Comme les nouvelles du bouquin des règles de base Polaris et le supplément Univers, le style de Philippe Tessier nous laisse haletant et pantois. L'histoire est prenante, et on reconnaît bien le monde sous-marin ainsi que toutes les intrigues politiques.
Premier tome de la trilogie Les Foudres de L'Abîme, la succession de court chapitres et de points de vue d'un marchand itinérant nous permet de suivre l'histoire et d'en apprendre plus sur les conditions (catastrophiques) de la vie en milieu confiné au fin fond des océans.
Accessoirement, c'est une super base pour développer une campagne pour ses joueurs...
Le bémol à ce livre réside dans sa mise en page : certaines phrases sont coupées en leur milieu laissant un gros blanc sur le reste de la ligne et reprenant en dessous.
A côté de cela, certaines erreurs (moindres) font qu'on a l'impression que le livre n'a pas été relu. (Kera II qui se transforme en Kara II par exemple).
Pour finir sur une note positive, les personnages sont attachants, l'intrigue bien ficelée. Compréhensible même par les non-initiés au bouquin de JDR grâce au lexique à la fin du bouquin, M. Tessier fait honneur au monde qu'il a créé de toute pièce !