panégyrique" publié en 1989, commente ainsi ce jeu : « Je me suis beaucoup intéressé à la guerre, aux théoriciens de la stratégie mais aussi aux souvenirs des batailles, ou de tant d'autres déchirements que l'histoire mentionne, remous de la surface du fleuve où s'écoule le temps. Je n'ignore pas que la guerre est le domaine du danger et de la déception ; plus même peut-être que les autres côtés de la vie. Cette considération n'a pourtant pas diminué l'attirance que j'ai ressentie pour ce côté-là.

J'ai donc étudié la logique de la guerre.
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