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Monster Manual: Core Rulebook 3
 
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Monster Manual: Core Rulebook 3 [Anglais] [Relié]

Skip Williams , Monte Cook , Jonathan Tweet
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Over 200 creeps, critters and creatures to keep players on their toes. From Aboleths to Zombies, the third edition Monster Manual holds a diverse cast of enemies and allies essential for any Dungeons & Dragons campaign. There are hundreds of monsters ready for action, including many new creatures never seen before. Plus, all monster entries include character stats so for the first-time players can play as the monsters. Dungeon Masters and players alike will find the new Monster Manual an indispensable aid in populating their third-edition campaigns.

Book Description

Over 200 creeps, critters, and creatures to keep players on their toes. From Aboleths to Zombies, the Third Edition Monster Manual holds a diverse cast of enemies and allies essential for any Dungeons & Dragons campaign. There are hundreds of monsters ready for action, including many new creatures never seen before. Plus, all monster entries include character stats so for the first time players can play as the monsters. Dungeon Masters and players alike will find the new Monster Manual an indispensable aid in populating their Third Edition campaigns.

Détails sur le produit

  • Relié: 224 pages
  • Editeur : Wizards of the Coast; Édition : 3rd edition (13 octobre 2000)
  • Collection : Dungeons & Dragons
  • Langue : Anglais
  • ISBN-10: 0786915528
  • ISBN-13: 978-0786915521
  • Moyenne des commentaires client : 4.3 étoiles sur 5  Voir tous les commentaires (3 commentaires client)
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5 internautes sur 5 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Un livre "monstrueux" !, 1 décembre 2000
Ce commentaire fait référence à cette édition : Monster Manual: Core Rulebook 3 (Relié)
Et de trois ! Dernier tome de règles essentielles pour la nouvelle version du plus célèbre des jeux de rôle.

Ce manuel a tout pour plaire : des illustrations bien plus belles (en général, mais quelques "erreurs" subsistes), des informations techniques plus détailles (caractéristiques pour tous les monstres, feats utilisés, ...), et un nombre de ces bestioles largement plus important que dans le manuel de la seconde édition.

On y retrouve le soucis de perfection de la troisième édition : tous les monstres ont une table d'avancement, soit en taille/DV, soit en classes de personnage. Nombre d'entre eux peuvent donc se décliner en plusieurs types : entre affronter un squelette de rat et un squelette de titan, il y a ... une différence de difficulté. Le système de taux de difficulté est utilisé, conformément au Guide du Maître.

Mais quelques détails négatifs sont tout de même à noter : - Fini le système "une page, un monstre", la mise en page est un tantinet chaotique, mais on y gagne en place. - Il existe une table par difficulté en fin de manuel, malheureusement, elle ne renvoie pas le numero de la page. - Les indexs sont peu étendus : difficile de trouver un monstre si il apparait dans une catégorie (comme les anges, les démons, les diables, les élémentaux, ...). - Le dessinateur principal à beaucoup insisté sur les monstres,... avec des pointes de partout... - Le dessin de la goule est... affreux !

Dans l'ensemble, il s'agit d'un produit de très bonne qualité, qui range définitivement au placart son homologue de la seconde édition.

Verdict : A acheter de toute urgent !

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2 internautes sur 2 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 revu et corrigé à la hausse, 2 mai 2002
Par 
Docteur Fox "Docteur Fox" (Toulouse) - Voir tous mes commentaires
(TOP 1000 COMMENTATEURS)    (COMMENTATEUR DU HALL DHONNEUR)   
Ce commentaire fait référence à cette édition : Monster Manual: Core Rulebook 3 (Relié)
Rhaaah, il suffit d'ouvrir côte à côte le manuel des monstres de AD&D et celui ci pour constater le chemin accompli en qualité graphique.

Les monstres de AD&D étaient ridicules, ceux qui sont dessinés ici sont impressionants. Il est difficile de mettre une note de 5 à un ouvrage qui n'est encore qu'un catalogue de monstres, mais ils sont vraiment beaux.

L'introduction de compétences pour les monstres permet de progresser un petit peu dans l'interprétation. La méduse a maintenant des compétences pour bluffer, pour manipuler ceux qui s'approchent d'elle et les amener à croiser son regard.

Les dragons sont réellement impressionnants et ont beaucoup de classe. Ce ne sont déjà plus des bestioles à croiser au coin d'un souterrain sombre mais des éléments essentiels d'un monde, d'un univers.

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3.0 étoiles sur 5 Bien, 25 mai 2009
Par 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Monster Manual: Core Rulebook 3 (Relié)
Si on a deja le Monster Manual de la Version 3.5, celui-ci, n'ajoute pas beaucoup au jeux. Il y on a meme moins de kreatures et les regles sont un peux differents, donc je conseils la Version 3.5 (puisque on peut aussi la utiliser pour 3.0)
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