Bon, commençons par ce qui saute aux yeux, les graphismes : pour un jeu de 2008, c'est un très beau jeu, les personnages sont bien modélisés, détaillés (tout particulièrement ceux de l'univers Mortal Kombat), les décors sont relativement riches, bref, pas trop à se plaindre de ce côté là.
Côté innovations, c'est assez sympathique, mais aussi frustrant à la fois : le fait de pouvoir fracasser son adversaire à travers les murs (mini épreuve de "Test Your Might"); le tabasser pendant une chute; les 'Pro-moves' (généralement l'enchaînement de 2 coups spéciaux) mettent la barre haut, côté technicité, sans doute trop d'ailleurs (mention spéciale pour les kombos, 10 par personnage); liberté de déplacement totale (façon Tekken, mais en plus souple, notamment avec le stick analogique), mais ça peut aussi être un désavantage, tout comme la caméra qui se pique de zig-zag aux moments les plus cruciaux (lors d'un enchaînement, par exemple) qui va tout faire capoter; et en dernier lieu, les dégâts apparaissant progressivement sur les personnages (chair et costume), mais encore une fois frustrant, car dans la majorité des cas, ce sont de simples éraflures, rien de sanguinolent ni même de virulent.
La physique du jeu est d'ailleurs très particulère (un peu comme MK: Armageddon), notamment lorsque vous frappez dans les airs ou lorsque vous effectuez un 'Breaker', les personnages sont comme bloqués (comme si ils flottaient momentanément dans les airs), ce qui rend le timing pour enchaîner des coups particulièrement difficile.
Quant à l'histoire, c'est assez basique, mais le principe est intéressant (une sorte de concurrence à Marvel vs. Capcom), la rencontre de ces 2 univers sombres aurait pu être bien meilleure si il n'y avait pas ce côté "tout public" (relativisons quand même, ça reste un jeu violent), notamment pour les 'Fatalities' et les 'Heroic Brutalities', il n'y a rien de gore ou de décontenançant comme dans les bons vieux Mortal Kombat, et la cause en est tout simplement la présence des personnages de DC Universe. Imaginez un Batman sans tête ou encore un Superman sans bras, et bien, ce n'est pas dans ce jeu que vous trouverez ça ! Cela étant, on retrouvera avec grand plaisir les 'Fatalities' qui ont marquées tout bon Fan de Mortal Kombat, du temps de MK II, chaque personnage ayant deux 'Fatalities' ou 'Heroic Brutalities', à l'exception des personnages cachés, qui n'en ont aucune, mais peuvent parfaitement les subir !!! Quand je vous dis que ce jeu est étrange... Mais on aurait aimer plus de virulence, ce qui est la marque de fabrique de tout bon jeu Mortal Kombat !
Dernières déceptions: le boss final, encore un de ces personnage fourre-tout (façon Blaze dans MK: Armageddon, ou encore Seth dans SF 4) qui n'ont vraiment pas la moindre utilité, preuve que les développeurs sont parfois sérieusement à cours d'idées lorsque vient le sujet de la diversité; et les épilogues sont trop succins, comparativement à la biographie de chacun des personnages (avec la possibilité de les admirer sous, presque, tous les angles !).
Pour résumer, c'est un très bon jeu de Kombat qui, dans l'ensemble, sort de l'ordinaire, mais qui laisse un sentiment de frustration pour les joueurs et joueuses avides de véritable violence comme le prochain opus de la série Mortal Kombat ! En espérant une suite à MK vs. DC plus poussée, plus osée, moins buggée, avec une sélection de personnages plus étoffée (seulement une vingtaine, ce qui est raisonnable, surtout si on considère que les figures emblématiques des 2 univers sont présentes, mais jamais suffisant !), cette série parallèle pourrait être une tuerie et un sérieux rival de Marvel vs. Capcom !