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Mattel - 51332 - Jeu de société - Scrabble Classique

de Mattel

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  • Age minimum : 10 ans.
  • Description du produit : La version classique du plus célèbre des jeux de lettres. Avec un plateau, 102 lettres, 1 sac de rangement et 4 chevalets. Avec Scrabble, chacun a son mot à dire.
  • Nombre de joueurs : 2 à 4.
  • Valeurs éducatives : Echanger, partager.
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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article812 g
Dimensions du produit (L x l x h)4,5 x 37 x 27 cm
Recommandation d'âge du fabricant :10 - 3 ans
Valeur(s) éducative(s)Echanger, partager
Référence fabricant51332
Nombre de joueurs2-4
Nombre de pièces1
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
Matière principalePapier, Carton
  
Informations complémentaires
ASINB000NJLTLW
Classement des meilleures ventes d'Amazon 11.796 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr21 mars 2007
  
Politique de retour
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Sécurité du produit

Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Descriptions du produit

Description du produit

Les grandes étapes de Mattel !

Mattel est né en 1945 lorsque Harold Matson et Elliot Handler s'associèrent pour créer en Californie, dans un garage aménagé, une petite entreprise dont la raison sociale empruntait la première syllabe de leur nom et de leur prénom.
Les premiers produits Mattel ont été des cadres photos. Très rapidement, se développe parallèlement la fabrication d'accessoires pour poupées.
Bientôt Matson quitte son associé et c'est donc Elliot Handler et sa femme qui poursuivent l'activité de l'entreprise. L'extraordinaire complémentarité de ce couple représente encore aujourd'hui un exemple rarement égalé dans l'histoire de l'industrie américaine.
Formidable inventeur, Elliot a notamment crée les Hot Wheels (1968) et développé un mécanisme sonore, à l'origine des jouets parlants et musicaux. Le premier d'entre eux fut « The Uke-A-Doodle ».
C'est en 1959, que Mattel lance sur le marché un produit qui allait faire le tour du monde et la joie de millions d'enfants : la poupée Barbie. C'est Ruth qui a eu l'idée de créer une poupée en trois dimensions dans laquelle la petite fille pourrait se protéger. Barbie marque le début d'une longue série de jeux et jouets à succès commercialisés dans le monde entier par Mattel Inc.
En 1978, Mattel révolutionne le jouet et commercialise le robot Goldorak.

Les années 80 : Mattel France devient numéro 1 :
Ils créent en 1982 le « Club des Amies de Barbie » et le Club des « Maîtres de l'Univers », qui deviennent les premiers clubs d'enfants d'Europe. Lancement de la série des Maîtres de l'Univers, un immense succès mondial.
Il obtient en 1988 un contrat exclusif et mondial avec Walt Disney pour la création, la fabrication et la distribution de jouets destinés aux 0-5 ans (ligne disney premier âge).

Les années 90 ont été synonyme de diversification dynamique.
Mattel France rachète à 100% la société Corolle, l'un des fleurons de l'industrie française célèbre pour ses collections de grandes poupées. Corolle devient alors filiale de Mattel France. Les petites poupées Polly Pocket sont créées et le succès est immédiat.
En 1993, acquisition de Fisher Price, spécialiste des jouets pour les petits.
En 1994 Mattel acquiert la société J.W Spears, le fabricant du Scrabble.

Les années 2000 : Sous le signe de l'innovation :
Le développement de nouvelles licences se poursuit. Mattel lance une ligne de jeux et jouets basés sur le phénomène littéraire mondial Harry Potter. Parmi les produits plébiscités, le jeu de Lévitation, grand prix du jouet dans la catégorie « jeux de société et puzzles pour enfants ».
La création technique, la fabrication et la distribution de cédéroms et jeux vidéo sont confiées à Vivendi Universal Publishing pour les marques filles et premier âge (Barbie, Fisher Price, ...) et à THQ pour les marques Hot Wheels et Matchbox. La création des concepts de jeu reste chez Mattel.
Le pôle des jeux de société Mattel se renforce avec l'arrivée de Pictionnary.
La signature d'un nouvel accord avec Warner Bros accordant à Mattel les licences jouets (hors Asie) pour Looney Tunes, Batman, Superman et Justice League.
En 2004, Mattel lance une nouvelles ligne de jouets pré-scolaires autour de du personnage Dora, suite à un accord de licence avec Nickelodeon.

Avertissement De Sûreté

A partir de 10 ans et plus

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Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Commentaires client les plus utiles

36 internautes sur 37 ont trouvé ce commentaire utile  Par Mme de Chantal sur 22 janvier 2010
Valeur sûre, mais le fabricant pourrait faire des efforts sur l'esthétique: les lettres en plastique ne sont pas gravées en creux comme elles l'étaient il y a qqs dizaines d'années; au lieu d'être en plastique, elles pourraient être en bois, ainsi que les réglettes de support. Pour exemple: je viens d'acheter un Scrabble aux USA (lettres -en creux- et réglettes en bois) pour 10$ (=7€)!! Pour jouer en anglais bien sûr. Mais on hallucine sur les prix pratiqués en France!...
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43 internautes sur 46 ont trouvé ce commentaire utile  Par FrançoiseSP sur 25 avril 2008
J'ai un jeu de scrabble classique depuis longtemps. Le jeu proposé par Amazon mentionne un plateau antiglisse, c'est pour cette raison que je l'ai commandé. Or c'est faux, ça glisse plus que jamais, et c'est très gênant.
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18 internautes sur 19 ont trouvé ce commentaire utile  Par Gabriele sur 5 octobre 2011
Aussitôt reçu aussitôt renvoyé. La raison est simple : le support du jeu est une simple plaque de carton sans logement prédéfinis pour empêcher les lettres de bouger. Chaque joueur devant déplacer le support devant lui à son tour, les pions bougent et de ce fait la partie devient rapidement un cauchemar car il faut régulièrement remettre en place les lettres. Cet achat est donc à éviter..
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile  Par Pourcelle Christine sur 16 mai 2013
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Les cases sont plus grandes que sur l'ancien modèle : il faut s'y habituer .
Les pions se décalent plus facilement : il a fallu recommencer la partie .
Le jeu en lui-même reste indémodable .
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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile  Par Pascal Vacher sur 27 mai 2013
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Inutile d'opter pour les versions "luxes" avec des gadgets que l'on paient inutilement et qui n'apportent rien au jeux. Parfait
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par MOULARD Lydia sur 18 mai 2013
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un jeu qui permet de ne pas s'ennuyer lors des journées pluvieuses ou qu'il n'y a rien d'autre a faire dans la maison
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par touris57 sur 25 février 2013
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jeu de société ludique et instructif, s'adapte aux plus jeunes comme aux plus âgés, permet de d'enrichir son vocabulaire et son orthographe.
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1 internautes sur 1 ont trouvé ce commentaire utile  Par HOTIER sur 28 février 2011
Les 3 jeux de scrabble commandés servent à quelques membres de notre club des Aînés qui appréciaient déjà beaucoup le scrabble et sont ravis de les utiliser. Très satisfaits de cette commande à Amazon .
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