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Les design patterns en ruby [Broché]

Russ Olsen , Laurent Julliard , Mikhail Kachakhidze , Richard Piacentini


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Table des matières

Améliorer vos programmes avec les patterns
Démarrer avec Ruby
Varier un algorithme avec le pattern Template Method
Remplacer un algorithme avec le pattern Strategy
Rester informé avec le pattern Observer
Assembler le tout à partir des composants avec Composite
Accéder à une collection avec l'Itérateur
Effectuer des actions avec Command
Combler le fossé avec l'Adapter
Créer un intermédiaire pour votre objet avec Proxy
Améliorer vos objets avec Decorator
Créer un objet unique avec Singleton
Choisir la bonne classe avec Factory
Simplifier la création d'objets avec Builder
Assembler votre système avec Interpreter
Ouvrir votre système avec des langages spécifiques d'un domaine
Créer des objets personnalisés par méta-programmation
Convention plutôt que configuration
Conclusion

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