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Lectures in Game Theory for Computer Scientists (Anglais) Relié – 6 janvier 2011


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Revue de presse

"The last lecture is, from my point of view, the most insightful... it is itself well worth the price of the book."
Fernando Berzal, Computing Reviews

Biographie de l'auteur

Krzysztof R. Apt is Professor at the University of Amsterdam and a Fellow at Centrum voor Wiskunde en Informatica (CWI) in Amsterdam.

Erich Grädel is Professor for Mathematical Foundations of Computer Science at RWTH Aachen University in Germany.


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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile 
Not what it says on the title 27 décembre 2012
Par Dominik Peters - Publié sur Amazon.com
Format: Relié
The book and its description claim to embed the tools of Game Theory into a Computer Science context. But really it doesn't. Confusingly, there are two conflicting uses of the word 'game' in this area: On the one hand, there is Game Theory with its models of strategic interaction between decision makers - a 'solution' of such a game is prediction/prescription/explanation of the outcome of this interaction. In computer science (and verification in particular) a different notion of a 'parity game' is considered. But this is done with a completely different aim, no insights of game theory apply.

This book opens with a traditional account of game theory (which is obtainable from innumerable other books) but then considers (with the exception of two more chapters) the disjoint Computer-Science-idea of a game. So this is a book about two different topics that somehow fail to be distinguished. [I did not read much of the book, as it isn't about what I got it for, the content seems solid.] For those who look for computational views on game theory, other books will be required. Possibilities in that area are:
- Computational Aspects of Cooperative Game Theory (Synthesis Lectures on Artificial Inetlligence and Machine Learning) (accessible and very good)
- Algorithmic Game Theory
- Multiagent Systems: Algorithmic, Game-Theoretic, and Logical Foundations
- Combinatorial Auctions (select chapters)
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