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Tomb Raider Underworld
 
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Tomb Raider Underworld

de Mindscape
Windows 7 / XP / Vista
3.7 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (3 commentaires client)
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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Windows 7 / XP / Vista
  • Support : DVD-Rom

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Détails techniques

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Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B0031MC44Y
  • Date de parution : 22 octobre 2010
  • Moyenne des commentaires client : 3.7 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (3 commentaires client)
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3 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 Un dernier épisode que j'ai apprécié, mais qui n'est pas exempt de reproches, 16 juillet 2011
Par 
EagleOne - Voir tous mes commentaires
(COMMENTATEUR DU HALL DHONNEUR)    (TOP 10 COMMENTATEURS)    (TESTEURS)   
Amusant:4.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Tomb Raider Underworld (DVD-Rom)
Dans la trilogie de Crystal Dynamics, Tomb Raider Underworld est un épisode final qui tient certaines de ses promesses,
mais qui marque aussi une certaine régression par rapport à "Tomb Raider Legend" et "Tomb Raider anniversary".
Bilan paradoxal et un peu mitigé donc pour un épisode que j'ai tout de même apprécié.

# Les points positifs :
+ Tomb Raider Underworld est le tout premier jeu de cette licence à avoir été développé pour le PC et les consoles HD, et on peut dire que cela se voit.
Affichant des graphismes plus fins et plus détaillés, la réalisation se distingue surtout par une modélisation beaucoup plus réaliste.
L'héroïne y gagne forcément en charisme mais c'est surtout le level-design qui bénéficie très clairement du support de machines plus puissantes.
Corniches, lianes se fondent beaucoup mieux dans leur décor et ce réalisme facilite grandement l'immersion du joueur.

+ Le level-design est plus dans la veine de "Tomb Raider Anniversary" et fait la part belle à l'exploration et aux phases de plateforme.
On retrouve donc des niveaux assez vastes, découpés parfois en 3 ou 4 parties et qu'il faudra explorer de fond en comble.
La bonne nouvelle est qu'il faut parfois faire preuve d'un bon sens de l'observation pour récupérer un trésor caché ou tout simplement évoluer dans le niveau.

+ Le gameplay bénéficie également de quelques améliorations et quelques nouveaux mouvements.
Sans être révolutionnaire, cela améliore tout de même le confort de jeu et renouvelle parfois certaines énigmes.

# Les points négatifs :
- Les gunfights sont réduits à quelques combats totalement inintéressants, contre des ennemis dotés d'une IA pathétique.
Si Anniversary ne brillait pas vraiment sur ce point, Underworld fait carrément pitié à ce niveau.
Dans le même genre, on reprochera la suppression pure et simple des boss et des QTE.

- L'inégalité des niveaux est tout de même assez surprenante
Certains niveaux (Thaïlande, Méxique) sont vastes et travaillés, mais d'autres sont réduits au minimum syndical (trop courts, trop linéaires, trop peu de trésors).

- La difficulté n'est pas toujours dosée.
Underworld est clairement le volet le plus facile de la trilogie de C. Dynamics, mais il est surtout celui où la progression est la moins judicieuse.
Ainsi le niveau final est loin d'être le plus difficile !

- Le temps nécessaire pour finir le jeu une première fois est assez moyen (15h).
Grosso modo, on se situe à mi-chemin entre Legend (7h) et Anniversary (30h).

- La partie scénaristique s'avère également assez décevante. Etant donné la qualité de "Legend", on était en droit d'attendre mieux.
Hormis un rebondissement judicieux, le scénario s'oublie assez rapidement et le jeu se joue simplement pour le plaisir de jouer et non pour voir le fin mot de l'Histoire. Dommage !

# Conclusion :
Au vu de la liste ci-dessus, vous pourriez croire que Underworld est un mauvais jeu.
Hé bien, ce serait une mauvaise impression. Le jeu est loin d'être mauvais et j'ai tout de même pris du plaisir à y jouer.
Seulement j'attendais certaines améliorations qui n'ont pas répondu à l'appel et j'ai été plutôt surpris par certaines régressions.

Sorti un an après "Anniversary", il est probable que le jeu n'a pas bénéficié d'un temps de développement suffisant pour être peaufiné et se renouveler.
En espérant que le prochain volet, à paraitre en 2012, relèvera le niveau et modernisera la licence.

~ Infos sur la configuration du commentateur :
Jeu testé sur un PC doté d'un processeur Athlon X2 250 et d'une carte graphique Radeon HD 5450.
Aucun problème pour faire tourner le jeu à une résolution de 1440 x 900 (60Hz).
Les baisses de framerate étaient suffisamment rares pour ne me pas me gêner.
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1 internaute sur 1 a trouvé ce commentaire utile :
5.0 étoiles sur 5 trop bien, 15 mars 2012
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Tomb Raider Underworld (DVD-Rom)
jeu bien sympa lara toujours au top de sa forme !!

differents lieu, manoir, mer, temple ect...

j'avance petit a petit mais j'adore
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Aucun internaute (sur 2) n'a trouvé ce commentaire utile :
2.0 étoiles sur 5 barbant, 20 mai 2011
Par 
Streit (Cotes d'armor) - Voir tous mes commentaires
(VRAI NOM)   
Amusant:2.0 étoiles sur 5 
Achat authentifié par Amazon(De quoi s'agit-il ?)
Ce commentaire fait référence à cette édition : Tomb Raider Underworld (DVD-Rom)
Rien de bien nouveau sous le soleil de LARA. Toujours les memes objectifs avec des parcours tarabiscotés et des détours qui ne servent pas la finalité du jeu. Pas emballant du tout,limite soporifique, je me suis demandé si j'allais le terminé. Un inconditionnel de TB trés décu
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