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L'homme des jeux
 
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L'homme des jeux [Broché]

Iain M Banks
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Broché EUR 20,23  
Broché, 2 septembre 1992 --  
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Présentation de l'éditeur

Gurgeh est l'un des plus célèbres joueurs de jeux que la Culture ait jamais connus. Il joue, gagne, enseigne, théorise. La Culture est une immense société galactique, pacifiste, multiforme, anarchiste, tolérante, éthique et cynique. Elle est composée d'humains, d'Intelligences Artificielles et d'espèces étrangères qui ont accepté ses valeurs. Elle cultive les loisirs et les jeux, qui ont le statut d'art majeur. Le Contact, service de la Culture spécialisé dans l'évaluation et l'infiltration de civilisations étrangères nouvellement découvertes, considère l'empire d'Azad, terrifiant de puissance et de cruauté, comme un danger potentiel. L'Empire repose, historiquement, sur un jeu infiniment complexe dont le gagnant devient Empereur. Si bien que Gurgeh, contre son gré, manipulé mais fasciné par le défi, se retrouve à cent mille années-lumière de sa confortable demeure, devenu un pion des IA qui régissent la culture et lancé dans le formidable jeu d'Azad. Avec la série de la Culture, Iain M. Banks renouvelle avec panache et humour l'aventure spatiale. Comme dans L'Usage des armes, il construit une société d'envergure galactique, bigarrée, baroque et attachante qui deviendra une référence dans l'histoire des futurs. --Ce texte fait référence à lédition Broché .

Quatrième de couverture

Dans l'empire d'Azad, le pouvoir se conquiert à travers un jeu multiforme. Jeu de stratégie, jeu de rôle, jeu de hasard, le prix en est le trône de l'Empereur. Gurgeh est le champion de la Culture, une vaste société galactique, pacifique, multiforme, anarchiste, tolérante, éthique et cynique où le jeu est considéré comme un art majeur. S'il gagne, la paix sera sauvée entre la Culture et Azad. S'il perd... Voici le premier volume de la fameuse série de la Culture qui a renouvelé avec humour et panache le thème de la société galactique. Il sera suivi de L'Usage des armes et de Une forme de guerre. --Ce texte fait référence à l'édition Poche .

Détails sur le produit

  • Broché: 390 pages
  • Editeur : Robert Laffont (2 septembre 1992)
  • Collection : Ailleurs et demain
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2221069315
  • ISBN-13: 978-2221069318
  • Moyenne des commentaires client : 4.4 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (8 commentaires client)
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 1.206.824 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
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Commentaires client les plus utiles
9 internautes sur 9 ont trouvé ce commentaire utile 
Sympathique 7 janvier 2002
Par "ro188"
Format:Broché
Ce roman est le premier du Cycle de la Culture de I.M.Banks.
Il permet de découvrir un aspect de la vie civile dans cette société utopique et une interaction de cette société avec un Empire extérieur.
Ce roman commence très bien et on ne peut plus décrocher de la lecture. Il s'essouffle cependant à partir de la moitié du livre pour devenir un peu répétitif, voire ennuyeux.
Il reste cependant au final un bon sentiment sur l'ensemble du livre.
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4 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
La Culture contre l'Empire 23 janvier 2011
Par BIRAT Jean-Marc TOP 1000 COMMENTATEURS
Format:Poche
Je découvre avec "l'Homme des jeux" l'univers de la Culture imaginé par Iain Banks.
Son univers se démarque de manière très originale par rapport à ceux décrits par d'autres monuments de la SF comme Asimov ou Simmons. Au travers de ce roman, nous découvrons en plus de la Culture, un Empire humanoïde, lui aussi très fascinant dans son organisation. L'affrontement entre les 2 mondes se fait par l'intermédiaire d'un jeu qui ravira les passionnés de jeux de rôles. Le récit est dynamique et laisse peu de temps morts.
La seule réserve que j'émettrais c'est que l'intrigue est sans réelle surprise.
Ce roman m'encourage à continuer d'avancer dans le Cycle de la Culture.
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile 
Jeux de guerre 1 octobre 2011
Par fnitter TOP 500 COMMENTATEURS
Format:Poche|Achat authentifié par Amazon
Une superbe découverte.

On découvre La culture, univers dirigé par des IA bienveillantes (du moins bien disposée envers l'humanité), univers formidablement complexe mais au combien intéressant.

On découvre Gurgeh champion du jeu, piégé par les IA pour le forcer à participer à un nouveau jeu, dangereux, au bénéfice de la politique de la culture.

On en vient à se passionner pour ce jeu, sa prise en main par Gurgeh, ses victoires, son combat.
Les manoeuvres, les intrigues politiques (de tous les bords), les coups bas.
On ne s'ennuie pas une seconde.
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space opera 0 22 juil. 07
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