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L'essentiel d'ActionScript 3 [Broché]

Colin Moock , Jean-Marc Delprato , David Deraedt , Stéphane Leysenne , Bruno Sébarte
3.5 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)

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Description de l'ouvrage

21 février 2008 CLASSIQUE FRANC
ActionScript, le langage de programmation de Flash, nous arrive dans une troisième version nettement plus rapide et sophistiquée que les précédentes. Ce langage de programmation orienté objet, fonctionnant - avec Flash CS3 et Flex, permet de créer du contenu et des applications pour le Web, les appareils mobiles et les applications pour le bureau. Colin Moock, auteur plébiscité de la communauté Flash, livre ses connaissances de manière claire et compréhensible. Cet ouvrage permet de renforcer ses connaissances théoriques tout en fournissant, autour de nombreux exemples, un guide pratique de programmation. Une première partie s'attache au cœur du langage : classes, objets, méthodes. fonctions, tableaux, types de données, événements, exceptions, portée. espace de nommage, XML. Les éléments fondamentaux du langage sont passés en revue de même que l'architecture de sécurité du lecteur Flash. Une seconde partie explore les techniques interactive et visuelle : les API d'affichage, la gestion des événements, l'interactivité avec le clavier et la souris, les animations, les images vectorielles et bitmap, le texte, le chargement de contenu. La troisième partie met l'accent sur la production de code : la combinaison d'ActionScript avec des assets créés dans Flash CS3, l'utilisation du framework Flex et la création de bibliothèque de code personnalisée. Pour finir en beauté, Colin Moock vous propose un exemple complet d'application. Quiconque se lance dans la programmation en ActionScript trouvera ici les bases pour démarrer rapidement et acquérir des connaissances théoriques solides. Les plus chevronnés combleront leurs lacunes et découvriront les nouvelles fonctionnalités du langage. Que vous soyez designer ou programmeur, que vous connaissiez ou non les versions 1 et 2 d'ActionScript, Le meilleur d'ActionScript 3 sera votre meilleur compagnon, véritable guide pratique constellé d'explications pratiques et d'exemples pertinents.

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Descriptions du produit

Biographie de l'auteur

Colin Moock est un expert ActionScript indépendant dont les ouvrages mondialement reconnus forment les développeurs Flash depuis 1999. Il est l'auteur du best-seller Le meilleur d'ActionScript 2.0 (O'Reilly, 2004) et d'ActionScript pour Flash MX-La référence (O'Reilly, 2003, 2001). Colin Mook administre quotidiennement l'un des sites web de références consacré au développement de Flash, www.moock.org. Il est le co-auteur d'Unity, un framework client/serveur simplifiant la création d'applications multi-utilisateurs.

Détails sur le produit

  • Broché: 949 pages
  • Editeur : O'Reilly Editions; Édition : 2e édition (21 février 2008)
  • Collection : CLASSIQUE FRANC
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2841774392
  • ISBN-13: 978-2841774395
  • Dimensions du produit: 23,4 x 17,6 x 4,6 cm
  • Moyenne des commentaires client : 3.5 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
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5.0 étoiles sur 5 la bible 15 mars 2008
Format:Broché
La plateforme flash est devenu tellement colossale qu'un seul ouvrage ne suffit plus a la documenter...

Contrairement a la premiere version : "ActionScript pour Flash MX : La Référence", la version 3 n'est pas un ouvrage de reference.

Il faudra donc le completer avec d'autres ouvrages pour pouvoir reelement exploiter les frameworks: flashcs3 et flex2.

Par contre une grande partie des createurs d'as3 et du player flash ont participés a cet ouvrage, ainsi l'architecture d'AS3 et du client flash y est decrit avec une precision diabolique.

Cela est poussé jusqu'au ramasse-miettes(gestion de la memoire)du player.

pour les passionés de la plateforme flash qui souhaitent savoir ce qui se passe dans les entrailles de la bête ;).
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6 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile 
2.0 étoiles sur 5 le pire d'as3 8 mai 2008
Par eric rico
Format:Broché
désolé mais cet ouvrage est destiné à des professeurs d'université enseignant la programmation orientée objet. certainement un bon ouvrage mais dans lequel l'auteur se fait un malin plaisir à expliquer des choses qui sont parfois simples au travers de phrases très compliquées.

d'abord, il faut garder à portée de main un dictionnaire, ensuite il vous faudra relire de cinq à dix fois un paragraphe avant de commencer à comprendre...

on a l'impression que tout a été compliqué au maximum afin d'en minimiser la compréhension.

j'ai eu une conversation avec un ami ingénieur qui était récement en formation sur une nouvelle machine et il me disait que dans certains groupes élitistes, ils font tout ce qu'ils peuvent pour rendre la compréhension le plus hermetique possible afin de garder (pour eux) leur savoir et donc, d'en restreindre la diffusion...

on a presque la même impression avec ce livre.

ce commentaire est bien sûr à l'opposé du précédent mais il se justifie par le fait de ce qui est mentionné au dos du livre, sur la couverture et je cite:

"que vous soyez designer ou programmeur, que vous connaissiez ou non les versions 1 et 2 d'as, le meilleur d'as3 sera votre meilleur compagnon, véritable guide pratique constellé d'explications pratiques et d'exemples pertinents"

c'est faux! cet ouvrage est destiné aux profs de français de surcroit docteur en informatique, voila!

ce bouquin me dégoute d'as3!
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