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L'histoire de France est un jeu : 100 Jeux pour re-visiter les grandes dates de l'Histoire
 
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L'histoire de France est un jeu : 100 Jeux pour re-visiter les grandes dates de l'Histoire [Poche]

Jean-Michel Dequeker-Fergon
2.5 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

La série Mémo propose des ouvrages de référence inédits, complets et accessibles, rédigés par des spécialistes, pour apprendre, comprendre tout en s'amusant ! Découvrez dans la même collection Le français est un jeu, La science est un jeu,
L'anglais est un jeu.
1515, Marignan, était-ce une victoire ou une défaite ? Quand Napoléon a-t-il fait ses adieux à ses soldats ? Qui a dit : " La flamme de la résistance française ne doit pas s'éteindre et ne s'éteindra pas " ?
Oubliez les sueurs froides à l'heure de la récitation de la sacro-sainte leçon ; redécouvrez en vous amusant les pages les plus marquantes de notre histoire nationale.
De la conquête de la Gaule par César au référendum sur la Constitution européenne, de Vercingétorix à de Gaulle, passez en revue les grandes figures et les dates-clefs de l'histoire de France.
En plus de 100 jeux et questions, vous croiserez Charlemagne et Napoléon, vous assisterez étape par étape à la naissance de la nation et vibrerez aux plus ardents combats menés au nom de la République

Détails sur le produit

  • Poche: 93 pages
  • Editeur : Librio (18 avril 2007)
  • Collection : Librio Mémo
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2290002100
  • ISBN-13: 978-2290002100
  • Moyenne des commentaires client : 2.5 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (2 commentaires client)
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30 internautes sur 30 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Petites révisions, 28 août 2007
Ce commentaire fait référence à cette édition : L'histoire de France est un jeu : 100 Jeux pour re-visiter les grandes dates de l'Histoire (Poche)
Chaque chapitre de ce livre correspond à une période de l'histoire de France et se divise en deux parties : la première est une suite de petits jeux (QCM, erreur à trouver, question ouverte ou bien relier des événements à un lieu ou une date...) la deuxième donne la solution des jeux en étoffant un peu le sujet.

Cet ouvrage permet de découvrir ou redécouvrir, sous un format simple et assez agréable, les faits et les personnages marquants qui ont construit l'identité française. Les résumés sur les réponses sont à la fois clairs et concis.

Ce livre ne tient pas toutes les promesses de son quatrième de couverture : Les jeux ne sont pas aussi ludiques qu'on le suggère voire un peu lassants à la longue (on a quand même du mal à rire aux éclats sur des QCM). En outre, les jeux où il faut trouver la différence entre le faux et le vrai risquent d'amener à mélanger les différentes réponses. On s'interroge aussi parfois sur les choix des sujets de questions : certaines d'entre elles portent sur des détails alors que d'autres points plus significatifs ne sont pas abordés. Au final, quand on regroupe les résumés, on obtient une histoire de France assez fragmentée.

Ce livre permet donc de revoir de façon non scolaire de nombreux points de l'histoire de France, il s'agit malgré tout d'une révision assez superficielle. Pour un livre à 2 ce n'est déjà pas si mal.
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10 internautes sur 11 ont trouvé ce commentaire utile 
2.0 étoiles sur 5 Ennuyeux, 4 mai 2008
Ce commentaire fait référence à cette édition : L'histoire de France est un jeu : 100 Jeux pour re-visiter les grandes dates de l'Histoire (Poche)
Il y avait beaucoup mieux à faire pour faire jouer le lecteur avec l'histoire. L'aspect ludique est peu motivant. Ce livre me semble superficiel et pour moi est passé à côté de son sujet. Dommage !
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