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le 10 novembre 2013
" Lords of Waterdeep " est édité uniquement en anglais (pour le moment), et il faut donc connaître un peu la langue. Cependant, les règles sont courtes, les cartes sont compréhensibles grâce aux dessins.

Le jeu lui même est très vite assimilé. Les parties ont une durée raisonnable (une heure et demi) et sont variées. C'est plus simple que Agricola, qui utilise les mêmes mécaniques de pose d'ouvriers sur un plateau.

Bref, ça m'a beaucoup plu.
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le 21 octobre 2015
Rien de bien neuf dans la mécanique, mais particulièrement bien huilé, ce jeu est assez facile à sortir avec des joueurs intermédiaires ou experts. Basiquement c'est un jeu de placement d'ouvriers, permettant de recruter des aventuriers qui serviront eux-même à réaliser des quêtes. Parmi les actions possibles associées à la pose de nos agents sur le plateau, outre la récupération d'aventuriers, il est possible de récupérer de l'argent et des quêtes, mais surtout de construire de nouveaux lieux (qui deviendront de nouveaux emplacement d'actions) et la récupération/pose de cartes "intrigue", véritable sel du jeu. Ces cartes intrigues ne sont ni plus ni moins que des entraves aux autres joueurs, déjà bien assez embêtés à placer leurs agents sur les rares places disponibles... A jouer avec des joueurs qui acceptent donc de se faire 'pourrir" avec le sourire.
Pour les anglophobes, hormis les cartes intrigues qui sont personnelles, le reste est visible de tous et facile à expliquer au cas par cas. Les textes sont simples et abordable avec des connaissances de base en anglais
A jouer impérativement avec l'extension Lords of Waterdeep Expansion: Scoundrels of Skullport pour vraiment profiter à 100% du jeu.
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le 19 octobre 2015
Un très bon jeu dans l'univers des royaumes oubliés de D & D.
Gestion de quêtes et recrutement de mages, guerriers, voleurs et prêtres.

L'extension SkullPort apporte une dimension encore plus intéressante au jeu de base.
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