Vous l'avez déjà ? Vendez votre exemplaire ici
Mathematics for 3d Game Programming and Computer Graphics
 
 
Dites-le à l'éditeur :
J'aimerais lire ce livre sur Kindle !

Vous n'avez pas encore de Kindle ? Achetez-le ici ou téléchargez une application de lecture gratuite.

Mathematics for 3d Game Programming and Computer Graphics [Anglais] [Relié]

Eric Lengyel


Voir les offres de ces vendeurs.


Formats

Prix Amazon Neuf à partir de Occasion à partir de
Relié EUR 56,72  
Relié --  
Il y a une édition plus récente de cet article:
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
EUR 56,72
En stock, mais la livraison peut nécessiter jusqu'à 2 jours supplémentaires

Les clients ayant acheté cet article ont également acheté


Descriptions du produit

Book Description

This book illustrates the mathematical concepts that a game developer would need to develop a professional-quality 3D engine. Although the book is geared toward applications in game development, many of the topics appeal to general interests in 3D graphics. It starts at a fairly basic level in areas such as vector geometry and linear algebra, and then progresses to more advanced topics in 3D programming such as illumination and visibility determination. Particular attention is given to derivations of key results, ensuring that the reader is not forced to endure gaps in the theory. The book assumes a working knowledge of trigonometry and calculus, but also includes sections that review the important tools used from these disciplines, such as trigonometric identities, differential equations, and the Taylor series.

Key Features:

* Concentrates on key mathematical topics for programming 3D game engines

* Discusses applications in the context of the OpenGL architecture due to its cross-platform nature and long-standing industry acceptance. Makes references to modern 3D hardware such as GeForce 3 from Nvidia

* Selected topics include Quaternions, Homogeneous Coordinates, Ray Tracing, Bump Mapping, Portal Systems, Polygonal Techniques, Shadows, and Physics

* Includes exercise sets for use as a textbook

JA Majors Book Info

Illustrates the mathematical concepts that a game developer would need to develop a professional-quality 3D engine. Concentrates on key mathematical topics for programming 3D game engines. Includes exercise sets for use as a textbook.

Détails sur le produit


En savoir plus sur l'auteur

Eric Lengyel
Découvrez des livres, informez-vous sur les écrivains, lisez des blogs d'auteurs et bien plus encore.

Consultez la page Eric Lengyel d'Amazon

Dans ce livre (En savoir plus)
Première phrase
Vectors are of fundamental importance in any 3D game engine. Lire la première page
En découvrir plus
Concordance
Parcourir les pages échantillon
Couverture | Copyright | Table des matières | Extrait | Index | Quatrième de couverture
Rechercher dans ce livre:

Mots-clés inspirés de produits similaires

 (De quoi s'agit-il ?)
Soyez le premier à ajouter un mot-clé pertinent (fortement associé à ce produit)
 
(1)

Vos mots-clés : Ajouter votre premier mot-clé
 

Vendre une version numérique de ce livre dans la boutique Kindle.

Si vous êtes un éditeur ou un auteur et que vous disposez des droits numériques sur un livre, vous pouvez vendre la version numérique du livre dans notre boutique Kindle. En savoir plus

Quels sont les autres articles que les clients achètent après avoir regardé cet article?


Commentaires en ligne 

Il n'y a pour l'instant aucun commentaire client.
5 étoiles
4 étoiles
3 étoiles
2 étoiles
1 étoiles

Discussions entre clients

Le forum concernant ce produit
Discussion Réponses Message le plus récent
Pas de discussions pour l'instant

Posez des questions, partagez votre opinion, gagnez en compréhension
Démarrer une nouvelle discussion
Thème:
Première publication:
Aller s'identifier
 

Rechercher parmi les discussions des clients
Rechercher dans toutes les discussions Amazon
   


Listmania!


Rechercher des articles similaires par rubrique


Rechercher des articles similaires par thème


Commentaires

Souhaitez-vous compléter ou améliorer les informations sur ce produit ? Ou faire modifier les images?